קריטריון שלח מרצון צוות ל-Ghost Games, EA לא "ביקש" מהאולפן לעשות את זה

מנהלת האולפן של Criterion Games, פיונה ספרי, אמרה שמעולם לא הייתה כוונתו של המפתח להמשיך לעשות משחקי Need for Speed, ורק בגללרוב הצוות שלה סיים כעת במשחקי Ghostזה לא אומר שהמפתח נמצא במצוקה קשה.

מדבר עם PCgamesN,ספרי אמר שהצמצום בצוות היה החלטה של ​​האולפן ולא של חברת האם Electronic Ats.

"קריטריון תמיד היה לגבי ביצוע משחקים משלנו, כך שזו אף פעם לא הייתה התוכנית לטווח ארוך עבורנו להישאר ב-Need for Speed", אמר ספרי. "זה לא המשחק שלנו.

"השאלנו כמה אנשים (אמנים ומהנדסים בעיקר) ל-Ghost, מכיוון שכשאתה עושה משהו חדש אתה לא צריך צוות שלם של אנשים - לא היינו צריכים אותם, Ghost כן - אז הכל היה הגיוני. [זה] לא היה משהו ש-EA 'ביקשה' מאיתנו לעשות.

"צוות הניהול שלי ב-Criterion סידר את זה עם צוות הניהול ב-Ghost. כך הדברים עובדים ב-EA בימינו. צוותים עובדים יחד, מתאמים שיתוף של אנשים כפי שמתאים למקום שבו נמצאים הפרויקטים."

ספרי המשיך ואמר כי קריטריון נהנה "להיות צוות קטן", וכי בכוונתה להישאר קטנה "כמה שיותר זמן".

"המשחקים והרעיונות הטובים ביותר שלנו נוצרים כשאנחנו עובדים ככה", אמרה.

Need for Speed: Rivals מ-Ghost Games ישוחרר למחשב, PS3 ו-Xbox 360 ב-19 בנובמבר, ויהיה כותר השקה מהדור הבא.

קריטריון עובד כעת בכותר שלא הוכרז אשרהוא לא משחק מירוצים.