DICE מכוון ל"12-18 חודשים של ערך" עבור BF3

נשמע ש-DICE מתכוונת לספקשדה הקרב 3שחקנים למשך זמן רב ככל האפשר, כאשר המנכ"ל פטריק באך אמר ל-VG247 שהוא מתכוון לתת ערך של עד "12-18 חודשים" במשחק היורה.

ל-DICE יש את ההרחבה השניה של המשחק מרובה משתתפים Close Quarters ביוני הקרוב. זה יעקוב על ידי Armored Kill בסתיו הקרוב וסוף המשחק לקראת סוף השנה. זאת לאחר שחרורו של ההרחבה Back to Karkand בדצמבר האחרון.

מדבר בתערוכה האירופית של EA בשבוע שעבר, באך, מימתפקד כמנכ"ל הסטודיובעוד שמנהל האולפן במשרה מלאה, קארל-מגנוס טרודסון, נמצא בחופשת אבהות, אמר לסם קליי שהתמיכה עשויה להימשך עד 2013.

אבל מילה לחכמים: זה יכול להיות רק עדכונים, תיקון דברים וזה יותר מאשר הרחבות חדשות.

"ממש קשה לי להמר על איך השוק יראה את Medal of Honor לעומת Battlefield מול יורים אחרים", אמר באך כשענה על שאלה על ההפצות השנתיות המסתובבות כעת בין Medal of Honor ל-Battlefield בתוך EA.

"אנחנו ב-DICE, אנחנו מתמקדים רק ב-Battlefield. אנחנו דואגים שאם אתה שחקן באטלפילד, צריך להיות הרבה באטלפילד שתוכל לבלות בו את ימיך. ושוב, אנחנו מתמקדים בלהעניק לך 12-18 חודשים בעל ערך עבור Battlefield 3 וחבילות ההרחבה שאנו משחררים.

"אז אני לא באמת יכול להגיד שום דבר על טקטיקות אחרות לגבי שחרור משחקים אחרים כי אנחנו DICE, אנחנו עושים Battlefield."

אבל האם ציר הזמן הזה של עד 18 חודשים יכול להימשך לשנתיים לפני משחק Battlefield חדש שצפוי?

"כרגע, עדיין לא תכננו את זה", אמר באך.

"בהתאם למה שקורה, נשנה דברים ונוסיף לזה. אנחנו מאוד להוטים להקשיב לקהילה ואנחנו קוראים את כל הפורומים והפוסטים, אנחנו דואגים ליישם כל שינוי שצריך ליישם וכמובן לאמת באמצעות נתונים.

"יש לנו הרבה סטטיסטיקות ב-Battlefield, אז אנחנו יודעים בדיוק מה קורה".

מאמץ היריות העיקרי של EA לתקופת חג המולד יהיהמדליית כבוד: Warfighterבאוקטובר. בפעם שעברה, DICE היה מעורב מאוד ביצירת מרובה המשתתפים של המשחק בעוד Danger Close עשה את הקשת לשחקן יחיד.

הפעם, DICE לא קשורה ישירות למשחק "הטיפים והטריקים המוזרים" עם Frostbite 2 ב-Warfighter לאחר הופעת הבכורה המדהימה של המנוע ב-Battlefield 3 בשנה שעברה. באך אמר שהמיקוד של DICE ב-Battlefield היה "קצת שונה" בהשוואה לאירועי Danger Close בעולם האמיתי במדליית הכבוד.

"אני לא מעורב ישירות בפרויקט הזה, אז אני לא יודע מה בדיוק המיקוד שלהם בכל מה שקשור לפרטים. אני יודע שהם מתמקדים הרבה יותר בחיבור זה לאירועים בעולם האמיתי, שאנו' זה לא מה שאנחנו מנסים לעשות בכלל.

"אני חושב שהפוקוס שלנו מעט שונה מנקודת מבט ברמה גבוהה. כמובן, הם משתמשים גם במנוע Frostbite 2 כך שיהיו כמה קווי דמיון, כמובן. אבל באופן כללי, זה פשוט משחק אחר".

Battlefield 3: Close Quartersמושק ביוני הראשון ב-PS3. מהדורות 360 ו-PC עוקבות אחרי שבוע. צפו בראיון וידאו על החפיסה היום אחר הצהריים.