Divinity: Original Sin 2 לא היה אמור להיות מושמע במלואו, אבל המפתחים החליטו להתנדנד לגדרות.
אצלםעדכון קיקסטארטר ה-42, המפתחים Larian Studios הבטיחו להפוך את אחת הפשרות הישנות שלהם. "אוקיי, אז תזכרו לפני עידן כשאמרנו שאנחנו לא יכולים לעשות קריינות עבור Divinity: Original Sin 2?", נכתב בפוסט. "טוב, שינינו את דעתנו! שינינו את דעתנו ואנחנו לא מצטערים! מואהה!"
כפי שמתאר סרטון זה, משמעות הדבר היא הקלטת 1014 דמויות קוליות שונות, למעלה מ-80,000 שורות של דיאלוג.
הגישה שלהם הייתה, בעצם, 'זה קשה מדי, אבל בוא נעשה את זה בכל זאת'. מה שאומר שהמשחק הגמר יהיה קולי במלואו, כאשר כל שורה של כל דמות תיאמר על ידי שחקן. אם לשפוט לפי הצילומים שפרסמנו אתמול של המגניב מרובי שחקניםהמשחק יכלול, נראה שזה הולך להיות כותר שאפתני למדי.
Divinity: Original Sin 2 יוצא ב-14 בספטמבר למחשב. גרסאות הקונסול ישוחררו במועד מאוחר יותר.