ל-Dark Souls 3 בשלב מסוים הייתה מערכת שעות ביום

נשמות אפלות 3הוא בן הרבה יותר משנתיים היום, אבל קהילת המשחק ממשיכה לחפור עמוק לתוך התוכן שהושלך.

הגילוי האחרון התגלה על ידילאנס מקדונלד, ידוע בנשמות אפלותהקהילה על הממצאים המדהימים שלו לגבי תוכן מוסתר וחתוך במשחקי From Software.

הסרטון האחרון שלו, שנראה למטה, מציג תכונה משומרת של Dark Souls 3 שאני לא מאמין שמישהו מחוץ ל-From Software ראה בעבר: מערכת שעות ביום. המערכת המכונה "טקסים", נוצרה כדי לאפשר את השעה ביום - ובכך את המראה של - עולם המשחק להשתנות בהתאם להתקדמות השחקנים.

סוג זה של שינוי מצב עולמי יתרחש לאורך חלקים שונים של הסיפור, אבל מקדונלד לא יכלה לומר אם שחקנים יכולים להפעיל/לכבות אותם בכל עת או אם הם קשורים לאבני דרך מסוימות.

מי ששיחק ב-Dark Souls 3 יזהה את Untended Graves, אחד האזורים הנסתרים במשחק. Untended Graves היא, כמובן, גרסה שחורה לגמרי של Cemetery of Ash מפתיחת המשחק. זהו אחד הנציגים הבודדים של מערכת השעה הזו במשחק המוגמר, אבל הוא לא היחיד.

ה-Darksign שמופיע בשמי המשחק בפרק האחרון קשור מדי למערכת, וכך גם שינוי מזג האוויר הדרמטי שמתרחש ב-Archdragon Peak (אזור סודי נוסף) במהלך קרב בוס מסוים.

המודדר גם זיהה עוד כמה מצבי עולם כלליים, אחד שהופך הכל לכהה ומונוכרומטי ואחר שמחליף את המראה הסתווי יותר של דמדומי שמיים אדומים. כולם נראים כחלק ממערכת הטקסים, אבל חלקם חמורים יותר מאחרים.

מעניין לציין שהפילטר בקנה מידה מונוכרומטי/אפור נקרא "העבר" בקוד אלפא, והוא זמין בכל המשחק ולא מוגבל לאזורים מסוימים. יש אפילו יותר מדינות, כמו מצב שבו השמש מופיעה בצורה בולטת בשמיים.

האם זו יכולה הייתה להיות גרסה מתקדמת של מערכת Demon's Souls World Tendency? אולי לעולם לא נדע בוודאות.

ראה הכל בסרטון למטה, הכל מבוסס על קוד אלפא שהורכב מחדש.

צפו ביוטיוב