בזמן שכולם השתגעו וקיבלו הייפ על החדשElden Ring: Shadow of the Erdtree חשיפת משחקיות, המנהל הקריאטיבי של FromSoftware Hidetaka Miyazaki נשאל לגבי האפשרות של אבדםמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. למרות שעל פי הדיווחים הוא והצוות מאוד מרוצים מכל אהבתך המתמשכת, אין חדשות. מִצטַעֵר.
המראיין המדובר שניסה להתגרות ב-Bloodborne Remake פוטנציאלי היהאד נייטינגייל של יורוגיימר שכתב את תגובתו של מיאזאקי במאמר ייעודי. בעודו לחוץ על הנושא, הפנים של המשך הפלט של FromSoftware הביעו את המחשבות של הצוות על תגובת הקהילה למשחק הפעולה Eldrich.
"באופן פשוט, זה מאוד משמח אותי לראות שזה כותרת עם הרבה זיכרונות ספציפיים, גם עבורי וגם עבור הצוות שעבד עליו", אמר מיאזאקי. "וכשאנחנו רואים את הקולות הנלהבים האלה בקהילה, כמובן שזה גורם לנו להרגיש נרגשים, זה גורם לנו להרגיש ברי מזל שיש לנו את זה ויש לנו את הזיכרונות האלה."
הוא גם העיר על ההטבות של המתנה להתקדמות טכנית עבור רימייקים. כפי שמציין יורוגיימר, הגרסה המחודשת של Demon Souls עשתה קפיצת מדרגה של שני דורות מה-PS3 ל-PS5. ככזה, Bluepoint Games הצליחה באמת להגמיש את כוחה של המערכת בעת ההשקה, ואפשרה לגל חדש של שחקנים לבדוק את הניסיון הראשון של FromSoftware במשחקי פעולה פנטסטיים מגוף שלישי הפופולריים כעת.
"אני חושב שהחזקת חומרה חדשה היא בהחלט חלק ממה שנותן ערך לעיבודים המחודשים הללו [...] דברים שלא הצלחת להשיג בדורות קודמים של חומרה, דרכים שבהן לא הצלחת לעבד ביטויים ספציפיים - [חומרה חדשה] לפעמים עושה את זה אפשרי עם זאת, לא הייתי אומר שזה הכול , אבל כשחקן עמית, אני חושב שהנגישות היא חשובה, אני חושב שזה יכול להיות הכוח המניע בין הבאת משחק ישן לפלטפורמה חדשה.
אמנם תובנה מעניינת לתהליך החשיבה בכל הנוגע ליצירה מחדש של המשחקים הללו, אך למרבה הצער, זה אומר שאנחנו מעריצי Bloodborne נצטרך להמשיך לחכות ולהתפלל למעבר שני במשחק האקשן המהיר. זאת, לצד החדשות האחרונות על כךBloodborne Kart נאלץ להסיר את כל נכסי Bloodborne שלה, והבצורת נמשכת. נו טוב, לפחות Shadow of the Erdtree נראה מנטה.