בחירת הטוֹב בִּיוֹתֵרכהה ועוד כההמַחלָקָההוא רק חצי מהקרב, מכיוון שאתה צריך אתמבנה נכוןגם לדרך שבחרת.
טכנית אתה יכול לגרום לכל בנייה לעבוד, אבל ב-RPG מפרך כמו זה, השילוב האידיאלי הופך את החיים להרבה יותר קלים ואת המשחק למהנה יותר.
זה קצת שונה אם אתה משחק לבד. בדוק אומדריך למשחק סולו וטיפיםלעזרה נוספת עם הצד הזה של Dark and Darker.
רשימת שכבות כיתה כהה ואפלה יותר
אתה יכול לגרום לכל כיתה לעבוד ב-Dark and Darker, אבל חלקם הופכים את החיים לקלים יותר מאחרים. כמה עובדים בצורה יעילה יותר במשחק קבוצתי גם מאשר במשחק סולו, אז קחו בחשבון איך אתם מתכננים לשחק את המשחק לפני שתחליטו באיזה כיתה לבלות את רוב זמנכם.
שיעורי S-rank
אלו הם הטובים שבטובים ביותר, לוחמים שיכולים לשרוד את רוב האיומים עם צרות קטנות יחסית.
לוֹחֶם
לוחמים הם המעמד המגוון ביותר במשחק. הם היחידים שיכולים ללבוש שריון כבד, וזה בשילוב עם כישורי מגן הופכים אותם לטנקים חזקים המסוגלים להדוף את רוב האויבים. אתה יכול להתמחות גם בהתקפה ולנצל את מיומנות הריפוי העצמי כדי לחתוך בין מפלצות ושחקנים אחרים כאחד, או לעשות קצת משניהם עבור הכלי האולטימטיבי.
ריינג'ר
הריינג'ר מרושל יותר מהלוחם, אבל הם נועדו להתרחק, תוך שימוש בהתקפות טווח חזקות כדי להפיל אויבים ומלכודות כדי להעסיק אותם בזמן שאתה מתרחק. הריינג'ר יכול לעשות עבודה קצרה עם רוב האויבים עם צילום ראש מכוון היטב. התחבא בין הצללים וכוון כשהאויבים שלך מתקרבים.
כיתות דרגה א'
אַשָׁף
הקוסם הוא מחלקה עוצמתית, אבל נדרשת תרגול כדי לקבל את התזמון והטעינה הנכונים. זמני הטלת הלחש הם ארוכים, וללא השילוב הנכון של הצוות או הגיבוי, קל לקוסם להיות המום, במיוחד ברמות נמוכות.
רַמַאִי
מיקום הנוכלים שלך עשוי להיות נמוך יותר או גבוה יותר בהתאם למידת הכושר שלך בלהיות ערמומי. הם אחת מהמעמדות החלשים יותר, אבל השילוב הנכון של כישורי התגנבות, התקפות רעל ותזמון טוב הופכים אותם לבחירה חזקה ברגע שאתה מרגיש בטוח יותר עם פריסות מפות ושימוש בסביבה לטובתך
כיתות בדרגה
איש דת
ה-Cleric הוא מחלקה מוזרה שאינה לגמרי כיתת תמיכה, אך גם אינה חזקה מספיק כדי לעבוד היטב כשיעור DPS. במקום זאת, אתה מקבל קצת משניהם, עם כמה לחשים שימושיים שמקפיצים אותך או את המסיבה שלך, קצת ריפוי ושילוב הגון - אם לא שימושי במיוחד - של עבירות קסם והתקפות פיזיות.
בַּרבָּרִי
ברברי הוא מחלקה קשה לדירוג מכיוון שהתועלת שלו משתנה בהתאם לאופן שבו אתה משחק בהם ובאיזה רמה הם נמצאים. כשיעור מתחילים, הברברי הוא זוועה. מהירות איטית בכל דבר, החל מתנועה ועד להתקפה פירושה שקל יותר מדי להיות מוצף אלא אם כן יש לך איש דת שתומך בך. יכולת המהירות היחידה שהם מקבלים מפחיתה את ההגנה שלהם, אז זה לא המעמד הכי אינטואיטיבי, גם אם הוא יכול לרסק כל מה שנראה באופק.
הבניינים הטובים ביותר של Dark and Darker
בעוד שמספר המיומנויות והיכולות שאתה יכול לצייד מוגבל בתחילה לכל שיעור, בסופו של דבר אתה מקבל גישה למזנון קטן של אפשרויות לבחירה. עם זאת, לא בכל מיומנות או הטבה כדאי להשתמש, וחלק מהבניינים הופכים את החיים לקלים יותר כשאתם מנסים לחזור הביתה ממעמקי הצינוק. אלו הם אלו שהיה לנו המזל הטוב ביותר עד כה עבור כל שיעור.
מבנה הפייטר הטוב ביותר
מבנה זה נותן ללוחם חיזוק הגנה, ריפוי עצמי וכמה שיפורים כלליים במהירות ההתקפה והתנועה. Second Wind חיוני, ומכת ספרינט או ניצחון תלויה בסגנון שלך. שחקנים אגרסיביים יותר יהנו ממכת ניצחון, מכיוון שהיא מעלה נזק ומשחזרת את HP אם המכה הבאה תביס אויב.
הטבות:
- מָהִיר
- מומחה להגנה
- מתקפת משולבת
- מומחה מגן
יכולות:
- רוח שנייה
- ספרינט או מכת ניצחון
מבנה הריינג'ר הטוב ביותר
המבנה הטוב ביותר של ריינג'ר דומה למבנה הסולו שהמלצנו בו, כאשר המטרה היא לשמור על מרחק, למקסם את נזקי הראש ושימוש במלכודות כדי לשמור על אויבים על בהונותיהם. בחרנו במומחה לכידה כדי לעזור להגדיר מלכודות מהר יותר, כך שיש פחות סכנה עבורך. אם יש לך כיסוי, אולי תרצה להחליף אותו עם Sharpshooter כדי להגדיל את הנזק לצילום ראש.
הטבות:
- ידיים זריזות
- מומחה לנשק מטווח
- מומחה לכידה
- מַעֲקָב
יכולות:
- מנת שדה
- אש מהירה
בניית הקוסם הטובה ביותר
לרשות הקוסם יש מגוון מרשים של לחשים רבי עוצמה ובני בנייה קיימא יותר מכל מחלקה אחרת במשחק. בחרנו בחלוקה בין התקפה לתמיכה, אבל אם אינך רוצה להתמקד בחובבים, אתה יכול להחליף לאט או למהר למכת ברק.
לקוסם יש כמה הטבות לבחירה, אבל Quick Chant היא ללא ספק הבחירה הטובה ביותר. זה מקטין את זמן ההטלה ב-20 אחוז.
לחשים:
- טיל קסם
- כדור אש
- מְהִירוּת
- לְהַאֵט
יכולות:
- זיכרון איות
- פוקוס אינטנסיבי
מבנה הדת הטוב ביותר
אנשי הדת תופסים רווח בין שיעור תמיכה לעבירה, ומגוון הכישורים שלהם גורם לכל אחת מהאפשרויות לעבוד בצורה יעילה. שלא כמו הקוסם, יש גם מבחר של לחשים הרבה פחות שימושיים שעדיף שתתעלם מהם.
לחשים:
- שביתה אלוהית
- פחות ריפוי
- אור קדוש
- הֲגָנָה
יכולות:
- זיכרון איות
- שיפוט או סמיט
Smite היא היכולת הטובה יותר להתמודד עם נזק, אבלפְּסַק דִיןיש בונוס נוסף של הפחתת מהירות תנועת האויב.
המבנה הנוכל הטוב ביותר
ה-Rogue הוא מעמד מרושל שמצטיין בארוב לאויבים ובהחלשתם. המבנה שלנו למשחק קבוצתי דומה למה שאנו ממליצים במשחק סולו, כזה שמתעדף התגנבות והתקפות מתישות שעלולות לשחוק אויבים בזמן שאתה בורח למקום בטוח.
הטבות:
- דקירה בגב
- נשק מורעל
- הִתגַנְבוּת
- לֶאֱרוֹב
יכולות:
- לְהַסתִיר
- קֶרַע
המבנה הברברי הטוב ביותר
הברברי עומד לספוג נזק רב, אז הדבר הטוב ביותר שאתה יכול לעשות הוא לקצר את הקרבות ולשחזר את HP ככל האפשר. זה מה שהמבנה הזה נועד לעשות.
הטבות
- לְרַסֵק
- טֶבַח
- חיזוק המורל
- קְשִׁיחוּת
יכולות:
- פראי רואר
- קריאת מלחמה
Rage היא בחירה פופולרית, אבל אנחנו ממליצים עליה רק אם יש לך דרך לשחזר את הבריאות, להאט אויבים או לשפץ את ההגנה שלך לאחר השימוש בו.
אם אתה מחפש עזרה נוספת ב-Dark and Darker, עיין בטיפים שלנואיך לחלץבְּבִטחָה,איך לרפא ולהחיות, ואיך להטיל כישופיםאם יש לך חשק לכמה כדורי אש.