יוצר הסדרה, מפתח מקורי Crackdown 3 כבר לא עובד על המשחק

הרבה השתנה בשנים שחלפו מאזפיצוח 3נחשף לראשונה.

פיצוחיוצר הסדרה דייב ג'ונס התגלה כמנהל הקריאטיבי ב-Crackdown 3 כשהמשחק הוכרז לראשונה ב-2014.

חברת הטכנולוגיה Cloudgine והמפתחת Reagent Games - שניהם נוסדו על ידי ג'ונס - מובילות בשלב מסוים את הפיתוח של המשחק. למעשה, של Cloudgineטכנולוגיית ענןאמרו שהוא אחראי להרס המרשים במשחק, שכל העיבוד שלו טופל בצד השרת.

עם זאת, דברים השתנו באופן דרמטי מאז 2014. ראשית, Cloudgine היא כעת חלק מ-Epic Games, לאחר שהחברה רכשה אותו בינואר.

ג'ונס גם כבר לא עם Reagent Games, וכעת הוא עובד כאסטרטג הענן והספורט האלקטרוני של Epic. נכון לעכשיו, Sumo Digital היא המפתחת הראשית של Crackdown 3, פרט שראש אולפני מיקרוסופט, מאט בוטי אישר לו.מְצוּלָעב-E3.

זה הטיל ספק בקיומה של טכנולוגיית ההרס המרשימה של המשחק במשחק של היום, מה שאושר מאוחר יותרלהיות זמין רק ב-multiplayer. Booty מצדו חזר והדגיש שהמצב עדיין חלק מהחבילה, והבטיח לשתף עוד בהמשך השנה.

באותו ראיון, ראש אולפני מיקרוסופט לא יגיד אם הטכנולוגיה של Cloudgine, שמיקרוסופט עשתה ממנה עניין גדול בזמנו, עדיין מפעילה את ההרס מבוסס הפיזיקה במשחק מרובה משתתפים. עם זאת, הוא אישר שלא דייב ג'ונס ולא ריאגנט משחקים עובדים כרגע על Crackdown 3.

במקום זאת, Sumo Digital היא כעת "השותפה הראשית של מיקרוסופט ב-Crackdown 3".

ההדגמה של gamescom 2015 בקישור למעלה היא ההצגה הציבורית היחידה של מצב מרובה משתתפים של המשחק. אבל זו הייתה גם תקופה שבה מיקרוסופט דפקה מאוד בתוף "כוח הענן".

לא ברור אם כוח העיבוד הדרוש להשמדת המשחק עדיין מטופל בענן, או שחלק זה של המשחק עבר עיבוד מחדש כדי לעשות שימוש בחומרת הקונסולה. אנו מקווים שמיקרוסופט תציג עוד לפני השקת המשחק בשנה הבאה.

Crackdown 3 אמור לצאת בפברואר למחשב האישי ול-Xbox One.