Activision Blizzard הודיעה היום בדוח הכספי שלה לרבעון השני וציינה כי Destiny,אבן הארהול-Heroes of the Storm ביחד יש כעת יותר מ-70 מיליון שחקנים רשומים ולמעלה מ-1.25 מיליארד דולר בהכנסות משוערות.
נתון זה עולה ממספרי Hearthstone ו-Destinyהוכרז בדוח הכספי של Activision לרבעון הראשון של מרץ. שניהם יחד לתקופה הרוויחו מיליארד דולר בהכנסות עד כה. בשנת 2014,שני הכותרים הרוויחו Activision 450 מיליון דולר בהכנסות.
מספר השחקנים של דסטיני והארטסטון ביחד גדל גם הוא מאז הרבעון הראשון, כאשר דווח על כך50 מיליון שחקנים רשומים בין השניים. באותו זמן, שחקני Destiny רשמו בממוצע שלוש שעות ביום של זמן משחק.
עם זאת, עם גיבורי הסערה הכלולים בדמויות, לא ידוע כמה פיצול ניתן להקצות לכל אחד.
נכון לרבעון השני של 2015, Destiny ראתה כעת למעלה מ-2 מיליארד שעות של משחק שנרשם על ידי שחקנים מאז ההשקה, מה שמסתכם ב-100 שעות משחק ממוצעות עבור כל אחד מ-20 מיליון השחקנים הרשומים של Destiny. Activision ייחסה את העלייה במספר השחקנים להרחבת בית הזאבים.
החברה אמרה שהמונטיזציה הדיגיטלית שלה עלתה ב-25% משנה לשנה, והכנסות הזיכיון שלה ב-Call of Duty עלו באחוז דו-ספרתי בהשוואה לשנה עקב המשך מכירה חזק שלCall of Duty: Advanced Warfareוהגדלת ההכנסות המקוונות לכל משתמש ברחבי הזיכיון.
זה כלל כרטיס עונתי, תוכן להורדה והצעות מיקרו-עסקאות. מאז חשיפת Black Ops 3, המעורבות ב-Black Ops 2 עלתה ל-11 מיליון משתמשים פעילים חודשיים.
גרסת בטא של Call of Duty, הראשונה מזה שנים, תעלה לאוויר ב-19 באוגוסט לראשונה ב-PS4, לפני השקת Black Ops 3 ב-6 בנובמבר.
אמנםWorld of Warcraftסיים את הרבעון עם 5.6 מיליון מנויים, ירידה של 1.5 מיליון בהשוואה לרבעון הקודם שבו עמדו מספרי המשנה על 7.1 מיליון. למרות ירידת המנויים ל-MMO, הכנסות Blizzard עלו משנה לשנה בהתבסס על תיק ההשקעות שלה.
ביוני הוציא המפתח את Fury of Hellfire, אחד מעדכוני התוכן הגדולים ביותר ללא הרחבה עד כה עבור World of Warcraft. Activision אמרה שזה עזר לייצב את מספר המנויים לקראת סוף הרבעון.
החברה צופה שמספרי המשנה יגדלו שוב עם שחרורו של הרחבה חדשה ל-MMO,אשר יוכרז ב-gamescom 2015 השבוע.
עם שחרורו שלHearthstone: הר בלקרוק באפריליחד עםהפלטפורמות הניידות של אנדרואיד ו-iOS, מדדי המעורבות העיקריים כמעט הוכפלו משנה לשנה, בעיקר בגלל התוכן והפלטפורמות החדשות שהוזכרו לעיל. Activision אמרה שהמעורבות כבר הייתה גבוהה.
כמו כן, צוין כי דיאבלו 3 נמכר כעת בלמעלה מ-30 מיליון יחידות עד היום ברחבי העולם, ובזכות יציאתו בסין, המעורבות במדינה בכל כותרי Blizzard גדלה.
חלון השחרור של 2015 עבורStarCraft2: Legacy of the Void אושרה שוב, יחד עם תמריץ לפני הרכישה המכיל רמות הרחבה. זה כולל גם גישה למשימות "לחישות השכחה". המשימות האלההם מוצר עצמאי כפי שהוכרז בעבר.
בסך הכל, ברבעון שהסתיים ב-30 ביוני, ההכנסות נטו של Activision Blizzard היו 1.04 מיליארד דולר, בהשוואה ל-970 מיליון דולר בשנה שעברה.
ערוצים דיגיטליים הכניסו שיא של 569 מיליון דולר וייצגו שיא ברבעון השני של 55% מסך ההכנסות של החברה.