DmC Devil May Cry: 'תיאוריית הנינג'ה הייתה מדהימה', אומרים Capcom

DmC: Devil May Cry מושק ברחבי העולם בשבוע הבא, ומכניס למיטה שנים של מחלוקת וספקולציות סביב התואר. Capcom אמרה ל-VG247 שלאורך כל זה, המפתח Ninja Theory היה מדהים לעבוד איתו, ושהם רואים בתואר שותפות אמיתית המושתתת על כבוד הדדי.

כחלק מראיון VG247 שטרם פורסם מ-Eurogamer Expo '12 שתוכלו לקרוא במלואו ביום שישי, מפיק Capcom האמריקאי אלכס ג'ונס דן בתהליך שיתוף הפעולה עם Ninja Theory בנושא הכותרת והסביר שיש הבנה ושילוב של מיומנות רבה- סטים בין שתי החברות.

"החבר'ה האלה היו מדהימים", הסביר ג'ונס. "כמו שלרוב המפתחים היו שלושה או ארבעה בחורים אקראיים מיפן יופיעו בשלב מסוים ויתחילו להרצות להם איך לעשות דברים, ואולי זה לא היה הולך כמו שצריך.

"אבל החבר'ה היפנים מאוד פתוחים לגבי הידיעה מה תיאוריית הנינג'ה עשתה טוב ולהשאיר אותם לבד לעשות את זה, והחבר'ה של תיאוריית הנינג'ה היו ממש טובים בכך שהם ידעו שיש כמעט 30 שנות ניסיון במשחקי לחימה ליד השולחן הזה וחשיבה, 'אנחנו כנראה צריכים להקשיב להם'.

לאחר מכן ביקשתי מג'ונס את מחשבותיו על הדחף של Capcom לשתף פעולה עם מפתחים מערביים וליצור משפחה של שותפים עולמיים, והוא השיב: "יש מעט מאוד מפתחים עצמאיים טובים, ואם יש לך הזדמנות לנעול אחד או שניים. ולהמשיך לעבוד איתם, בתור מו"ל אתה צריך לעשות את זה.

"מפני שלעולם לא תהיה לך מספיק יכולת פנימית - בהתחשב בהוצאות הכרוכות ביצירת משחקים - כדי לשמור על רמת תיק העבודות שלך איפה שהיא צריכה להיות. חבר'ה כמו Ninja Theory ו-Dontnod שבמקרה של Ninja Theory יש רקורד מוכח של אספקת מוצרים איכותיים פחות או יותר בזמן, וברמת איכות צפויה - אני מתכוון שכן, אתה צריך להמשיך לעבוד עם החבר'ה האלה".

לאחר מכן פניתי למנהל התקשורת של Ninja Theory, דומיניק מתיוס ושאלתי אותו אם יש עכשיו כבוד הדדי גדול בין הסטודיו שלו לבין Capcom כשהם מתקרבים לסוף הפיתוח

"יש הרבה כישרון בשני הצדדים", הוא אמר, "ואני חושב שכמו שאלכס אמר; לקאפקום יש מורשת כה עשירה במשחקי לחימה - כנראה טוב יותר מכל אחד אחר בעולם - אז זה משפיל עבורנו לעבוד איתם. האנשים האלה שיודעים את הדברים האלה כל כך טוב.

"אבל מה שאנחנו מביאים לשולחן הוא סט שונה של מיומנויות - סיפור סיפורים, ויזואליות, משחקי פעולה שהצגנו במשחקים קודמים - ויש כבוד הדדי עצום. השותפות בין Capcom ו-Ninja Theory חזקה מאוד , ולמעשה אנחנו די דומים במובנים רבים כי יש לנו סטנדרטים כל כך גבוהים משני הצדדים ששנינו יודעים שאנחנו מושכים בכיוון הנכון.

"יש לנו מעצבים מדהימים שעבדו על זה שלוש שנים", הוסיף, "אבל היו לנו גם שותפים מדהימים ב-Capcom עם Itsuno-san, שהיה מנהל במשחקים קודמים של Devil May Cry ושהחזיק את ידינו בהתחלה, ועזר לנו לעשות את זה בדיוק כמו שצריך".

סטייס הרמן כתבה תצוגה מקדימה אחרונה ומעמיקה של DmC לפני שההופעות של VG247 יעלו לאוויר בשבוע הבא.בדוק את זה כאן. האם אתה מצפה למשחק? ספר לנו למטה.