תוכן משחקי מחשב דיגיטלי הגיע ל-7.5 מיליארד דולר בשנת 2020 - NPD

משחקי המחשב, החומרה והאביזרים קיבלו דחיפה יפה בשנת 2020.

על פי הנתונים האחרונים מקבוצת NPD, ההוצאה הכוללת של הצרכנים על PC בשנת 2020 עלתה משמעותית משנה לשנה.

הצמיחה משנה לשנה של משחקי מחשב עלתה ב-19% ל-7.5 מיליארד דולר בשנת 2020, הודות לאנשים שמחפשים צורות בידור אחרות במהלך הסגרות של COVID-19.

דו"ח Evolution of Entertainment של NPD מציין כי 40% מהצרכנים בארה"ב שיחקו במשחקי PC בשנה שעברה, שהיא עלייה של 4% לעומת 2019. כמות הזמן שהושקעה במשחקי מחשב גדלה גם היא ב-14%.

"משחקי מחשב הם הפלח החדשני, הפתוח והמגוון ביותר בתעשיית משחקי הווידאו. הוא גם אחד הנגישים ביותר, מכיוון שלהרבה משקי בית יש מחשב שולחני או מחשב נייד", אמר מאט פיסקטלה, אנליסט של תעשיית משחקי הווידאו עבור קבוצת NPD.

"במהלך 2020, חלה עלייה משמעותית הן במספר שחקני הווידאו של המחשב האישי והן בזמן והכסף שהשחקנים השקיעו במשחקי מחשב".

הוצאות הצרכנים על חומרה ואביזרים למשחקי PC בארה"ב גדלו גם הם ב-62% בשנת 2020, והסתכמו ב-4.5 מיליארד דולר, עלייה משמעותית בהשוואה ל-2019 ויותר מכפול מהמכירות הכוללות מ-2017.

כל קטגוריות החומרה והאביזרים חוו צמיחה דו ספרתית, כאשר אוזניות מחשב, מסכים ומקלדות ראו את הצמיחה הגבוהה ביותר הן בדולרים והן ביחידות.

ההכנסות של אביזרי משחקי מחשב עלו על חומרת משחקי מחשב עם עליות של 81% ו-57% בשנת 2020, בהתאמה.

"אמצעי הנעילה של COVID-19 שיחקו תפקיד בצמיחה שאנו רואים במשחקי מחשבים אישיים, שכן הצרכנים חיפשו דרכים להישאר מבדרים תוך שהם מבלים יותר זמן בבית", אמר סטיבן בייקר, יועץ תעשיית הטכנולוגיה של NPD. "בעקבות 2020 היסטורית , עם מספר שנים של צמיחה שהכל מתרחש בשנה אחת, אנו צופים צמיחה של 3% עבור חומרה ואביזרים למשחקי מחשב ב-2021.

"למרות שאנו נשארים אופטימיים לגבי התחזית עבור חומרה ואביזרים למשחקי PC לעתיד ומצפים שקצב הצמיחה של המגזר יעלה על זה של התעשייה הכוללת, איננו מצפים לעלייה מתמשכת של הדולר, אלא רמה של ביקוש ברמות הגבוהות החדשות הללו. רמות."