מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
מתים עולה 3עבור PC משאיר אותי מפוצל נפשית, וזו הסיבה שהסקירה הזו תגיע בשני חלקים שונים. החלק הראשון הוא התעמקות בתחושותיי לגבי המשחק עצמו, בעוד שהחלק האחרון ידבר על יציאת המחשב האישי של Capcom Vancouver.
Dead Rising 3 היה משחק ששקלתי לקחת ל-Xbox One בשנה שעברה, אבל מעולם לא הגעתי אליו. סרט ההמשך השני מתרחש בלוס פרדידוס בהשראת לוס אנג'לס, בכיכובו של מכונאי הרכב הדפוק ניק ראמוס. התפרצות זומברקס הגיעה לעיר, מה שהוביל את ממשלת ארצות הברית לקרוא לחוק צבאי ולנעול את כל היציאות. עכשיו ניק צריך להתמודד עם זומבים ומשוגעים כדי לצאת מלוס פרדידוס לפני שהממשלה תפציץ אותו לתוך מכתש עשן.
בואו נוציא את זה מהדרך: ניק ראמוס הוא לא פרנק ווסט או צ'אק גרין. הוא אדם מטורף בעולם מלא בטירוף. פרנק ווסט היה מטופש כראוי וגרין היה יד ותיקה בעולם ששיחק את האבסורד. Dead Rising 3 נוטה לקחת את ראמוס ברצינות רבה מדי בגבולות הסיפור, וזה מוזר כי הוא מופיע בתחפושת שבחרת בסצנות. לובשת חוטיני, משקפי שמש טייסים ואפרו? המסירה של ניק עדיין רצינית. יש קצת כיף לעשות בשילוב, אבל המשחק מלא בצליפת שוט, עם מצבים רציניים מוקפים בשטויות מטופשות.
אם כבר מדברים על תחפושות, Dead Rising 3 ממשיך את הנטייה של הסדרה לתת לך ללבוש מה שאתה רוצה בזמן שאתה משתכשך בקרביים של זומבים. אני מודה, להרוס רחוב הומה אדם עם קסדת קובון ובגד גוף לוצ'דורי זה נשגב. הסיפור של Dead Rising 3 אולי רציני, אבל המשחק שלך מרגע לרגע הוא כיף מטורף לאחר שתתאים אישית את ניק להעדפותיך.
מבחינת משחק, Dead Rising 3 הוא די זהה לזהמתים עולה 2: להרוג גלים וגלים של זומבים עם כלי נשק הנעים בין הקטלני לבלתי ברור. המוני הזומבים מרשימים אפילו יותר ממה שהם היו ב-DR2, ומציעים המון גופות לקצוץ, לרסק, לשרוף ולדרוס. להתרוצץ ללא מטרה לפרוץ זומבים לגזרים תוך כדי התחפושות המוזרות ביותר הוא עדיין גולת הכותרת המוחלטת שלמת עולהסדרות ו-Capcom לא שכחו את זה עם DR3. הם אפילו מוקלים במגבלות הזמן, כך שיש לך יותר זמן לכיף אקראי.
ראמוס שימושי בדיוק כמו גיבור Dead Rising 2 צ'אק גרין, כלומר אתה עדיין יכול לשלב שני כלי נשק יחד לצורה חדשה וקטלנית יותר. שלב קטאנה עם מגרפה כדי ליצור את ה- Zombie Raker, או צור פצצת קסדה מפאת אפרו ודינמיט. השילובים אינם אינסופיים; המשחק מכיל סט ספציפי של כלי נשק משולבים. לאחר זמן מה, אתה תישאר עם מה שאתה יודע, ותפחית את השפעת המערכת.
עם היותו של ניק מכונאי רכב, Capcom Vancouver הוסיפה גם מערכת Combo Vehicle המאפשרת לך לרתך שני כלי רכב יחד לחיה חדשה שניתן לרכיבה עליה. כמו כלי הנשק המשולבים, ניק יכול ליצור כלי רכב חדשים אלה תוך כדי תנועה. פשוט סעו ברכב אחד ליד רכב אחר ואם יש שילוב תקף זמין, אתם יוצאים למירוצים. עם זאת, יש רק 10 רכבים משולבים שונים ב-Dead Rising 3, כך שלמערכת יש חיי מדף קצרים יותר מאשר לכלי הנשק. וכמו Combo Weapons, כלי הרכב המשולבים מאבדים חלק מהזוהר שלהם בהמשך המשחק.
ל-Dead Rising 3 יש כמה בעיות משחק מטלטלות. מערכת נקודות הציון ל-sidequests מעצבנת: נקודות הציון שקופות למחצה, כלומר קשה לבחור אותן על הרקע. גם נקודות הציון נעלמות במרחק מסוים; לעתים קרובות, הייתי מגיע ליעד המיועד שלי, הולך קצת לאיבוד, ואז נאלץ לברוח כדי למצוא מחדש את נקודת הציון. אני כמעט מעדיף לא לקבל אותם בכלל אם המערכת תהיה כל כך מתסכלת לשימוש.
יש גם את המחצית השנייה של המשחק, שמאפשרת לך לעשות פינג-פונג מצד אחד של המפה למשימות. זה נודף משעמום, וכנראה שהייתי מוריד את Dead Rising 3 קצת אם לא הייתי משחק לביקורת. זה לא מפריע להרוס זומבים ללא שכל, אבל אם אתה מנסה לנצח את המשחק, זה לפעמים קרב עלייה.
אז בואו נעבור ליציאת המחשב עצמו. Dead Rising 3 עם כל הפעמונים והשריקות מופעלות - ברמה שמחשב המשחקים הצנוע שלי יכול לתמוך בה - נראה נהדר. Capcom Vancouver זרקה כאן המון אפשרויות, כך שחקני מחשב יכולים להתאים את ההגדרות כרצונם: רמת פירוט, חסימת סביבה, SMAA (אנטי-aliasing מורפולוגי של תת-פיקסל משופר), סינון אנזוטרופי עד פי 16, פיזור תת-קרקעי, איכות השתקפות, איכות זומבים ועוד. נראה שההגדרות "גבוהות" של המשחק משקפות את גרסת ה-Xbox One, עם רזולוציה פנימית של 720p, סינון אנזוטרופי פי 4 ו-30 FPS. (אתה יכול לפתוח את ה-FPS על ידי התעסקות עם קבצי INI.) אם אתה יכול להפעיל אותו, Dead Rising 3 עומד באתגר לספק איכות תמונה מעולה.
אבל יש בעיות. המשחק קורס: לפעמים מוקדם, לפעמים 20-30 דקות, לפעמים אף פעם לא. בהחלט לא הצלחתי להבין מה יצר את הבעיה. יש הרבה מאוד מרקם מוקפץ על היציאה, עם מרקם ברזולוציה נמוכה שיוצאת מהקבלה שלהם. Dead Rising 3 במחשב האישי גם שואב הרבה כוח לביצוע. הורדת פירוט הצל עזרה, אבל קצב הפריימים היה בכל מקום כשניסיתי לעבור מעל ההגדרות בסגנון Xbox One, שנראה כי הם קו הבסיס של המשחק. המערכת שלי פשוט התחילה לצעוק בנקודות מסוימות, במיוחד בסצנות של מעשה.
Dead Rising 3 הוא המשחק הראשון ששיחקתי במחשב מזה זמן רב, שבעצם גרם לי לרצות פשוט ללכת ולהשיג את גרסת ה-Xbox One. (לפי העם ביציקה דיגיטלית, Dead Rising 3 פוגע לחלוטין ב-GPU וה-CPU שלך.) חלק מהיתרון של גרסת מחשב הוא הנאמנות הגרפית הגבוהה יותר, בעוד שגרסאות הקונסולה מחליפות את זה עבור הכנס-אנד-פליי וביצועים יציבים. נראה כי Dead Rising 3 דורש יותר מחומרה חזקה יותר כדי להגיע לרמה החזותית של Xbox One. ובשלב הזה, אני לא רוצה להתעסק עם הגדרות המחשב; אני מעדיף פשוט לשים את המשחק במערכת שלי ולשחק.
כאשר אנו עורכים ביקורות, אנו בודקים את הסכום של כל החוויה. Dead Rising 3 הוא משחק מהנה עם כמה בעיות משלו, אבל יציאת המחשב מפספסת את היתרונות הטובים ביותר של הפלטפורמה. זה לא מותאם היטב למחשב האישי, כלומר תינעל ברמת הביצועים של Xbox One אלא אם כן אתה מפעיל מתקן מפלצת. Capcom Vancouver הואמודעים לנושאיםוהוא עובד על תיקונים, אבל כרגע אני לא יכול להמליץ על Dead Rising 3 במחשב אלא אם אין לך Xbox One ואתה בהחלט צריך את זהכרגע. אחרת הייתי מחכה חודש או חודשיים כדי לראות אם Capcom יכולה לשפר את היציאה.
חזותייםהמשחק נראה טוב עם כל הפעמונים והשריקות, אבל הוא מתפרץ כשזה מגיע לקצב הפריימים
קוֹלהמוזיקה והסאונד אף פעם לא קופצים מעל הממוצע.
מִמְשָׁקיש בעיות בממשק, בעיקר בנקודות הציון השקופות למחצה.
ערעור מתמשךלאחר ששיפתם את Dead Rising 3, יש כיף להנות במצב סיוט או מסע הרג זומבים מדי פעם.
מַסְקָנָהעם קצת יותר זמן בפיתוח, Dead Rising 3 למחשב יכול היה להיות הגרסה הסופית. לרוע המזל, משחק מעל הממוצע נפגע על ידי יציאה שפועלת בצורה גרועה על חומרת מחשב חזקה יותר. קריסות ובעיות מסגרות יש בשפע. אם אתה באמת רוצה לשחק ב-Dead Rising 3, ההימור הטוב ביותר שלך הוא לחכות או להרים את גרסת ה-Xbox One.
2.5/5.0