בטא של Destiny 2 PC כולל שינויים ב-Quickplay ושידוכים תחרותיים, Infinite Super Glitch ובעיות אחרות של ארגז חול שתוקנו

מחשב Destiny 2 נמצא ממש מעבר לפינה, וכפי ש-Bungie הצהיר בעבר, צפו שהוא יכלול כמה שינויים.

מי שהזמין מראש את Destiny 2 במחשב יכוללקפוץ לבטא יום מוקדם, ואם הם שיחקו את הבטא הפתוחה בקונסולה, הם ישימו לב לשינויים הבאים.

לפי Bungie, במהלך הבטא של הקונסולה היא למדה הרבה משחקנים שהשתתפו ב-Crucible. אחד השינויים שנעשו היה בפלייליסטים.

בהמשך, כל השידוכים עבור Quickplay ו-Competitive יהיו מכוונים בנפרד על מנת לספק חוויות מגוונות יותר בין הפלייליסטים. שינויים אחרים בערכות הכללים עבור סוגי משחקים ספציפיים, הוחלו.

ב-Quickplay זמני השידוכים יהיו קצרים יותר, עם פחות דגש על מיומנות. לדברי בונגי, זה "המסלול המהיר ביותר למשחק, אבל אתה עלול להתמודד מול יריבים מחוץ לאזור הנוחות שלך".

כמו כן, הציון המנצח ב-Control הוארך מ-75 ל-100. זה יאפשר לאנשים יותר זמן לשחק ולהשתמש ביכולות. יכולות. גם הטריגר לכלל הרחמים הוארך כך שהוא לא יופיע באותה תדירות. שינויים אלה בוצעו עקב התאמות קצרות מהצפוי. כנראה, חלקלאפוטרופוסים אפילו לא היה מספיק זמן לטעוןהסופר שלהם.

שידוכים תחרותיים ייקח כעת קצת יותר זמן כדי להתאים אנשים עם אחרים הקרובים יותר למיומנות שלהם עם חיבור טוב. בונגי אמר שהגדרות השידוכים עשויות להימשך זמן רב יותר, אך "איכות חווית המשחק תהיה שווה את ההמתנה".

נעשו שיפורים גם לאופן החישוב של מיומנות השחקן בספירה לאחור כדי לשקף טוב יותר את הביצועים שלו מול יריבים.

דירוג מיומנות תמיד יילקח בחשבון בעת ​​התאמה עם יריבות או קבוצות, ובכל המקרים, הדירוג הממוצע של הקבוצה נלקח בחשבון.

שינויים אחרים שנעשו עם הבטא של Destiny 2 PC כוללים שינויים ותיקונים שנעשו ל-Sandbox. למטה, תמצא רשימה של התאמות ותיקונים, היישר מ-Bungie כי אנחנו לא כל כך מהנים כשזה מגיע לשכתוב הערות תיקון.

  • תוקן: תקלת סופר אינסופית- Infinite Supers כולם טובים וטובים עד שמישהו מאבד עין.
  • תוקן: Warlock Glide Glitch- הבאג הזה היה מדהים... כל כך מדהים שכאב לנו קצת להרוג אותו. תודה לאלו ב-Console Beta שעזרו לנו לאתר את זה.
  • תוקן: תקלת רימונים אינסופיים- בעיה נוספת שנמצאה בעזרת החברים שלנו בבטא של הקונסולה.
  • תוקן: ל-Warlocks יש כעת את אותו טווח תגרה כמו לכל שאר המחלקות- למעט היכן שהטבות מגדילות ישירות את הטווח שלהן, Warlocks יחבטו כמו כולנו. חברינו למחשב האישי יקבלו הזדמנות לחוות עולם עם טווחי תגרה עקביים. כך גם שארכם, כשהמשחק יושק.
  • TWEAKED: צמצם באופן גלובלי את הזמן שלוקח לטעון את ה-Super שלך- זה היה שינוי גדול שהגיע ישירות מהמשוב שלך במהלך הבטא של הקונסולה. אנחנו מסכימים שזה לקח קצת יותר מדי זמן לבשל סופר.
  • TWEAKED: נזק מוגבר לרימון ב-PvE- הנזק המוגבר עוזר לרימונים להרגיש חזקים כמו שהם צריכים מול המוני לוחמים חייזרים, וליתר דיוק, הופך את ההתקררות הארוכה יותר לטעימה יותר. אנחנו רוצים שהיכולות יהיו קצת יותר נדירות, אבל שווה את זה. בגרסת הבטא של הקונסולה, החלק "שווה את זה" עדיין לא היה שם.
  • TWEAKED: ירידה בכוח התחמושת ב-PvE- זה משהו שהרגשנו מבפנים והתכווננו לאט במהלך השבועות האחרונים. גרסת הבטא של המחשב עודכנה עם הערכים החדשים שלנו ותספק הרבה יותר תחמושת כוח ב-PvE ממה שנמצא קודם לכן. ניתן גם לגדל תחמושת כוח ישירות מכל לוחמי ה-Yellow Bar. לך בגדול, שומרים.

בונגי אמר שהוא יפקח מקרוב על הבטא של Destiny 2 PC ויתעד בעיות נוספות ששחקנים עשויים למצוא בדרך.

הבטא של הקונסולהגורל 2עשה את העסק בחודש שעבר, לפי Activision, שאמרה שכןיותר שחקנים בסך הכל מהבטא של Destiny 1ב-2014 בטא של Destiny.

הבטא הראשונההביאו 4.6 מיליון שחקנים, אז אנחנו יכולים רק לנחש כמה השתתפו הפעם. כל מה שאנחנו יודעים הוא שזו הייתה גם "בונגי בטא הכי גדולה אי פעם". אז, קפצו לשם, שחקני PC אחרים, ותנו לאחים והאחיות שלכם לקונסולות לרוץ על כספם עם המספרים העצומים שלכם.

גרסת הבטא של Destiny 2 PC תעלה לאווירב-28 באוגוסט, שוב, למי שהזמין מראש. זה ייפתח לכל שאר משתמשי המחשב ב-29 באוגוסט ויסתיים ב-31 באוגוסט.אנחנו מחפשים את Bungie כדי להרחיב את הבטאשוב, כמו בבניית הקונסולה.

Destiny 2 ישוחרר ב-6 בספטמבר ל-PS4 ול-Xbox One. זה יגיע למחשב האישי ב-24 באוקטובר.