דבר אחד שבלט לי כשראיתי את Studio MDHR להשוויץראש גביעה-DLC המיוחל -הקורס האחרון והטעים- בסשן תצוגה מקדימה בחודש שעבר היו ההשוואות שערך האולפן לפנטזיה.
המפתח - כפי שהוא הראה פסקול שהוקלט עם יותר מוזיקאים, אנימציה שנעשתה על נייר גדול יותר עם יותר מסגרות של אמנות מצוירת ביד, ובוסים עם יותר שלבים ורקעים מכל מה שראינו במשחק הבסיס - השווה את ה-DLC לאופן שבו דיסני להוביל להשקת Fantasia עם כל מה שהיא למדה בשנות ה-30; מביא את כל הלקחים שהיא למדה מהדורות שובר קופות קודמות לפרויקט חדש ופורץ דרך זה.
כן, זו השוואה נעלה, אבל אזראש גביעהוא משחק נשגב; הייתי טוען שזה מעבר ל"להיות משחק" והוא למעשה אחד מאותם פרויקטים נדירים שתראה מותקנים בשמחה במוזיאונים. יש בו מספיק אמנות מסורתית כדי לגרום אפילו לטיפוסים שאינם גיימרים "בסדר, כן, זה די מרשים". ובערך כל מי שצרך כל מדיה במהלך 100 השנים האחרונות יכול להסתכל על Cuphead ולומר "אני רואה מה המשחק הזה עושה, מגניב".
אבל ה-DLC לא מתבסס רק על החומר האסתטי הזה, לא - זה יהיה קל מדי עבור חברה כפי שהיא נתונה לזחילת היקף כמו Studio MDHR. במקום זאת, אחרי שסיימתי את ה-DLC, אני חייב לומר שהדבר המרשים ביותר בו הוא הדמות החדשה הניתנת למשחק - Ms. Chalice. היא לוקחת כל היבט שהפך את משחק הבסיס של Cuphead למהנה ומרוממת אותו, ולוקחת את המשחק מסקרנות הארדקור לכל טיימר חיוני שחובה לשחק.
מחיר ה-DLC הוא 7.99 $ / 6.79 ליש"ט מאוד נוח, ומוסיף די הרבה דברים חדשים לחוויית Cuphead הכוללת; אתה יכול לחצות את האי Inkwell חדש לגמרי, למצוא כלי נשק וקסמים חדשים להוסיף למזח היכולות האגוזיות שלך, להתמודד מול 12 בוסים חדשים לגמרי, והכי חשוב - לשחק בתור גברת Chalice שגורשה פעם.
במשחק הבסיס, אתה יכול לשחק בתור Mugman ו-Cuphead. לשתי כוסות המרושעות הייתה אפשרות לצייד קסמים ולשנות את הסופרים שלהם, כמו גם לשנות את כלי הנשק שהם השתמשו בהם כדי להשיג אחד טוב יותר על הבוסים. גב' צ'אליס יכולה גם לעשות את כל הדברים האלה - עם אזהרה אחת. אתה צריך לצייד קסם כדי לשחק כמוה - אז אולי לא תקבל חיי בונוס במחיר של פלט נזק, או את היכולת 'למצמץ' ולהימנע מנזק תוך כדי ריצה באוויר.
אבל יותר טוב מזה, אתה מקבל גישה לסגנון הלחימה שלה; גב' צ'אליס יכולה לקפוץ כפול, לעקוף פריז, ולהתחמק מגלגול. שחקני נשמות,אלדן רינגמתגיירים, ואביר חלולסטאנס, תראה חד - כן, אמרתי לדוג' רול. וכן, יש בזה מסגרות בלתי מנוצחות. וכן, זה מספק להפליא כשאתה הורג בוס מיד אחרי שעבר את ההתקפה הכי מעצבנת שלו.
עם הרבה כלי עזר חדשים, Cuphead מרגיש כיף לשחק שוב. לא הסתפקתי בפשוט להכות בכל הבוסים של ה-DLC, שיחקתי את משחק הבסיס פעם נוספת עם גב' צ'אליס. כי למה לא? זה כמעט כמו לשחק משחק חדש. יש כאלה ששואלים אם הוספת גברת צ'אליס היא כמו הוספת 'מצב קל' למשחק - ולמרות שאגיד, כן, אני מוצא את המשחק קל יותר לאחר סחר ב-Cuphead וב-Mugman עבור מקבילה המקודדת בפאם, אני לא חושב שהיא 'מצב קל', כשלעצמו.
בואו נראה איך זה מתפרק. גב' צ'אליס יכולה לקפוץ פעמיים, אבל קפיצת הווניל שלה גרועה מזו של הדמויות המקוריות. יש לה התחמקות, אבל זה די עובד כמו הקסם של פצצת העשן ממשחק הבסיס - וזה עובד רק על הקרקע, לעומת השירות האווירי של פצצת העשן. ה-Dash parry שלה מקל על כמה קליעים להתחמק, אבל אחרים הרבה הרבה יותר קשים בזכות ההופ האוטומטי שמתרחש בסוף. זה נכון במיוחד מחוץ ל-DLC.
באופן אישי, אני חושב שהחילופים טובים; אני אוהב את הרול, אני אוהב את הקפיצה הכפולה - זה הופך את הפלטפורמה של המשחק במהלך קרבות בוסים לנסבלת יותר. אבל הכוח האמיתי של גב' צ'אליס הוא בארבעת HP הבסיס שלה; אחד מעל Cuphead או Mugman's. כן, כדי לשחק את המשחק 'כמו שצריך', אתה תרצה לא לקחת שום נזק במהלך קרבות. אבל אם אתם רק מנסים לשחק את המשחק בשביל הכיף (אתם יכולים לדמיין דבר כזה!?), הדמות החדשה של ה-DLC היא בהחלט משהו שכדאי לכם לבדוק ולהתרגל אליו.
12 הבוסים החדשים עצמם ב-DLC הם, בשום פנים ואופן, קלים יותר ממשחק הבסיס – למעשה, יש אחד במיוחד שהיה לי איתו יותר בעיות מכל דבר אחר בשלושת האיים הראשונים. האם זה יכול להיות שזיכרון השריר שלי לוקח את הזמן לחזור, או שסובל מהנכויות שגב' צ'אליס מעניקה? אני לא יודע. אבל מה שאני כן יודע זה זה; המשחק מרגיש לי קל יותר, לאחר ה-DLC, אבל זה לא החמיר את כל החוויה.
לא, זה גרם ל-Cuphead – יותר מאי פעם – להרגיש כמו משחק שמכבד את הזמן שלי ואת המיומנות שלי. ואני לא יכול לחכות להראות את זה לכל מי שנראה מהטלוויזיה שלי בסלון.