Bungie הודיעה כי החל משנת 2025, היא תעבור להציע שתי הרחבות "בינוניות" עבורגורל 2לשנה, במקום ההרחבות השנתיות שסביבן בנה את התוכניות שלה בעבר. מַדוּעַ? ובכן, לפי במאי המשחק, הדברים נעשו "נוקשים מדי" והרגישו קצת "פורמולתיים" מבחינת התוספות הללו.
השינוי הזה מגיע זמן לא רב אחרי ש-The Final Shape הגיע לקבלת פנים די חיובית ביוני, אבל בעקבותיו בא בונגיפיטורי 220 עובדיםבתוך כמה שינויים גדולים אחרים. הקיצוצים היולפי הדיווחים בעבודותהרבה לפני שההרחבה הגיעה ולא ניתן היה למנוע אותה גם אם היא הייתה מעיפה את כל הציפיות, עם בונגיטועןשזה עדיין "מחויב לגורל" אחריהם.
כְּמוֹהתגרה, זה מסופק כעתקצת מידע נוסףלגבי איך תיראה התמיכה הזו קדימה. החדשות הגדולות? יוצאת ההתמקדות המבוססת על הצעת הרחבות שנתיות, לטובת ביצוע "שתי הרחבות בינוניות, אחת כל שישה חודשים", וארבעה "עדכונים גדולים" בחינם בשנה.
"אני אישית עובד על Destiny כבר 15 שנה וזה עדיין מרגש אותי מבחינה יצירתית", כתב מנהל המשחק טייסון גרין על השינוי, "אין הרבה משחקים שיכולתי להגיד את זה עליהם. אבל יחד עם זאת, אנחנו מכירים בכך זה הפך להיות נוקשה מדי, הרחבות התחילו להרגיש נוסחתיות מדי והסתיימו מהר מדי עם מעט ערך חוזר של עונות ופרקים ממשיכים להתגבר, אבל עדיין יכולים להרגיש שאתה פשוט עובר את התנועות.
"אהבנו ליצור הרחבות שנתיות וגאים במיוחד ב-The Final Shape. אבל האמת היא שהם שולטים כמעט בכל מאמצי הפיתוח שלנו. אנחנו צריכים לשחרר את עצמנו לחקור ולחדש עם האופן שבו אנחנו מספקים תוכן של Destiny 2 כדי שנוכל להשקיע באזורים במשחק שירגישו משפיעים יותר על השחקנים", הוא המשיך והוסיף כי ההרחבות החדשות הללו "יצאו ממבנה הקמפיין החד-שוט בו השתמשנו ללא שינוי למעשה מאז Shadowkeep, ו כל אחת מהן תהיה הזדמנות לחקור פורמטים חדשים ומלהיבים במקום זאת."
לצד ההכרזה על השינוי הזה, Bungie's סיפקה גם מפת דרכים מעודכנת למשחק, אותה תוכלו לבדוק למעלה. בקיץ 2025, תקבלו הרחבה בתשלום המכונה כרגע "שם קוד: אפולו", עם עדכונים בחינם בשם "ארסנל" ו-"Surge" שיגיעו במהלך משך הזמן שלה מהקיץ ועד הסתיו. לאחר מכן, בחורף 2025, תקבלו הרחבה בתשלום בשם הקוד "Behemoth", כששני עדכונים חינמיים ללא שם יגיעו גם במהלך זה.
איך אתה מרגיש לגבי השינוי הסיסמי הזה ל-Destiny 2? ספר לנו למטה!