Dead Space 3 מפתח על מיקרוטרנזקציות: שחקנים "צריכים סיפוק מיידי"

שטח מת 3חנות המיקרוטרנזקציות של צצה לראשונהדרך התמונה הזוויחד עם זה, בעקבותיו זרם של תלונות מגיימרים. Visceral נכנס ואמר שהתשלומים לא היו מאיצים, אלא חוסכים זמן. כעת האולפן דן במודל התשלום ביתר פירוט בראיון חדש, ואמר שהוא נותן לשחקנים "סיפוק מיידי".

מדבר עםCVG, אמר ג'ון קלהון של ויססרל, "לא דיברו על זה הרבה, אבל אני יכול לספר לך את הפרטים עכשיו. הדרך שבה פועלות המיקרו-עסקאות היא שיש רק שלושה דברים שאתה יכול לקנות, והם בעצם שכבות של משאבים שונים הם בעלי ערך רב ב-Dead Space - נפטרנו לחלוטין מהקרדיטים.

"כל מה שאתה יכול למצוא במשחק ניתן לבנות ממשאבים, הכוללים טונגסטן, מוליכים למחצה, סומטי ג'ל. שילוב אלה בדרכים שונות ייצור או חלק נשק, חבילת תחמושת או שדרוג לחליפה של אייזק.

"יש הרבה שחקנים שם בחוץ, במיוחד שחקנים שמגיעים ממשחקים ניידים, שרגילים למיקרו-עסקאות. הם כמו "אני צריך את זה עכשיו, אני רוצה את זה עכשיו". הם צריכים סיפוק מיידי. אז כללנו את האפשרות הזו כדי למשוך את השחקנים האלה, כך שאם חסר להם 5000 טונגסטן מהשדרוג הזה, הם יוכלו לקבל אותו.

"יש גם שחקני הארדקור של Dead Space, שלא ששים להוציא כסף מחוץ לרכישת המשחק. בכנות, רוב צוות המפתחים הם כאלה, אנחנו סוג של אסכולה עתיקה, קצת יותר מבוגרים. אז לא רק המיקרו-עסקאות אופציונליות לחלוטין, אבל כל החבילות זמינות לרכישה באמצעות משאבים במשחק שאתה מוצא.

"אז, בוט הנבלות שלך ייצא, ולפעמים כשהוא יחזור הוא יספק חותמות מנה. תתחיל לצבור חותמות מנה בקליפ די יציב לאורך כל המשחק, וכל מה שניתן לרכוש בדולרים מהעולם האמיתי. ניתן לרכוש גם עם חותמות מנה".

מה לדעתכם גיימרים? האם יש לדאוג למי שרגיל לשיטת התשלום הסלולרית גם במשחקי קונסולות ביתיות, או שמפתחים אלו מגלים כיצד לסחוט עוד אגורות מהכיסים? ספר לנו למטה.