למה תוכנת id קוראת לזה "דום" ולא "דום 4"

משחק Doom החדש הוא לא סרט המשך: זה אתחול מחדש.

Doom הוצג היום ב-QuakeCon 2014 עם הדגמה חיה, ממוקדת קרבות, לשחקן יחיד.

המפיק בפועל, מרטי סטראטון, הציג את ההדגמה, והסביר שהסיבה שהיורה החדש נקרא Doom ולא Doom 4 היא כי "זהו משחק מקור, שמדמיין מחדש את כל מה שקשור למקורות". במילים אחרות, אתחול מחדש. הסיפור מתחיל מחוץ למתקן מחקר על פני מאדים, אבל ההדגמה כללה גם מערכת מערות.

ההדגמה התמקדה בלחימה, שכן זה מה שהצוות עבד עליו הכי הרבה עד עכשיו. Gunplay נועד ללכוד את רוחו של המקור, עם ריצה ואקדח מהירים בלב, וכמה "מכניקת לחימה ותכונות חדשות להתפתחות חווית FPS".

לא משנה מה השתנה, חלק מהדברים נשארים אותו הדבר, ואחד מאלה הוא אויבים: שחקנים יתמודדו מול שדים מסוגים שונים, מטיפוסים קטנים יותר שתוקפים בקבוצות ועד אויבים ענקיים שדורשים הרבה כדורים כדי להביס.

התקפות תגרה הן מגוונות, ואחת שימושית במיוחד היא דריכה המופעלת לאחר הלם אויב בנשק חם. כלי הנשק שהוצגו כללו את רובה הציד, מסור שרשרת ורובה פלזמה. הבריאות לא מתחדשת, אבל האויבים עלולים להפיל את הבריאות.

המעריצים עשויים להיות מרוצים לגלות שההדגמה מכילה הרבה דם - כמו גם כל ההוצאות להורג בתגרה וזרועו של השחקן עצמו נתלשה על ידי שד, רצף אחד גרם לשחקן לקרוע את הזרוע מדמות שנפלה כדי לגשת לטביעת כף היד -דלת נעולה. קפיצות כפולות נכנסות גם כן.

בין שאר הפרטים שעולים מהמפעלים שלנו בקהל, ניתן לציין כי Doom נבנה על idTech 6 - האיטרציה הבאה של המנוע אחרי idTech 5 של Rage - וירוץ ב-1080p ב-60 FPS במחשב, PS4 ו-Xbox One.

ההדגמה של Doom היא בלעדית ל-QuakeCon, כך שלא סביר שנקבל נכסים שילוו דוחות טקסט. עם זאת, שמור על עיניים פקוחות לדליפות.