"לעיר הזו תמיד יש הבטחה עבורך," אמר V במונולוג הראשוןסייברפאנק 2077גְרוֹר. "זה אולי שקר, אשליה, אבל זה שם, ממש מעבר לפינה. וזה ממשיך אותך."
בשנים שלפני שחרורו של Cyberpunk, שחקנים עתידיים התקיימו על תחושת הבטחה דומה. עד שההימור השאפתני בן שמונה השנים של CD Projekt Red יצא לפועל, הוא היה קיים עבור המעריצים כפוטנציאל טהור - מרחב מנטלי שבו, בהנחיית טריילרים, הם יכלו לתת לחלומות שלהם להשתולל. תפאורה עתידית מתקדמת מבחינה טכנולוגית, בתוספת הנחת יסוד שנראתה מזדהה עם הכאוס החופשי של GTAהמכשפהאפשרויות ה-RPG המסועפות של הוכיחו את עצמן כדלק חזק לדמיון.
"CDPR יכול היה לגרום לשחקנים להיות בעלי זרועות רובו ענקיות, עיניים שיורות קורות קטנות, אופנים ידניים שיכולים לגרום לך לטפס על בניינים כמו ספיידרמן", אומר לי מודר בשם Crazy Potato. "כמות האפשרויות היא אינסופית."
עבור תת-קבוצה שלסייברפאנק 2077מודדים, ואלפי המעריצים שמורידים את העבודה שלהם, המרחב החופשי הזה הוא אחד שהם מחפשים לחזור אליו. כמו אוכלי הלוטוס של המיתולוגיה היוונית, הם מבקשים לשכוח את אכזבותיהם ולחיות בעיר לילה שאינה מוכתמת ממגע עם המציאות - עולם טרום-מגפה שבו המון נרגש יכול לספר לקיאנו ריבס שהוא עוצר נשימה, ולהיקרא עוצר נשימה בתמורה.
עבור רוב, זרועות רובו ענקיות ועיני לייזר אינן נחוצות. שחקנים רבים פשוט מחפשים מזכרת, חפץ מעורר שמחזיר אותם לימים הסוערים של E3 2018. המוד Samurai Jacket של SpookieCL, למשל, המשחזר את מעיל העור מואר LED ש-V לבש לחשיפה הראשונית של Cyberpunk, הורד 3,804 פעמים. "אהבתי את הטריילר המקורי וצפיתי בו כל כך הרבה פעמים שהרבה פרטים פשוט דבקו בי", אומר ספוקי. "הז'קט במוצר הסופי היה שונה ולא ממש התאים לטעמי, אז הלכתי על המראה המקורי, כי הוא הרגיש בדיוק כמו שצריך. רבים מרגישים אותו הדבר".
Crazy Potato, בינתיים, גילתה דגמי רשת וקבצי טקסטורה לא בשימוש עבור V נשי, כפי שהופיעה בתצוגת E3 הראשונה ההיא. לאחר השחזור, הם הורדו 11,991 פעמים. "רציתי לפחות להחזיר את זה לחיים ולגרום לרבים ליהנות ממשהו, בין אם הוא קטן, שנעלם והוצא מכל סיבה שהיא על ידי CDPR", אומר קרייזי.
בין החלפות הנכסים יש גם שינויים באווירה של Cyberpunk. WT3WD בילה ימים בשינוי תאורת המשחק, רודף אחר התאורה ה"מפוארת" והעננים ה"יפים" של ההדגמה הראשונה של E3. "רבים טוענים שהצבעים טובים יותר עכשיו", אומר WT3WD. "שאין יותר כחול ניאון, שזה כבר לא מעייף את העיניים וכן, הם אפילו אמרו שהם אסירי תודה על שהסירו את הצבע הצהוב".
ככל שהקטלוג של NexusMods של תיקוני Cyberpunk E3 גדל, אחרים קיבלו השראה מהתחושה של תרומה למאמץ קהילתי גדול יותר. Joell560 עיצב מחדש את בגדי ה-V הנשיים שהוצגו בצילומי ההדגמה המוקדמים של המשחק - גדושים בשרשרת חגורות מימי הזוהר של נו-מטאל - עד ל-12,345 הורדות. "חשבתי שעם כל המודים האלה ביחד, אתה יכול לקבל איזושהי חוויה של E3", אומר ג'ואל. "כשראיתי את התגובה למוד ושאחרים ישתפו בו פעולה, ידעתי שעשיתי את ההחלטה הנכונה."
חשוב לציין שאין הסכמה בקהילה על מה חסר בסייברפאנק הסופי. חלק מהמודדים איתם דיברתי התלוננו על תכונות חסרות כמו ריצת קיר ופריצה ל-NPCs - שניהם הוצגו בצילומים מוקדמים - או מחסור בבחירות מסועפות. לאחרים היו חששות פרטניים יותר, כמו חוסר היכולת להסתפר במשחק, או תאורה שאינה משתנה מספיק בין האזורים. אחד דיבר על "נשמה" חמקמקה שנעדרה. "מה שסיימנו עם זה הוא קליפה של משחק גדול יותר שעכשיו אבוד למרבה הצער בזמן", אומר קרייזי.
עם זאת, בסך הכל, המודריים של Cyberpunk שראיינתי אהבו את המשחק. חלקם אפילו אופטימיים לגבי עתידו. "אני בטוח לחלוטין ש-CD Projekt Red יכול להפוך את הביקורת על המשחק והסטיגמה שלו על היותו 'בלגן באגי' על ידי הקשבה לקהל שלהם", אומר ספוקי. "בעצם תיקון המשחק, כפי שעשו עד כה, ושחרור תוכן עלילה/משחקי משמעותי ואיכותי שישביע את הרעב הזה לעוד."
"נצטרך לחכות עד ש-CDPR ישחרר את ה-DLC וההרחבות החינמיות שהם הציעו כדי לראות אם הם יכולים לשחזר חלק מהתוכן שהם הציגו", אומר TheArcaneEagle, ששיחזר גופייה ורודה שהוצגה בהדגמה של E3 2018 שהוצגה הורד 4,726 פעמים. "כרגע, נראה שהמודדים נמצאים שני צעדים לפניהם במתן כמה תיקונים מכריעים שהיו צריכים להיות שם מההשקה."
בעבר, הדגמות E3 שאפתניות יתר הביאו לתגובות נגד עוצמתיות שמפתחים נאלצו לסבול במשך שנים לאחר מכן. אבל כל דחף כזה במודינג של סייברפאנקהקהילה התמתן על ידי הבנה טובה יותר של מהי בדיוק הדגמה של E3. יותר מאחד המודרים שאיתם דיברתי הבין מוקדם שהמצגות של Cyberpunk היו ככל הנראה פרוסות אנכיות המייצגות את המטרות של CD Projekt, ולא תמונה אמיתית של המשחק בשלמותו.
"אני חושב שהרבה אנשים ציפו למשהו שונה ממה שקיבלנו בקמעונאות, שגרסת ה-E3 הייתה אמיתית וששיקרו להם", אומר ג'ואל. "אבל במציאות זה היה שם רק כדי ליצור הייפ לקראת מהדורה קרובה. אני יכול לומר שהיה פוטנציאל מבוזבז אבל עם משחק בגודל כזה, משהו בהחלט הולך להחמיץ".
"גרסאות ה-E3 תמיד מציגות משחקים באור הטוב ביותר שלהם כי הם נועדו ליצור עניין במשחק", מוסיף TheArcaneEagle. "עד עכשיו, אף אחד לא צריך להיות מופתע כשזה שונה באופן קיצוני בהשקה מכל סיבה שהיא. יחד עם זאת, תמיד קשה להסתכל אחורה על מה שהוצג ולהבין מה יכול היה להיות, אז אני לא יכול להאשים שחקנים שהם רוצים לשחק בגרסת E3 אם אפשר לשחזר אלמנטים מסוימים”.
אולי מודרים הם, מטבעם, פרגמטיסטים - אנשים נחושים להפיק את המיטב ממה שיש להם. ואם מסע הסייברפאנק לימד אותם להפחית את הציפיות שלהם, זה שיעור שימושי שהם יכולים ליישם בעבודה שלהם.
"אני כן מבין למה אנשים היו רוצים לשחק ב'גרסת E3' אבל היא לא קיימת", אומר ג'ואל. "כל מה שנותר הוא כמה קבצים לא בשימוש בארכיון שהמודדים השתמשו בהם."