איך פותחים את קושי הגיהנום ב-Diablo Immortal?

שינוי קושי בדיאבלו אלמותיהוא משהו מעבר להישג ידך לזמן מה. ל-Diablo Immortal יש שישה מצבי קושי בסך הכל, סופרים את מצב ברירת המחדל הרגיל, ולמרות שלוקח זמן לפתוח את כולם, התגמולים שווים את זה. יחד עם ניסיון רב יותר, יש לך סיכוי טוב יותר להרוויח ירידת הילוך במבוכים, וזה כמעט חיוני למשחק הסוף

קושי לעזאזל אני פותח ברגע שאתה מגיע לרמת דמות 60 ופותח את מערכת הפרגון. פרגון מאפשר לך להמשיך לצבור ניסיון ולעלות רמות לאחר הגעת למכסת רמת הדמות, ויש לו מספר רמות משלו.

אתה תצבור רמות פרגון רק על ידי צבירת ניסיון, כך שאין שום דבר מיוחד שאתה צריך לעשות כדי לעלות בסולם הדרגות.

כל שכבת גיהנום חדשה עד לגיהנום V נפתחת ברגע שאתה מגיע לסף פרגון חדש, אבל אתה גם צריך לעמוד בדירוג הלחימה המינימלי.

כל הקשיים של דיאבלו אלמותי

  • רגיל: ברירת מחדל
  • Hell I: פרגון רמה 0, דירוג קרב 520
  • Hell II: פרגון רמה 30, דירוג קרב 1220
  • Hell III: פרגון רמה 90, דירוג קרב 2120
  • Hell IV: פרגון רמה 160, דירוג קרב 3250
  • Hell V: Paragon level 240, Combat Rating, 5025

כדי לשנות את הקושי, סעו ל-Westmarch. פתח את המפה, הקש על סמל הגולגולת, ולאחר מכן בחר את ההגדרה שאתה רוצה משם.

מה משפיע הקושי המשתנה בדיאבלו אימורטל?

האויבים שאתה מתמודד איתם בפשיטות, מבוכים ומפת העולם חזקים יותר, כפי שהיית מצפה, וברמות קושי גבוהות יותר, הם גם זוכים למתאמים חדשים שהופכים אותם לקטלניים עוד יותר. בצד החיובי, אתה גם מקבל יותר שלל ויותר ניסיון, ואולי תתחיל לקבל טיפות עבור ציוד משני במבוכים.

אם אתה עדיין מתחיל ב-Diablo Immortal, המדריכים שלנו עבוראבני חן אגדיותוחקלאותציוד אגדייעזור להכין אותך לסוף המשחק Cycle of Strife.