Miyazaki בסדר עם אולפן אחר שעושה רימאסטר של Demon's Souls

Demon's Souls הוא קלאסיקה, ונשאר אחד ממשחקי הנשמות היקרים ביותר של From Software.

ברור שהזכות של Demon's Souls היא שהחלה את הסדרה המצליחה ביותר של From Software, והגדירה את הקריירה של הבמאי Hidetaka Miyazaki בשנים שחלפו מאז.

אבל, היותו זמינה בפלטפורמה אחת - PS3 - מקשה על המשחק בעידן המודרני. הרעיון של רימאסטר של Demon's Souls, גרסה מחודשת או אפילו מהדורה מחודשת ישר הוא משהו שהמעריצים קיוו שיקרה כבר שנים.

במאי המשחק Hidetaka Miyazaki יודע כמה מיוחד Demon's לשחקנים, אבל הוא מעוניין יותר לחקור מיזמים חדשים עם From Software. "זה כמו כשאתה כותב - כשאתה צעיר יותר, אתה מסתכל אחורה על [עבודה קודמת] ואתה חושב 'אוי, אלוהים, מה חשבתי'", הסביר מיאזאקי בGame Informerרֵאָיוֹן.

"זה לא שאני נבוך, אני פשוט לא אוהב להסתכל על העבודות הקודמות שלי".

עם זאת בחשבון, מיאזאקי הוסיף שהוא ייהנה מרימאסטר "נעשה נכון" על ידי אולפן אחר. "אם זה היה סטודיו שמאוד אהב את העבודה המקורית ובאמת משקיעים את הלב והנשמה שלהם כדי לממש אותה שוב, אז זה משהו שהייתי נהנה ממנו", אמר.

"אבל זה באמת מסובך כי יש לי את הזכרונות הטובים האלה.

"לחשוב על הרעיון של רימאסטר נותנת לי סוג של פרפרים בבטן ועושה אותי קצת עצבנית, אז זה מסובך. אבל אני מבין שיש הרבה משתמשים והרבה שחקנים ומעריצים שמאוד אוהבים את Demon's, אז אם זה משהו הם יכלו להצליח עם סטודיו שאהב את העבודה, אז כן, אני אהיה בסדר עם זה".

עם זאת, בסופו של דבר, ה-Demon's Souls IP שייך לסוני, ולבעל הפלטפורמה יש בסופו של דבר את המילה האחרונה אם כדאי או לא כדאי לשחזר את המשחק.

"זה היה משחק פנטזיה אקשן הראשון שיצרתי, או שבייםי. יש לי זכרונות טובים ממנו, אבל זה בהחלט לא המקום שלי להגיד שהם יעשו רימאסטר".

עד למועד כזה, כולנו יכולים לצפותגַרזֶן: צללים מתים פעמייםבמרץ.