המפתחים של Cyberpunk 2077 בהחלט סיימו להוסיף לו, ובכן, מלבד שינויים קטנים שהם פשוט לא יכולים להתאפק לעבוד עליהם

אוקיי, אז אתה יודע איך CD Projekt היה די נחרץ באומרו את זהעדכון 2.1 של דצמבר האחרוןזה היה כמעט בוודאות למתוח קו מתחתסייברפאנק 2077, תוספות? ובכן, זה עדיין המצב, מכיוון שהסיבה שעדיין מתווספים דברים דרך העדכונים האחרונים היא פשוט שהמפתחים לא יכולים להתאפק לעבוד על זה.

כן, השינויים והתוספות הקטנים שהמשיכו לצוץ בעיר לילה, למרות ההתמקדות של האולפן מבחינת סייברפאנקלאחר שלכאורה עבר להמשך שלו, Project Orion, נובע מכך שאנשים פשוט לא יכולים להגיד לעצמם 'לא, זה לא צריך את זה'. היי, אם נקבל כמה סיבות קטנות ומגניבות להמשיך לצלול בחזרה למשחק, מי אנחנו שנתלונן?

במסגרת ראיון עםקובץ משחקשגם ראה אותולדון אם CD Projekt יש סיכוי לחזור על מה שעשה עם הרחבת Phantom Liberty, מנהל המשחק Cyberpunk 2077, גייב אמטאנג'לו, נגע גם הוא בחוסר היכולת של האולפן להפסיק לעשות דברים עם המשחק. קודם כל, הוא הדגיש שוב שזה בהחלט נעשה עם הערך הראשון בסדרה עכשיו. מְמוּיָן. גָמוּר. שעון החוצה. מערכת המטרו ההיא, שלדבריו אמטאנג'לו התכנסה לאחר שהצוות שלו העלה לו תוכנית לעשות זאת בצורה יעילה, הייתה ההיפך האחרון.

ובכן, בערך. היזם גם הודה שכמה דברים קטנים - כמותכונת CrystalCoat של patch 2.11מה שמאפשר לשחקנים לשנות את הצבעים של מכוניות רייפילד תוך כדי תנועה - עדיין עשוי להמשיך לחמוק בין הסדקים. נראה שהמפתח הוא שכל חומר שמתווסף מעתה ואילך חייב להיות בסיכון נמוך למדי במונחים של בלגן אלמנטים קיימים של המשחק. זה, וזה חייב להיות מיושם בצורה פשוטה. בעיקרון, שום דבר לא מסובך מדי!

"אתה יודע, [אם] למפתחים מסוימים יש רוחב פס מסוים," אמר אמטאנג'לו, "אז הם מביאים לי את זה. אני כמו, 'בסדר, ובכן, אני סומך עליך שזה לא הולך להסתבך עם העבודה האחרת שלך... אז בוא ננסה את זה'."

מהר, מישהו בצוות, הציע לו שתוכל לספק עוד הרחבה מלאה כהמשך ל-Phantom Liberty בצורה יעילה ונמוכה להפליא!

למרבה הצער, זה לא קורה, אז בזמן שאתה מחכה למידע נוסף על פרויקט אוריון, למה לא לבדוקהמוד הזה של Cyberpunk 2077, ששולח אותך לכל רחבי נייט סיטי כדי לאסוף כמה אמנות מגניבה שתוכל להשתמש בה כדי לקשט את הדירות שלך.