למרות מחלוקת מסוימת על המיקרו-עסקאות הקיימות במשחק,דיאבלו אלמותינראה להיט כספי עבור Activision Blizzard.
לְפִיAppMagicנתונים שהתקבלו על ידיגיימר כיס(תוֹדָה,GI.biz), מאז השקתו ב-2 ביוני בנייד, המשחק הורד כמעט 8.5 מיליון פעמים ושחקנים הוציאו 24 מיליון דולר על עסקאות בתוך המשחק.
ההכנסות מתחלקות כמעט שווה בשווה בין חנות האפליקציות של אפל לאנדרואיד, עם 13 מיליון דולר ו-11.3 מיליון דולר שהרוויחו דרך החנויות המתאימות.
בחלוקה לפי אזור, יפן היוותה 8% מסך ההוצאות, גרמניה 6% וקנדה 3%, כאשר ארה"ב (43%) וקוריאה (23%) היוו את רוב הכסף שהוצא. המשחק אינו זמין כעת בבלגיה או בהולנדעקב השימוש של המשחק בקופסאות שלל.
בעוד שמיקרועסקאות הן נקודה כואבת אצל שחקנים רבים,בעיה מעצבנת נוספת הועלתה נגני PC. זה נראה במקום משחק PC נחמד, משהו שבליזארד ידוע בו, הוא נראה ומשחק כמו 'פורט נייד' ונחשב בעיני חלק למאמץ נמוך מצד בליזארד - במיוחד כשמדובר בבקרות KBM. אני מקווה שזה יהיה משהו שהאולפן ישדרג בתיקונים עתידיים.
אם אתה משחק ב-Diablo Immortal, או רק מתחיל, יש לנו כמה מדריכים שיעזרו לך לאורך הדרך. אנחנו עוזרים לך להחליטשהוא שיעור ההתחלה הטוב ביותרעבור סולו ו-PvP; אנחנו מראים לךאיך לעבד ציוד אגדי;איך להשיג את אבני החן האגדיות הטובות ביותר;כיצד להפעיל PvP, הצטרף לשבטים אפלים, והפוך לבן אלמוות; ואנחנולהסביר דירוג לחימה וסטטיסטיקה, ביןדברים אחרים.