סקירת Dirt 5 - מרגשת, מהנה ונגישה

Codemasters מעביר את Dirt בחוזקה לטריטוריית מרוצי הארקייד, בהצלחה רבה.

אני נהנה להרגיש מצוין במשחקי וידאו גם אם אני בממוצע. אני מספיק מלהיות בסדר בחיי היומיום, אז כשמשחק מירוצים גורם לי להרגיש שאני אחד עם המכונית, אני חושב שחלק מיוחד במוח שלי נפתח.לכלוך 5זה משחק כזה, שנותן לי להרגיש כאילו אני במטריקס ולקחתי את הגלולה המיוחדת הזו מ-Limitless. זוהי דרך ארוכת-רוח לומר ש-Dirt 5 הוא רוכב ארקייד מהשורה הראשונה, וכזה שממלא חלל שהיה צורך מאוד במילוי.

חשוב לציין, Dirt 5 היא חוויה שונה מאוד מסדרת Dirt Rally. אם אתה רוצה את אירועי הבמה מנקודה לנקודה, Dirt Rally הוא שם בשבילך. בעוד של-Dirt 5 יש כמה שלבי ראלי מסורתיים, הם אינם המוקד ואינם עניינים מרובי-שלבים - בנוסף יש לך את כל חבורת היריבים נדחקת איתך, וזה לא ראלי טהור במיוחד.

חסר גם נהג משותף, כך שלא תקבל מידע שימושי על פינות עתידיות. אין גם תכונת הרצה לאחור, עמוד התווך של הסדרה במשך שנים. למרות שחשבתי שהשמטה מכוונת זו תוביל לתסכול, למען האמת, לעתים רחוקות הרגשתי צורך בכך ובמקום זאת התאמצתי יותר ללמוד היכן כדאי לקחת סיכונים בקורסים.

מצב קריירה מציג בפניכם חמש קבוצות אירועים, שכל אחת מהן מורכבת ממספר רב של מירוצים. אמנם זה מתחיל כנתיב ליניארי בין הגזעים, אך עד מהרה הוא נפתח כדי לאפשר להתעלם מכל טיפוסי גזע פחות מועדפים. אני לא מעריץ גדול של מרוצי הספרינט שדורשים שימוש במכוניות עם הכנפיים הגדולות עד כדי גיחוך, אז נמנע מהם. ג'ימקאנה ממוקדת טריק לא ממש עושה לי הרבה, אז דילגתי גם על רוב אלה. החדשות הטובות הן שיש כל כך הרבה הצעות שסוג כזה של בחירה ובחירה לא גורם למשחק להרגיש קטן.

מרוצי האולטרה קרוס מבוססי המעגל, פשיטות ראלי מנקודה לנקודה, אירועי קצרים של שוברי קרח ומסלולי Pathfinder סופר-שטח הם כולם נקודות שיא, אבל המפתח הוא שיש כאן הרבה תוכן, עם כל האירועים פרוסים על 10 מקומות. הוסיפו מזג אוויר ושעה משתנים ביום ומעולם לא הרגשתי שאני צריך לטחון את אותם מיקומים כדי להתקדם - למעשה, מצאתי את עצמי חוזר כדי להרוויח כמה חותמות נדרשות נוספות רק בהזדמנות אחת בזמן שעבדתי במהלך הקריירה.

האירועים האלה קשים, אבל כיף גדול.

כפי שאמרתי, זה נהדר להרגיש שאתה טוב במשהו. לוחות הישגים מקוונים הם שם עבור אלה שרוצים לאתגר את עצמם, ולהשיג 100 אחוז השלמה ייקח רמה גבוהה יותר של יכולת והרבה יותר זמן. לא חיברתי את המספרים, אבל עברתי את הקריירה עם מה שנראה כמו לפחות חצי מהאירועים שנותרו לשחק. נוסף על כך, ישנם תריסר אירועי Throwdown נגד רוסי AI ספציפיים, בתוספת כמה חסויות לטיפול, המציעות בונוסים המבוססים על ביצועי המירוץ.

מגרשי המשחקים הוא חלק התוכן שנוצר על ידי המשתמש של Dirt 5, המאפשר לך להרכיב קורסים מותאמים אישית בזירות. אתה יכול לבחור בין מרוצי מחסום, אירועי תעלול ג'ימקאנה ואירוע של ניקוד גבוה של פיצוץ חפצים. זה ימים מוקדמים וכל כך קשה לומר כמה הקורסים האלה יהיו טובים, אבל יש כבר הרבה הבטחות. ניסיתי לשחזר את החניון הרב-קומתי החצי-מקומי שלי, נמאס לי אחרי 10 דקות ופרשתי לפני שהצלחתי לבנות רמה שנייה, אבל הכלים נראים מוצקים.

המצבים המקוונים מחולקים בין מירוץ ראוי לאירועי מסיבה. Vampire הוא היורש של מצב Outbreak מ-Dirt 3 והוא כיף מעולה כשאתה צד אחר מכוניות אחרות או מנסה להתחמק מהמגע של קבוצת המכוניות הערפדית. בצד הרציני יותר, סוגי האירועים שנמצאים במצב הקריירה ניתנים להפעלה מקוונת עם מקסימום 12 שחקנים. בזמן הכתיבה ניהלתי רק קומץ מרוצים מקוונים, אבל הביצועים היו טובים.

מכיוון ש-Dirt 5 הוא כותר ההשקה של הדור הבא עבור PS5 ו-Xbox Series X/S, ראיתי לא מעט פרשנות באינטרנט על כך שהוא לא נראה במיוחד. האנשים האלה טועים או שיש להם סטנדרטים גבוהים במיוחד. אמנם אני לא מדבר על גרסאות הדור הבא כאן, אבל ב-Xbox One X וב-PS4 Pro (לא בדקתי על קונסולות הבסיס) Dirt 5 יכול להיראות מדהים, עם נגיעה של Motorstorm ו-Driveclub על האיפור החזותי שלו. מרחקי ציור הם מעולים, ופריחה חזותית קטנה כמו סופות חול וזיקוקים בלילה מוסיפים ניצוץ.

Dirt 5 נראה יפה במיוחד בלילה.

אם יש פגם זה קצב הפריימים, במיוחד ב-Xbox One X. Dirt 5 מציע שתי הגדרות ויזואליות, האחת נותנת עדיפות לקצב הפריימים והשנייה דוחפת רזולוציה. מבחינתי, גם לא האופציה האידיאלית ב-One X, כאשר מצב קצב הפריימים הוא רק מעט מתחת לנעילה ועם קצת קריעת מסך, ואפשרות הרזולוציה קצת לא אחידה מדי בביצועים. בסופו של דבר קפצתי בין השניים, לא בטוח מה אני הכי אוהב, אבל בידיעה שגם אני לא אוהב. זה חבל, אבל לא מכה הרסנית, ומשהו שאני מצפה שגרסאות ה-Xbox Series X/S לא יסבלו ממנו. ב-PS4 Pro המצב נראה טוב יותר, לפחות בעיני. נראה שמצב קצב הפריימים ומצב הרזולוציה נצמדים למטרות שלהם ללא כל כך הרבה סטייה. במצב הנוכחי שלהם, אם כן, הייתי בוחר במשחק ב-PS4 Pro, אבל תיקונים עתידיים יכולים לשנות זאת.

ראוי להזכיר את הפסקול המרשים, שהצליח לגרום לי להרגיש עתיק בנקודות אבל גם גרם לתגובות כמו "אוי, זה פרל ג'אם", ו"אוי, זה לא רע", בזמן שהצלפתי את שאזאם כדי לראות מי לא ידוע קודם לכן. הלהקה הייתה. פחות מוצלח הוא תוכנית הרדיו/פודקאסט בתפריט. זה לא רע בשום פנים ואופן, אבל לא יכולתי שלא להשוות את זה לסוג של רדיו דיבור שאמא שלי נהגה להפעיל כדי "לשמור לחברה בבית" כשהיא בחוץ.

אני מעריץ גדול של Dirt 5. זה לא הולך לזכות בשבחים של גראן טוריסמו או פורזה, אבל זה בדיוק מסוג המשחקים שרציתי. זה כיף, קל להיכנס אליו, מלא במגוון, נראה יפה וכולל מכוניות שמחליקות יפה סביב פינות. Dirt 5 הוא משחק הרגשה טובה בזמן הרגשה רעה, שזה בערך הזמן הטוב ביותר עבורו להתקיים.

גרסאות שנבדקו: Xbox One X ו-PS4 Pro. עותקים של המשחק סופקו על ידי המוציא לאור.