Crash, Bang, Wallop: Hands On with Burnout Crash

זו סטייה מדהימה מצורת הסדרה, אבלאלכס דונלדסוןמצאו הרבה מהקסם הישן, קורע המתכות ב-Burnout Crash.

בהתבסס על התיאור הראשון שאנו מקבלים של Burnout Crash לפני ההדגמה המעשית שלנו ב-gamescom 2011, רוב האנשים יתקשו לנחש שזהו כותר בסדרת המירוצים כבדת ההרס - אפילו ספין-אוף.

"כל המשחק הוא באמת בהשראת פינבול", אומר לנו מתאם יחסי הציבור אוון דקסטר כשהוא מראה לנו איך לשחק.

"הכל קשור למשחק פינבול - אודיו וסאונד בסגנון משחק גם - אם אתה יכול לדמיין את המכונית כמו פינבול אלא שאתה יכול לירות בה ולפוצץ אותה."

זה רחוק מהעולם הפתוח, מבוסס מירוציםגן עדן שחיקה, המהדורה האחרונה של קריטריון בזיכיון, אבל Burnout Crash היא גרסה חדשה של הסדרה. הוא מדגיש את 'מצב ההתרסקות' האהוב - נעדר מגן העדן - ובונה אותו לכותר Xbox Live Arcade ו-Playstation Network להורדה משלו.

מתרחש בתצוגה מלמעלה למטה המזכירה את שני הכותרים הראשונים של Grand Theft Auto, Crash הולך רחוק יותר מהפסגה ומגוחך יותר בכוונה מכל משחק Burnout קודם.

"במשחקים קודמים של Burnout Crash Mode פשוט הרס את התנועה, אבל בגלל שיש לנו תחושה יותר כיפית ומוגזמת למשחק הזה, מדובר עכשיו בקריסת הכל - הסביבה, הבניינים, התנועה, השלטים, הכל, " מסביר דקסטר כאשר פיצוץ ממכונית שעלתה מרעיד בניין סמוך ליסודותיו על המסך.

הפקדים פשוטים עד כדי גיחוך - בתחילת הרמה תהיה לך שליטה על מכונית שדוחפת לעבר צומת. באמצעות המקל האנלוגי, אתה צריך לנווט את המכונית לתוך ההתרסקות הראשונית הגרועה ביותר שאתה יכול לנהל - ולאחר מכן אתה מעלה את שאר הרמה בצורה יפה. חזרה מ-Burnout 3 הוא Crash Breaker, מכונאי מטורף לאחר מגע המאפשר לך לפוצץ את המכונית שלך כאשר מטר מתמלא ולנתב אותה לכיוון מטרות חדשות להרס נוסף.

ה-Cash Breaker מתמלא מחדש כאשר אתה גורם נזק למכוניות אחרות או לסביבה, כך שתתבונן בתנועה הנכנסת ותוודא שאתה יכול להביא את המכונית שלך אליה בפיצוץ אם הכביש עדיין לא חסום. במצב שאנחנו משחקים, Road Trip, לתת לחמש מכוניות לעבור דרך הצומת ללא פגע פירושו Game Over.

"המטרה לציון גבוה היא באמת לפזר את התנועה וההרס על פני הצומת כדי להקשות על מכוניות לעבור", אומר לנו דקסטר, בעל הניקוד הגבוה ביותר במכונת ההדגמה של gamescom.

"תן לתנועה לעשות את העבודה בשבילך. התנועה תמשיך להיערם, להתפוצץ - ככל שיהיו יותר פיצוצים, כך המכפיל שלך שווה יותר".

עם זאת, זה עשוי להפוך את המשחק לקל מדי, כך ש-Criterion הוסיפו כמה תוספות - הידועות בשם 'תכונות סופר' - כדי לזרוק מפתח בעבודות של מלכודת התנועה הבנויה בצורה מושלמת. הראשון ברמה שאנו משחקים, המופעל על ידי פגיעה בסף ניקוד, הוא דחפור צהוב ושמן גדול.

דקסטר מזהיר אותי במהירות שהוא עומד להרוס את מחסום התנועה שלנו, שנבנה בקפידה מפגרי המכוניות השרופים.

"הדחפור פשוט מגיע ישר דרך הרמה וכמעט בלתי ניתן לעצירה - אבל ככל שאתה עושה טוב יותר כדי לעצור אותו, ככל שאתה פוגע בו יותר, אתה מקבל יותר נקודות."

מתנהג ככפתור איפוס, הנוכחות המתגרה של הדוזר מלווה ב-'Push It' של Salt n Peppa - בחירת פסקול מעניינת.

"הכל עניין של מוזיקה, הכל עניין של פסקול מטורף - יש לנו Salt N Peppa, Spandau Ballet, The Weather Girls," נאמר לנו.

ככל שהרמה נשחקת הדברים נעשים קדחתניים יותר. מכוניות חולפות, ושלוש מתוך חמשת הסיכויים שלנו אבדו. עם פיצ'ר העל הבא, המשחק נותן לנו הזדמנות שנייה - זה אמבולנס. המטרה עם האמבולנס היא להעביר אותו דרך הצומת ללא פגע - אז עכשיו במקום ליצור בריקדות, אנחנו דוחפים אותם נואשות הצידה. אם זה יעבור, זה נותן לך חיים נוספים.

בוא הסוף של הרמה אני מקבל עוד פיצ'ר סופר אחד - הוריקן ענק שמנגב את המפה. איך ההוריקן מתפקד וכמה נקודות הוא שווה תלוי בביצועים שלך לאורך שאר ההדגמה, אבל זה נותן פינאלה גדול ויפה לכאוס של הרמה. בסוף מוצג ניקוד ונשאב לתוך ה-AutoLog, שחוזר מסדרת Need for Speed.

"תחרות חברתית אבל בזמן שלך, לפי לוח הזמנים שלך."

"יש לזה AutoLog המלצה בדיוק כמו ש-Hot Pursuit עשתה - תהיה לך את כל רשימת החברים שלך, התוצאות הטובות ביותר, דברים לנצח - הרבה תחרות, אבל הוספנו תכונה חדשה עבור Crash", אומר דקסטר בזמן שהוא מדריך אותנו התפריטים.

"החבר'ה ב-Criterion הוסיפו אתגרי AutoLog, המאפשרים לך ללכת ראש בראש עם רשימת החברים שלך, לאתגר אותם למיקום מסוים ולמצב משחק מסוים, ואז בפעם הבאה שהם נכנסים ל-Xbox Live או ל-Playstation Network הם יהיו אני הולך פינג ואומר 'האדם הזה אתגר אותך במצב המשחק הזה במיקום הזה, הנה התוצאה, אתה חייב לנצח אותו'".

הושקע מאמצים להבטיח שאתגרים בסגנון התקפת ניקוד מניעים את ערך השידור החוזר של המשחק על ידי הבטחת ההיבטים האלה תמיד מול קדימה. כשאתה משחק רמה, המשחק תמיד מציג את הציון הגבוה ברשימת החברים שלך בדיוק לפי הציון הנוכחי שלך, כך שאתה יודע לקראת מה אתה עובד.

"זה נותן לנו תחרות חברתית אבל בזמן שלך, לפי לוח הזמנים שלך - לא חייבים להיות כולם מחוברים ביחד כדי להתחרות. בכל פעם שהם נכנסים, הם יראו את האתגרים שלך והם יכולים לשחק כדי לנצח אותם".

למשחק יהיו שישה מיקומים שונים בעת ההשקה, אך לכל מיקום יהיו שלושה צמתים ייחודיים. לכל צומת יהיו תכונות סופר משלו, מכוניות נסתרות וסודות אחרים לפתיחת הנעילה, ולכל צומת יהיו צורה אחרת - לא כל רמה במשחק תהיה צומת ישנה ומשעממת בצורת צלב.

כאשר נחשף Burnout Crash הושם דגש גדול גם על העובדה שהמשחק יגיע גם עם תמיכת Kinect. ניתן לשחק בכל מצב בודד במשחק ללא צורך בבקר - אתה נוסע במהלך ההתרסקות הראשונית עם הידיים, קופץ להתפוצץ, ומסתובב במקום כדי לשלוט במכונית כשהיא מסתובבת אחרי פיצוצים. אמנם לא הספקנו לנסות את זה ב-GamesCom, אבל יש גם מצב בלעדי ל-Kinect המכונה Party Mode.

"אתה יכול להעלות ארבעה עשר אנשים בטלוויזיה אחת, כולם משחקים בו זמנית. אתה יוצר שני צוותים של שבעה, מתפצל וכולם מסתובבים פנימה והחוצה", מפרט דקסטר - אם כי אין מספיק מקום באזור ההדגמה הזה לשתי צוותים של שבעה.

"אתה יכול להעלות ארבעה עשר אנשים בטלוויזיה אחת, כולם משחקים בו זמנית."

"זה כיף גדול - זה אחד מהדברים האלה שכיף לצחוק איתם - אם יש לך חברים זה סוג של משחק מסיבות נהדר."

משחק התקפת ניקוד תמיד תופס בצורה מוזרה, ו-Burnout Crash אינו יוצא מן הכלל - לאחר ההדגמה היה צורך לעמוד בפגישות אחרות, אבל המחשבות שלנו חזרו כל הזמן לדרכים להרוס עוד דברים, לצבור יותר מכפילים ולהשיג ניקוד גבוה יותר.

הכותרת המוגזמת והצבעונית הזו מלמעלה למטה עשויה להיות סטייה קצת מוזרה מהכותרים הקודמים של Burnout על הנייר, אבל היא מרגישה כמו גרסה מושלמת להורדה של נוסחת Burnout בידיים שלך.