Destiny 2 Lightfall, שבוע לאחר מכן - הטוב, הרע, והמכוער מאוד

Destiny 2 Lightfallכרגע יושב על 'בעיקר שלילי' ב-Steam. טוויטר ו-Reddit עמוסות בפוסטים שמתלוננים עליהם, מדגישים בעיות עם ההרחבה האחרונה ולגלגים עליהן באופן מוחלט. אפילו MyNameIsByf, נאמני Destiny ותיק עם עין חדה כתער לביקורת ופרשנות,הביע את אכזבתו העמוקה מלייטפולוהעתיד שהוא מגדיר לבונגי.

Byf מעלה כמה נקודות מאוד מאוד טובות בסרטון הזה.צפו ביוטיוב

אבל, מלבד כל זה, לייטפול לא רע לגמרי. למעשה, לדעתי, אני חושב שעיצוב המשימה של מסע האגדה משקף את אחת מחוויות ה-Destiny הטובות ביותר שחוויתי בשנים האחרונות: מאתגרת, אוצרת, שיא ויצירתי. דרך ממש אינטנסיבית להכניס שחקנים שהתפוגגו בחזרה למשחק, ועידוד בזמן למי שמרגיש יותר מדי בנוח עם ערכות הציוד שלהם בסוף המשחק. רק חבל שמעבר לזה, אין מה להחמיא.

זהו הפעימה של הסיפור הלפני אחרון לפני שיא האור והחושך המיוחל והצפוי של Destiny. זהו סיום של 10 שנים בהתהוות, ואם מטפלים בו היטב - יש לו את הכוח לספק את אחד משילובי המשחק/סיפור המרתקים והמרשימים ביותר של המשחקים. זה יכול להיות מסוג הדברים שאליהם יתייחסו מפתחים, שחקנים ומנהלים עסקיים במשך שנים רבות: פסגת עיצוב משחקי השירות, מעוז למפתחים שרוצים להוכיח לטווח ארוך שמשחקים בצורת קהל יכולים באמת לספק.

אבל כרגע, רוב מעריצי המשחק (כן, אפילו הארדקור, כאן-מאז-אלפא וטרינרים כמו שלך באמת) לא חושבים שלבונגי יש את מה שצריך כדי לממש את ההבטחה הזו בת העשור. בואו נסתכל על הסיבה - מתחילים בקצת שבחים קלים היכן שצריך.


הטוב

אמנות המפתח הבטיחה כל כך הרבה.

קמפיין אגדה: כבר רמזתי על זה למעלה, אבל הקושי של מסע הפרסום Legend קשה - ועל אחת כמה וכמה. הכל מתחיל באכזריות: העד חושף את טבעו האמיתי, נלקחנו למשימת הסתערות מסחררת, ונפרדנו מבני הזוג שלנו על פני כדור הארץ. פרט לסיפורים, הקמפיין הזה מדהים: חלקם אמיתייםהֵל-רגעים כמו, איזו התכוונות נחמדה איך זה גורם לך לשחק, ומשימות זוגיות סוערות (לא אתה, אבל קאלוס) באמת הביאו הביתה עד כמה אני מתגעגע למפגשים של 'הילה קלאסית' שבישלו המוחות בבונגי.

חלק מהמשימות הרגישו כמו מפגשי פשיטה לתינוקות: כפפה נפלאה ומגרש ניסויים שנועד להראות לשחקנים חדשים או פגומים איך לשחק את המפגשים האלה בסוף המשחק, ברמה גבוהה כמו שצריך. אחרים היו... פחות מעודדים, אבל נגיע אליהם בעוד דקה.

אקזוטיות חדשות: גילוי נאות כאן, אני כותב את זה אחרי ששיחקתי עם הקשת החדשה ומגפי הוורלוק המקסימים שלי במשך כמה שעות, ובעצם ביליתי ימים בשימוש ב-Quicksilver Storm. אתה יכול לראות מדוע האקדח הזה הוא כותרת העונה: הוא רב תכליתי, יכול לשלוט בקבוצות גדולות של תוספות עם משגר הטילים האפוי שלו בקלות, והחלפה חמה למשגר הרימונים יכולה לגרום לנזק מגונה לבוסים. זה יכול להיות קשה לשימוש, אבל בידיים טובות, זה מרגיש חזק מאוד - קו הגורל הידוע לשמצה בין כוח לסיכון מנוצל בצורה מדהימה. זה הנשק האקזוטי הטוב ביותר מאז אוסטאו סטריגה - וזה אומר משהו, אם תשאלו אותי.

תת-מעמד סטרנד: אתחיל את הקטע הזה ואומר שאני משחק את וורלוק, אז לקפוץ על הנעליים המיוחדות שלי, לקבל את הזרז לקוויקסילבר סטורם, ולהפוך לאם תינוקות ירוקה ואיומה מרגישה יוצאת דופן. בלי יותר מדי מאמץ, הצלחתי ליצור מבנה שיכול להניע מומנטום לתוך צוות האש שלי, לשלוט בהמונים בקלות ולהטעין את היכולות שלי במהירות ובקלות. בשבילי זה מרגיש טוב - הורדתי את גראפל והחלפתי אותו ברימון שמייצר Threadlings. My Rift מייצר Threadlings. פיצוץ של כל סבך חוטים שאני רואה נותן לי Threadlings. בערך יצרתי מבנה שפשוט הורג דברים סביבי, והופך את הדמות שלי לגרסה מגולמת משלה של אוסטאו סטריגה.

אני מרגיש עם הטיטאנים: יש איזשהו תועלת ראויה לסטרנד, אבל זה שכמה ציפורני וולברין מחורבנות לסופר שלך לא מדהים, ולהתרחק מהמגנים והחובבים של תת-המעמדות האחרים שלך - רק כדי להיות מוחלפים במיקוד תגרה תת-מחלקה שיש לה מעקב מזעזע - היא מסחר קצת דופי. ציידים, לפי מה שאני שומע מחבריי האנטר, שמחים כי הם יכולים פשוט לפוצץ רפרוף וללכת בררררר - ועדיין יש להם כמות נכבדת של שימוש. אני חושב שסטרנד הגון (ברגע שתתייחסי להתקררות הגראפפל המזעזעת, מה חשב בנג'י?!) אבל ייקח קצת זמן להתייצב בתלם שלו. היי, לפחות יש לנו אויבים מוגנים על גדילים עכשיו... אני תוהה מתי/אם סטאזיס אי פעם יקבל את זה...

הרע

הבוס האחרון (ומכונת הכביסה Vex): מה לעזאזל חשבת, בונגי? החצי הראשון של המפגש עם הבוס הזה הוא ממש משכנע: חכם, קשוח ועמוס מספיק אקראיות כדי לשמור אותך על האצבעות ולהרים את הלב לתוך הגרון. שיחק ב-Legend (מה שמרגיש כמו העיקר, בואו נהיה כנים), השלב השני של הקרב הוא אחד מניסיונות הקושי המוטעים ביותר שראיתי ב-Destiny במהלך תשע השנים האחרונות... ואנחנו יודעים שיש רשימה ארוכה של זה למעלה, שם.

Strand Grapple לא מרגיש טוב באמצע קרב, ובשלב זה, גם לא הייתה לך הרבה סיכוי לבדוק את זה. כן, הייתה רמת הגראפ/מכונת הכביסה הנוראית של סטרנד שהגיעה ממש לפני, אבל זה הרגיש יותר כמו סרט סנאף חובב נואש של ספיידרמן, לא הפעלה מגניבה של כוחות חדשים במשחק וידאו משולש. גם מונטאז' האימון המוזר מחוץ למשטח לא נחשב. אז, בלי ההזדמנות להכיר באמת את סטרנד, אתה צפוי לנצח בוס אחרון קשוח במיוחד - מצב ספוג כדור מופעל - תוך כדי ניסיון להציל את התחת שלך מחיקות המוות הנוראיות שלו על ידי התחבטות. וו שמתקלקל 50% מהמקרים? ככה אתה רוצה שנראה את סוף הקמפיין, בונגי? מתוסכל וממורמר מהכוחות החדשים שלנו? מטריף נפש.

הדמויות החדשות (ואוזיריס): תאר לעצמך אם אוטו ממשפחת סימפסון היה האיש האשליה בפניםMass Effect. דמיינו את איגי פופ במקום ברוס וויליס בארמגדון. תחשוב על אוון ווילסון בהיר העיניים, הצעיר (והאבן) במקום סנדרה בולוק בגרוויטי. זה מה ש-Bungie עשה עם הספק החדש והאידיוט חסר השחר, Nimbus, בלייטפול. גולש הכסף התקציבי הזה הוא המגן של המיקום החדש, Neomuna, ונקודת המגע שלך בכוכב הלכת חסר החיים הזה (עוד על כך בהמשך). הם מגעילים, מטומטמים ולא מצחיקים בעליל - ומשולבים עם מכונת הטרופים "יום אחד עד שאפרוש", רוהן. שתי אלה הן דמויות איומות ודקיקות נייר שקיימות אך ורק כך שבנגי יוכל לסכסך מהן מכות סיפור רגשי... אבל בשילוב עם רצח הדמויות של אוזיריס, הם כלום.

אדם מריר ומיזנתרופי עם ירידה בבריאות הנפש ורצון נרקיסיסטי להסביר יותר מדי מושגים שהוא עצמו יודע מעט מאוד עליהם... זה לא לגמרי מתיישב עם האוזיריס שהכרנו עד לנקודה הזו. הוא תמיד היה מוזר - לבלות חיים שלמים ביער האינסופי יעשה לך את זה - אבל האובססיה החדישה וה'כבויה' שלו לסטרנד מבטלת הרבה פיתוח דמויות טוב בלייטפול, ומצליחה להפוך אותו לאחד האנשים הכי מחמירים היה לך ברדיו שלך בכל חווית ה-Destiny. אני מצטער שאיבדת את רוח הרפאים שלך, חבר, אבל תוכל בבקשה להפסיק להוציא את זה עליי?

המכוער

סיפור הסיפור:זה כל כך... לא חשוב? יוצא לוהט מהעקבים של מלכת המכשפות וכמה מהשעות המאיימות ביותר של מדעי הגורל עד כה, כל העניין הזה - שבו אנו מתוודעים למלחמה בשתי חזיתות, שבה נאמר לנו שהיקום נמצא תחת איום, שם אנו רואים את ליבו של הנוסע נקרע! - מודח בצד כלאחר יד כשאנחנו נדחפים לנפטון כדי לבצע שליחויות עבור גולש מקליפורניה אחי בזמן שכל החברים שלנו במגדל נלחמים על חייהם? מַה? החלטה מביכה, מבוצעת ומוסברת בצורה גרועה.

מה שמוסיף חטא על פשע הוא האופן שבו הסיפור מסופר. יש מקאפין - הצעיף - שהוא כנראה מקור בלתי סביר ובלתי אפשרי לכוח פר-סיבתי שהוא חיוני ל-The Witness (הרע הגדול, אם תעקוב) ולתוכניות שלו לבטל את הנוסע (הטוב הגדול המקביל). בשום שלב במשחק לא אומרים לנו מה זה The Veil. בשום שלב אין לנו מושג למה זה כל כך חשוב. אפילו הטשטוש הזה שנתתי לך יש יותר מהמידע שאתה מקבל במשחק. אם אתה רוצה ליהנות ממש, צלם בכל פעם שדמות אומרת 'תורן רדיאלי' - עוד מכשיר שאתה לא ממש מבין בו. אתה כנראה תמות מהרעלת אלכוהול תוך משימה אחת.

כבר אמרתי בעבר ש-Destiny הוא אחד מסיפורי המדע הבדיוני הטובים ביותר במשחקים, אבל מסופר בצורה הכי מתסכלת וחסרת אחריות. Witch Queen החלה לתקן חלק מהאלמנטים הללו, ו-Lightfall קיצר אותם באופן דרסטי. זה לא מבשר טובות עבור The Final Shape, ומה שיבוא אחר כך.

ניאומונה: המיקום החדש והגדול שאנו אמורים להידחף לחקור הובטח כעיר הסייברפאנק הגדולה הזו בשמיים - אוטופיה עטורת עננים שאליה נמלט גזע של אנשי סופר מגה-אינטליגנטים בזמן שההתמוטטות קרעה את מערכת השמש . מה שקיבלנו היה הדגמה טכנולוגית נטושה של רמה שבה האורות דולקים אבל אף אחד לא בבית. Canary Wharf פועל על פלייסטיישן 3. רשת של רחובות ישרים וארונות אויב מחוברים יחד עם מעט מקומות מעניינים. אנרגיית סטרנד דולפת דרך הרצפות כמו קווים מסריחים של ביוב גלוי, המקום כולו מרגיש מוזר - וסטרנד מרגיש מוגן על הכל, אנרגיה שברור שפעם תוכננה עבור מארה סוב או סוואתון שהתפתלה כדי להתאים לנפטון בלי סיבה אחרת מאשר לפייס את התוכן צינור.

שלב את זה עם הדמויות המשמימות שהוזכרו לעיל וסדרה של NPCs מלאי שנאה שמפטפטים אליך דרך האינטרקום של הפטרול, ותבזבז את רוב זמן ההשבתה שלך ב-Neptune כשהיית רוצה להיות ממש בכל מקום אחר. אפילו ההתמודדות עם עולם הכס וקודקוד הגותי המעיק שלו הייתה מרוממת יותר מכל מיגרנה טונאלית שנפטון הייתה. המקום כולו מרגיש כמו מחווה לחלקים הגרועים ביותר של ה-MCU: קונספט מלא שנאה, בהתחשב בכך שמשחקי הפעולה הקלים האלה הם קסרוקסים של קסרוקסים עצמם.


אני בא ללייטפול ממקום של תסכול: אני אוהב את Destiny 2, יש לי יותר מ-600 שעות בסדרה בשלב זה. אני יודע שבנגי יכול להיות הטוב שבטובים: רק תראה איך מסע האגדה עובד כשהוא יורה על כל הצילינדרים. תראו כמה טובה הייתה מלכת המכשפות. קח כל אקזוטי - או הקשב לרעש הירי של כל אקדח במשחק - וספר לי כותרת שעושה את זה טוב יותר. נאמר לי השבוע על ידי מפתח בעל פרופיל גבוה מאולפן משולש, שהם והצוות שלהם מתייחסים ל-Destiny בכל פעם שהם צריכים לעבוד כדי לגרום לאקדחים שלהם להרגיש טוב. זה אומר כל כך הרבה על הסטטוס של המשחק הזה.

אם – ואיזה 'אם' – בנג'י יצליח להסתדר ולכוון למשהו מיוחד עבור The Last Shape כאשר הוא יושק ב-2024, אני חושב שזה יהיה אחד האירועים המשפיעים והמרשימים ביותר שראינו אי פעם. משחקים. אפילו במקרה הגרוע ביותר, בעבר (House of Wolves, השקת D2, Warmind) חשבתי ש-Destiny עדיין יכול לאסוף את הכל ולספק את הקצב הגדול האחרון שלו.

כפי שהדברים נראים, כרגע, אני לא חושב שזה יכול. אני מקווה שבנגי יוכיח שאני טועה.