דיאבלו 4: איך לפתוח את היכל הרוח והמצוד הקדוש הטובים ביותר

מוקדם מאוד במסע שלך פנימהדיאבלו 4הרחבת כלי השנואים של, מסע התמחות יצוץ. המסע נקרא בשםהציד הקדוש, והוא זה שמוביל אותך בדרך לפתיחת ההתמחות הראשונה עבור Spiritborn שלך ב-אולם רוח.

במדריך זה, אנו הולכים לכסות כיצד להתחיל את המסע, ליצור אינטראקציה עם הפלטה (זה יהיה הגיוני מאוחר יותר), לפתור את החידה, ובסופו של דבר לזכות בהתמחות הראשונה שלך ב-Spirit Hall בתור Spiritborn.

הציד הקדוש הוא מסע ההתמחות של כיתת Spiritborn החדשה אשר פותחת את היכל הרוח, כךלא תוכל לשחק בו בלי להחזיק בהרחבת כלי השנאה. המסעהופך זמין מעצמו ברגע שתגיע לרמה 15.

כשזה יקרה, זה יופיע ביומן שלך, והמשחק יודיע לך שהוא זמין לשחק.אנו ממליצים לסיים את קווסט ה-Sacred Hunt ברגע שהוא הופך זמין, כי אתה לא רוצה לפספס את היכולות החזקות שהוא הולך להעניק לך.

המשימה הבאה שלך היאדבר עם טארקה, השליח, את מי תמצאבעיר Gea Kul בקה'יסטן. פעולה זו תסמן אזור במפה שלך בקו מתאר סגול, וכדאי שתפנה לשם מיד.


הדרכה למסע החיפושים הקדוש

המטרה הראשונה שלך היאלחקור את Strange Smashed Ceramicsתמצא כשתגיע למיקום החיפוש. דבר עם Tarka לאחר שתעשה זאת כדי להתקדם במסע. לאחר מכן תתבקשו לעבור לחלק אחר של המפה - שוב, מסומן בקו מתאר סגול.

שם, תמצא NPC אחר, איטו, שיגיד לך ללכת למקום אחר כדי להיפגש עם Tarka.המשימה הבאה שלך היא ללכת בעקבות כמה צעדים שיובילו אותך לטארקה, מי הולך להיות על אי קטנטן מוקף בגופות.

ברגע שתגיעו לשם, פורטל ייפתח ומפלצות יתחילו לפלוט ממנו. לאחר חיסול כל הפולשים, תצטרך לעבור דרך הפורטל כדי להתחיל את החלק הקשה/מסובך יותר של הקווסט.


כיצד לפתור את חידת הפלטה הטקסית בממלכת הרוחות

הפורטל ייקח אותך לתחום הרוחות, והמשימה הראשונה שלך תהיהלהזעיק עזרה. זה נעשהדרך גלגל הרגשות; פשוט העלה אותו (E/up ב-dpad) ומצא את אמוט העזרה כדי לפתוח את השער. זכור את האינטראקציה הזו כי אתה תחזור עליה שוב בצינוק הזה.

Tarka ידליק את הפלטה והמחסום יפוזר, ויאפשר לך להמשיך דרכה.אתה תפגש את החיה, זעם הטבע, ולמרות שתצליחו להזיק לו, עדיין לא תצליחו להרוג אותו. הזעם של הטבע יופיע שוב בכל הצינוק הזה.

לאחר ששרדתם את המארב, טארקה ידליק פלטה נוספת ותבקש מכם להודות. הפעם,העלה את גלגל הרגשות ובחר תודה. כעת תורשה לעבור, להילחם בכמה המון ותתקל שוב ב- Nature's Wrath כדי להתחיל את השלב האחרון של המסע.


נשר נמצא כרגע בדרג העליון. |קרדיט תמונה:בליזארד בידור.

איך לקשור לרוחות ולהביס את החיה, זעם הטבע

זה החלק הכי מסובך במסע, אבל זה די פשוט ברגע שאתה יודע מה אתה צריך לעשות. בתוך הזירה זה המקום שבו תתמודדו עם החיה, זעם הטבע בפעם האחרונה,אבל תצטרך לקרוא לרוחות שיעזרו לך להביס אותו.

לאחר פגיעה בבוס, הוא הולך להקיף את עצמו לכיפה שמונעת ממך לגרום לו נזק. כדי לפתוח אותו, תצטרךקשרו את הבוס ל- Spirit Totems שאתם רואים ברחבי הזירה.

יֵשׁארבעה טוטמי רוח סביבך, המייצגים את ארבע הרוחות. אינטראקציה עם אחד (לא משנה איזה) ונקה את כל האויבים עד שתראה את סרגל הכישורים שלך השתנה לחלוטין כדי לשקף את הרוח ששומרת על הטוטם. היכנס לתוך בועת ההגנה של הבוס והתחל לשלוח דואר זבל לכל הכישורים שלך כדי לשבור את ההגנה שלו, מה שיאפשר לך לפגוע בו.

החיה, הזעם של הטבע יחזור על אותה טקטיקה שוב, ותצטרכו לקשור אותה לעוד אחד מה- Spirit Totems בזירה, לנקות את ההמונים עד שסרגל הכישורים שלכם ישתנה ולתקוף את החיה כדי לשבור את הבועה שלה.

תצטרך לעשות זאת עד ארבע פעמים, אחת לכל אחד מהרוחות/הטוטמים: שומר שמיים (נשר), שומר היער (גורילה), שומר המישורים (יגואר), ושומר הקרקע (מרבה רגליים). עם כל קשר עוקב, בריאותו של הבוס תרד,אבל זה גם הולך להיות נואש יותר. להתקפות שלו יהיו קשתות רחבות יותר ויותר, אז וודאו שאתם מתחמקים מהאזורים האדומים כדי לשרוד את הקרב.

נסו לא להשתמש בשיקוי הריפוי שלכם אלא אם כן אתם באמת צריכים לרפא, והיזהר מההמונים לקראת השלבים האחרונים של הקרב, שכן הם הולכים להסיח את דעתך מהבוס. העדיפות הראשונה שלך - בהנחה שהיא פתוחה להתקפה - היא לפגוע בבוס.


באיזו התמחות ספיריט הול כדאי לבחור?

מזל טוב! עכשיו הרווחת את ההתמחות הראשונה שלך באולם הרוח. אסוף את השלל שלך ופתח את דף הדמות שלך,שם תמצא את הכרטיסייה Spirit Hall. החצי העליון זמין עבורך כעת; בחר אחת מארבע הרוחות לשימוש כמיומנות פסיבית.אתה יכול לחזור לאחר הגעת לרמה 30 כדי לבחור רוח משנית אחרת עבור המחצית התחתונה.

למרות שתוכל לשנות את שניהם כרצונך, אנו ממליצים להקדיש רגע לקרוא כל אחד מהתיאורים שלהם כדי לראות כיצד הם משפיעים על המשחק שלך. בקיצור, כל חיית רוח תעניק לכם חובב פסיבי ותגרום לכל מיומנות שתבחרו להתייחס כאילו היא שייכת לבעלי החיים שבחרת.

בעיקרון,המטרה העיקרית של אולם הרוח היא לאפשר לדמות שלך להשתמש במיומנויות מכל החיות השונות מבלי לדלל את המבנה הכללי שלך.

לדוגמה, היגואר Skill, Ravager, הוא טוב במיוחד ומתאים בצורה מושלמת לארכיטיפים החזקים ביותר של Spiritborn. אז אם אתה בוחר בעיקר באיגל מיומנויות ובחר את הנשר באולם הרוח שלך אז אתה יכול להוסיף את Ravager לערכה שלך והוא עדיין ייהנה מכל פסיביים שיעצימו את כישורי הנשר שלך.

לכן, עליך לבחור את חיית הרוח שתתאים לנושא הראשי של הדמות שלך. אם אתה רוצה בעיקר כישורי מרבה רגליים, בחר את מרבה הרגליים. אם אתה רוצה בעיקר מיומנויות נשר, בחר את הנשר - וכן הלאה.

אם אתה מחפש עוד כמה רמזים כיצד לעצב את הדמות שלך, ראהמדריך הבנייה של Spiritborn שלנו לקבלת רעיון למה אתה יכול לשאוף.

בזמן שאתה בודק את זה, אולי אתה גם מעונייןהמדריך שלנו שיעזור לך לבחור בן לוויה של שכיר חרב שמשלים את המבנה שלך. ולמקרה שעדיין לא עשית זאת, הנהכיצד להגיע במהירות וביעילות למכסת הרמה החדשה של 60 (ומעבר לכך).