Crytek מציג מעקב אחר קרניים הפועל על AMD GPU בהדגמה של Neon Noir Cryengine

בהדגמה חדשה, יצרנית Cryengine הראתה מעקב אחר קרניים בזמן אמת הפועל על חומרה שאינה של Nvidia.

מאז חשיפת דור ה-Turing GPU של Nvidia בשנה שעברה, חלק גדול מהמגרש של הצוות הירוקים לכרטיסי ה-RTX החדשים נסב סביב היכולת שלהםלהריץ משחקי קרינה בזמן אמת. עד לאותה נקודה, החלום של איתור קרניים בזמן אמת היה בדיוק זה; חלום.

כולם הניחו של-Nvidia תהיה הטכנולוגיה סגורה לזמן מה, אבל המצב לכאורה משתנה. Crytek, יוצר ה-Cryengine, הוציא לראשונה הדגמה חדשה בשם Neon Noir. בו מציג המפתח את הגרסה העדכנית ביותר של הכלי Total Illumination של המנוע, הנראה מייצר תאורת מעקב אחר קרניים בזמן אמת.

ההפתעה האמיתית כאן היא שההדגמה פועלת על AMD Vega 56 GPU. Crytek אומר שגרסה זו של מעקב אחר קרניים, תוך שימוש בטכנולוגיית Total Illumination שלה, תהיה מסוגלת לפעול על "רוב המיינסטרים, העכשוויים של AMD ו-Nvidia GPUs." הכלי גם אגנוסטי ל-API, כשהמפתח מציין שהוא ייהנה מאופטימיזציות גם ב-DirectX 12 וגם ב-Vulkan.

צפו ביוטיוב

הגרסה המעודכנת הזו של Total Illumination מגיעה ל-Cryengine בשלב מסוים השנה, מה שאומר שכל מי שמשתמש במנוע יוכל להשתמש בו במשחקים שלו.

ברור שעדיין יש הרבה שאלות לגבי פגיעה בביצועים בכרטיסי AMD - או אפילו כרטיסים שאינם של Turing Nvidia, אבל הטכנולוגיה מרשימה מאוד. עם הגעת GDC, אנחנו בטוחים לשמוע על פרויקטים דומים.

גם הדור הבא של הקונסולות נמצא באופק. בהנחה ששני מחזיקי הפלטפורמה יבחרו גם הפעם בחומרת AMD, מפתחים רבים יהיו מעוניינים לקבל מעקב אחר קרניים לעבודה על חומרת AMD.