תיקון Diablo 4 מגביר את Glyph XP מ- Nightmare Dungeons, מוסיף תצוגה מקדימה של Enchantment המיוחלת

כפי שהובטח, בליזארד תשיק גרסה חדשהדיאבלו 4תיקון היום. הרבה ממה שנכלל בתיקון 1.2.3 נדון בשידורים חיים אחרונים, כמובן, כשהפריט הגדול ביותר שם הוא בית המטבחיים של ציר.

The Abattoir הוא צינוק אולטרה מאתגר, דומה ל-Rifts של Dibalo 3, זמין רק לשחקנים שהשלימו את המסע העונתי עבור Season of Blood.

תיקון 1.2.3 הוא העדכון הגדול האחרון עבורדיאבלו 4בשנת 2023, כך שהוא כולל גם את התוכן של Midwinter Blight, האירוע הראשון של המשחק לזמן מוגבל. Midwinter Blight הוא בעצם אירוע החגים של דיאבלו 4, אבל הוא לא יעלה לאוויר עד 12 בדצמבר - בעוד שבוע.

לעומת זאת, Abattoir of Zir יעלה לאוויר מיד לצד התיקון, ויהיה זמין למשך שארית העונה של Blood. התיקון גם מיישם את היכולת המיוחלת לתצוגה מקדימה של כל ההדבקות האפשריות בתפריט הקסם לפני שתוציא עליו את הזהב שהרווחת קשה.

תוספת נוספת באמת מבורכת היא הגידול לחוויית ה-Glyph שהושגה לאחר סיום צינוק לילה. זה משפיע רק על מבוכים מרמה 18 ומעלה, מפורקים ככאלה.

  • לפי שכבה 30: מ-66 ל-79.
  • לפי שכבה 50: מ-106 ל-139.
  • לפי שכבה 75: מ-156 ל-239.
  • לפי שכבה 100: מ-206 ל-339.
מוכנים לעבור דרך הפורטל המחורבן? |קרדיט תמונה:בליזארד בידור

מחוץ לשינויים הגדולים הללו, תיקון 1.2.3 מגיע עם שורה של תיקוני באגים, אותם פירטנו להלן.

נְגִישׁוּת

  • תוקנה בעיה שבה קורא המסך לא הכריז על ההסכמים הנדרשים עבור כוחות הערפד.
  • תוקנה בעיה שגרמה לתקלה בקורא המסך ב-Steam Deck.

מבוכים

  • תוקנה בעיה שבה התיבה המכנית לא תופיע מחדש אם השחקן נהרג על ידי הבוס במעוז האמונה.
  • תוקנה בעיה בצינוק של Fallen Temple שבה לא ניתן היה להשלים את המטרה להרוס את אליל המקדש הנופל אם האידול נהרס באופן מיידי.
  • תוקנה בעיה שבה ניתן היה להימנע מהשפעות ההדחה במקדש הנופל בעת יציאה וכניסה מחדש לצינוק.
  • תוקנה בעיה שבה אויבים מאירוע ה- Sole Survivor יכלו להופיע מאחורי דלתות נעולות ב-Howled Ossuary, ולחסום את השלמת השליטה באירוע.
  • תוקנה בעיה שבה מבוכים של Nightmare לא התאפסו כראוי לאחר מיצוי כל ההחייאות בעת משחק שיתוף פעולה מקומי.
  • תוקנה בעיה שבה אויבים שהולידו על ידי מפלצות נושאות אנימוס עם תוסף ה-Summoner נשאו את אנימוס באופן בלתי צפוי.
  • תוקנה בעיה שבה הדבקות בונוס Elemental Damage של Nightmare Dungeons הגדילו את הנזק שלהם נמוך מדי או גבוה מדי עבור השכבה שלהם.

משחקיות

  • תוקנה בעיה שבה כמה התקפות שנעשו על ידי Echo of Lilith לא יופעלו כראוי אם השחקן במפלגה שהתחילה את המפגש ימות.
  • תוקנה בעיה שבה הליהוק הראשון של Death from Above של Echo of Lilith היה בעל תזמון לא סדיר ולא הציג מחוון קליעים נכנס.
  • תוקנה בעיה שבה פרוסטבורן והחיבוק של אמא עלולים לרדת כקדושים ולא קדומים מהד מיוסר של וארשן בדרג 4 העולמי.
  • תוקנה בעיה שבה אבני חן עדיין עלולות לרדת ממקורות מסוימים, כגון החזה של Avarice או Whisper Caches, במקום שברי אבני חן.
  • תוקנה בעיה שבה יכלת להחמיץ כלבת של בני לוויה של זאב מההיבט האגדי של אוף האלפא.
  • תוקנה בעיה שבה הדרואידים יכולים להיתקל בקיר ללא הרף אם השתמשו ב-Trample כדי לנוע לעבר קיר סמוך.
  • תוקנה בעיה שבה Treasure Goblins היו לפעמים בלתי מנוצחים ובורחים אם השחקן עלה או התנתק לידם. (גובליני האוצר נמאס מהבריונות שלך, נודד).

עונת הדם

  • תוקנה בעיה שבה קוצרי דם יכלו להיעלם במהירות לאחר ההטלה.
  • תוקנה בעיה שבה האויב הנורבאי יכול להופיע שוב ושוב במצבי שיתוף פעולה מסוימים.
  • תוקנה בעיה שבה זרעי השנאה שחולצו על ידי היותם נבחרי השנאה לא נחשבו בהתקדמות של יעד מסע עונה.
  • תוקנה בעיה שגרמה להורדת דם חזק מבאר דם בלתי נגיש.
  • תוקנה בעיה שבה Duriel לא ירק כאשר השחקן נכנס מחדש לזירת הבוסים לאחר שהופיע מחדש.

ממשק משתמש ו-UX

  • תוקנה בעיה שבה שכבות מפה עבור Helltide ו-Blood Harvest לא יוצגו כראוי בעת כניסה לאזור מכוסה בערפל מלחמה.
  • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי המוצג בזמן ריחוף מעל פריטים מסוימים יכול להבהב מדי פעם.
  • תוקנה בעיה שבה הטקסט המתאר כיצד לפתוח Mounts לא היה מדויק עבור שחקנים שדילגו על הקמפיין.
  • תוקנה בעיה שבה ניווט אל מסע העונה מהיבט עונתי לא פתח את הפרק הנכון.
  • ניווט ב-Seasonal Stash עם בקר יהיה כעת עקבי יותר.

שונות

  • תוקנה בעיה שבה אפקטים חזותיים על שריון יישארו גלויים לחלוטין בזמן השימוש בהסתרה. (לילית רואה הכל, משוטטת טיפשה).
  • שיפורי חזותיים, ביצועים ויציבות שונים.