למרות שניהםThe Witcher 3וסייברפאנק 2077שניהם בחוץ כבר כמה שנים טובות, נראה שיש כמה ביצי פסחא שלא נמצאו.
בפרק הראשון של הפודקאסט הרשמי של CDProjekt Red AnsweRED, ראש האולפן, מרסין בלאכה, דיבר על האופן שבו האולפן מטפל בביצי פסחא (תודה,GamesRadar).The Witcher 4הבמאי סבסטיאן קלמבה שאל את בלאצ'ה כיצד מייצרים ביצי פסחא במהלך הפיתוח, כשבלאצ'ה מסביר "אם אנחנו מדברים על ביצי פסחא וכל הדברים הקטנטנים והמצחיקים האלה במשחק, העניין הוא שאי אפשר באמת לתכנן את זה. זה לא כמו יש לנו רשימה של ביצי פסחא ואנחנו מכינים אותן.
"בוא נגיד שאתה עושה משחק וזה, כאילו, השנה הרביעית. אתה ממש עייף ואז יש לך את הרעיון הזה ואתה לא יכול לעצור את עצמך מלהכין אותו. ככה מתחילות ביצי פסחא במשחקים שלנו. לפעמים הרעיון הזה הוא כל כך טוב שכמה אנשים אחרים מצטרפים אליך ומשהו מרהיב צץ.
"למען האמת, הדברים הקטנטנים והמצחיקים הקטנטנים האלה, ביצי הפסחא האלה, הם עדיין סוד. עד כמה שידוע לי, הם עדיין לא התגלו. ממש ממש קשה לגלות אותם, אז אני לא אגלה אותם. לדבר עליהם".
למעשה לא ברור אם בלאכה מדברת רק על סייברפאנק,The Witcher 3, או שניהם כאן, אבל בכל מקרה זה נשמע שאולי יש עוד חקירה לעשות בשני המשחקים. מעניין, במאי הסיפור המשותף, תומאש מרצ'וקה, לא ממש מעריץ כל כך של ביצי פסחא מנקודת מבט של שחקן, מכיוון שהוא מרגיש שלפעמים הן יכולות להיות שוברות טבילה. עבור בלאצ'ה, זה משהו של מגע אישי, כפי שהוא הגיב למרצ'וקה ואמר, "בוא נגיד שאני אוהב את דוקטור הו ואני מכין ביצת פסחא של דוקטור הו במשחק. זה משהו מהלב שלי לשחקנים. חלקם ניצחו. אני לא אוהב את זה, זה ברור, אבל חלקם יאהבו, וזה כמו קשר אישי".
מוקדם יותר השבוע הודיעה CDProjekt RedCyberpunk 2077 Ultimate Edition, שאם עוד לא שיחקת במשחק ואתה צייד ביצי פסחא נלהב, זה נשמע כמו המקום הטוב ביותר לקפוץ אליו.