שחקני גורל שמטרתם להגיע למכסת רמת האור לא יגיעו לשם רק על ידי הפעלת פשיטות Hard Mode.
גורל: המלך שנלקחדחה את מערכת הרמה של היורה בעולם המשותף. ניתוק רמות מ-Light פירושו שאפילו השחקן הכי מזדמן יכול להגיע ל-40 בקלות, בעוד שרמות Light גבוהות יותר הפכו לתג כבוד - משהו שרק ההארדקור יכול היה לשאוף אליו.
הדעות חלוקות בנושא זה; חלק מהשחקנים מאוכזבים מכך שהם לא יכולים להגיע למכסה, בעוד שאחרים מעריכים את העובדה שלהגיע לדרג העליון דורש מסירות ומאמץ. אבל דעה אחת היא אוניברסלית: RNGesus הוא חרא ענק שלעולם לא מוריד ציוד מדורג 320.
בניתוח מזכה להפליא,Redditor FluxDipoleקרע את המספרים והגיע למסקנה שאנחנו לא מדמיינים את זה - זה כמעט בלתי אפשרי להגיע ל-320 אלא אם כן אתה מפעיל את מצב האתגר בפשיטות.
בהסתמך על סט נתונים של 282 נפילות מ-74 ניקוי מלא, FluxDipole חישב את ההסתברות של כל סוג של ירידה בפשיטה של נפילת המלך, היחידה שהציעה 320 נפילות. יש לך סיכוי גבוה לקבל נשק משני (77%), סיכוי די גבוה (40% או יותר) לקבל פריט כיתתי, נשק ראשוני, שריון רגל, כפפות או שריון חזה; מעט פחות סיכוי לנשק כבד או פגז Ghost (35% ו-38% בהתאמה); וכ-22% סיכוי לקבל קסדה, אם כי נתון זה הוא הפחות בטוח.
באשר לשאלה אם הם ידורגו 320, הסיכוי שלך לירידות גבוהות יותר גדל ככל שרמת האור שלך עושה זאת - עד לנקודה מסוימת. 320 טיפות הן נדירות בצורה יוצאת דופן, החורגות באופן ניכר מעקומת גרף ההתפלגות. התשואה הפוחתת הגיונית מאוד מבחינת עיצוב המשחק, אבל הירידה ב-320 מתסכלת בלשון המעטה.
"ללא מצב אתגר, לא הייתם מגיעים לרמה מקסימלית, לעולם, בגלל קצב הירידה המצער של 320", אמר FluxDipole.
"אחרי שנה של משחק בפשיטה, שלוש פעמים בשבוע, כל שבוע, בסך הכל 156 קלירות, אתה תהיה, בממוצע, 319.94 (בהנחה שיש לך חפץ 320 איפשהו), והמספר הזה הוא אחרי שהחדרת את כל האור הכי גבוה שלך. התאם לדמות אחת."
מכיוון שירידה במצב קשה נוטה למעשה להיות מדורגת 320, FluxDipole טוען כי אין תמריץ לשחקנים לעבור את הפשיטה המלאה כאשר הם עשויים להפעיל את המחסום של מצב האתגר - וחבל, שכן פשיטה היא אחת החוויות הטובות ביותר בגורל.
אוקיי, אז: אתה צריך להפעיל את מצב האתגר אם אתה רוצה 320 טיפות - לא אידיאלי, אבל בסדר. אבל זה מחמיר; נראה שהסיכוי של ירידת מעטפת 320 Ghost או פריט מחלקה נמוך בהרבה מציוד אחר (סיכוי של 1.7% ל-320 Ghost מכל פשיטה, למשל), עד כדי כך ששחקני הארדקור רבים תקועים תמיד ב-319, חדש "לנצח 29".
התשובה? השתתף באירועים בזמן מוגבל, שבהם נראה כי שיעור הירידה בפריטים המסוימים הללו גבוה יותר.
עיקרי הנתונים והניתוח של FluxDipole הם:
"320 לא נופלים מחוץ למצב האתגר. אי אפשר להגיע לרמה 320 ללא מצב אתגר. כנראה שאתה צריך לשחק באירועים מיוחדים ב-PvP כדי להגיע לרמה המקסימלית."
לחץ על הקישור למעלה לקבלת גרפים ודיון מפורט יותר על הנתונים והניתוח. התמונה ש-FluxDipole מצייר, של מערכת שנועדה לתגמל את רוב שחקני ההארדקור ולפתות אותם להשתתף באירוע, היא משכנעת. הבוגדנות של RNG פירושה שלעולם לא נוכל להיות בטוחים ב-100% במידע הזה, אבל זה מבט מעניין מאחורי הווילון.
נתראה ב-Crimson Doubles?