משחקי הקונסולה נמצאים במצב בריאותי גס. עלה על הסיפון או GTFO

ראינו את העתיד של משחקי וידאו ב-E3 2014. קבל את הכרטיס שלך, בוא ניסע ל-Console Town. צ'ו! צ'ו!

"חוץ מהקטע המוזר הזה באמצע ועידת ה-PS4, שבו גיא קומיקס מהחיים האמיתיים ירד מהתסריט, קיבלנו סטירה על הפנים כל הזמן ממשחקי וידאו באיכות גבוהה ובטוחים בעצמנו."

יצאתי מ-E3 2014 בהרגשה עשירה.קיוויתי שמיקרוסופט וסוני יתגברו ויוכיחו של-Xbox One ול-PlayStation 4 יש עתיד בר-קיימא ומהנה. משחק הווידאו הזה כמדיום בידורי בבית היה מסוגל לחיות עוד חמש שנים.

יצאתי יותר משוכנע מההצגה של מיקרוסופט וסוני, כמו גם משאר המוציאים לאור ברצפת התצוגה. אפילו הופתעתי קצת מנינטנדו שחזרה לזירה. אם 2013 הייתה התחלה כוזבת, 2014 הייתה ההוכחה לכך שעסקי הקונסולות שוברי הקופות חוזרים למסלולם. חזרתם של הזכיינים הפופולריים, הופעת הבכורה של IP חדש, זריחה קטנה של אינדי ותחייתם של המועדפים הישנים. הקונסולה חזקה כמו אי פעם.

Assassin's Creed Unity, Far Cry 4, Destiny, Advanced Warfare,The Witcher 3,GTA V(שׁוּב),לֹא נִחקָר4,שמיים של אף אדם, FIFA 15, Bloodborne ועוד הרבה הרבה יותר. אלו המשחקים ששומרים על לב ליבה של תעשיית הקונסולות. המוציאים לאור ויצרני הקונסולות שוב עומדים על הרגליים לאחר שנתיים לא טובות, הם התאוששו והם יוצאים בתנופה.

הביקורת היא שזה יותר מאותו דבר ישן. סרטי המשך וגברים עם רובים ומכוניות מהירות וחבטות גובלינים וספורט ואלימות ופיצוצים וחקר חלל. אתה צודק, זה יותר מאותו דבר. זה תמיד היה זה. זה משחקי קונסולות. יש שם כותרים מוזרים וניסויים ואפליקציות קטנות ומגניבות, אבל אף אחד לא קונה PS4 עבור Guacamelee Super Turbo Whatever Edition, או כדי להאזין למוזיקה או לצפות בסרטונים זורמים. אנחנו באים למשחקים ואנחנו לוקחים את כל שאר הדברים כראות עינינו. זה לא אמור להפתיע אף אחד.

E3 היה כמעט אוניברסלי משחקים. מלבד הקטע המוזר הזה באמצע ועידת ה-PS4, שבו גיא קומיקס מהחיים האמיתיים ירד מהתסריט, קיבלנו סטירה על הפנים ללא הרף ממשחקי וידאו באיכות גבוהה ובטוחים בעצמנו. משחקים שלא מפחדים להיות משחקי וידאו ולא מנסים להיות משהו אחר.

ואחד משיאי ההופעה הייתה העובדה שהשחקנים שלא מוזמנים ל-E3 זכו לטעום ממנו ממש. הבטא של Battlefield Hardline וה-Destiny alpha שעיתונאים ושאר התעשייה שיחקו על רצפת התצוגה היו בדיוק זהים לאלו שהורדת ושיחקת בקונסולות שלך. לא משנה מה אתה חושב עליהם, איך זה בשביל הביטחון?

"גרסת הבטא של Battlefield Hardline וה-Destiny alpha שעיתונאים שיחקו ברצפת התצוגה היו בדיוק זהות לאלו שהורדת ושיחקתם בקונסולות שלכם".

כאשר מפרסמים החליטו לדלל את תיקי העבודות שלהם לקומץ משחקים בלבד לפני כמה שנים, זה היה הדבר הנכון לעשות. היו פחות משחקים ברצפת התצוגה אבל הם היו הרבה יותר איכותיים, הם היו הרבה יותר בלתי נשכחים. התורים לכמה מהמשחקים הגדולים ביותר מעולם לא היו מסיביים באופן מוחץ, כמו כן פגישות מעולם לא איחרו מדי. שיחקו משחקים ונעשו עסקים. E3 בריא בהרבה עכשיו הוא ירד קצת במשקל.

אי אפשר להתלונן שגם בו שלטו הבנים הגדולים. Deep Silver מתמקד בבירור בהפיכתו לדרג העליון, ויש לו כמה כותרים הגונים איתם לעלות על משקלו באי המלח ובמטרו. אני לא כל כך משוכנע מחזרתו של העורף, אבל הזמן יגיד.

Devolver Digital מנסה לעבור על הגבול בין אינדי מגניב להצלחה מיינסטרים, אבל נראה שהיא מחזרת אחרי עסקי הקונסולות כי היא יודעת איפה הכסף האמיתי, וזו הסיבה שאוסף המשחקים שלה אולי נהיה יותר מדי מנופח מהר מדי. בלי קשר, זו חברה עם כמה משחקים טובים ונראה שכולם נהנים מאוד.

מסתבר שאפשר ליהנות עם משחקי וידאו. מי ידע?

אפילו נינטנדו התערבה חלקית השנה. זה משפריץ בגוף ראשון Splatoon הוא הכרה בכך - היי! הילדים האלה אוהבים לצלם דברים! - גם אם הביצוע החמוד שלו ישאיר אותו נידון למכור פחות עותקים מהגרסה המחודשת של PunchOut שכולם התחננו לפני כמה שנים.

ומה עם זלדה? אם לא מדובר ב-hack-n-slash פשוט ב-Hyrule Warriors זה משחק תפקידים בעולם פתוח עבור זלדה ב-Wii U. היו לנו מאות כאלה בעבר, אבל כשנינטנדו עושה גרסה משלה ל-Skyrim כולם מאבדים את שלהם רְחוֹב. כל הכבוד להם, גם אני אשחק בזה, זה נראה לוהט. ומה עוד דחפה נינטנדו החוצה? מריו מייקר. סוג העורך ברמה שזמין כבר שנים, אפילו בקונסולה. אבל זו חשיבה מודרנית עבור נינטנדו, תן לה עוד כמה שנים והיא תדביק את הטרנדים של 2012.

"מוציאים לאור לא מייצרים משחק רק בשבילך. משוב דרך מבחני בטא הוא חשוב וזה עושה את ההבדל, אבל זה משוב על המשחק שנמצא בתהליך, זה שנעשה על ידי התאגיד הגדול".

אני עלול להיראות סרקסטי (באמת?) אבל על זה בנוי עסקי הקונסולות ואני אוהב את זה. וברור שגם הגיימרים עושים זאת.

הם כל הזמן חוזרים על זה, בין אם זה זיכיונות חדשים כמו Watch Dogs או החזרה של מי שהוא-אבא-המאסטר צ'יף. יש גם דברים חדשים אפילו יותר, ולמרות שהייתי מצפה ש-Sunset Overdrive יחיה בליבנו כל כך הרבה זמן כמו Auto Assault, אני בהחלט מברך את ה-shot-and-slate מאש-אפ של Insomniac על כך שהוא מפיח חיים ברעיונות ישנים יותר, לכאורה מיושנים.

הזבוב היחידי הוא מציאות מדומה. רק עכשיו הפקנו את בקרות התנועה ממשחקים, בואו לא נסיח את דעתנו עם חידושים בזמן שכולם צריכים להכפיל ערכי ייצור גבוהים במקומות אחרים. ל-VR יש נישה כתובה על כל זה, ונישה לא חיה הרבה זמן בסלון.

אבל זהו זה. לשלוש השנים הבאות, אם לא יותר. זה העתיד של עסקי משחקי הקונסולות. אני מגלגל את עיניי אל מי שמגלגל את עיניהם על כך. מה אתה רוצה? מפרסמים לא מייצרים משחק רק בשבילך. משוב דרך מבחני אלפא ובטא הוא חשוב וזה כן עושה את ההבדל, אבל זה משוב על המשחק שנמצא בתהליך, זה שנעשה על ידי התאגיד הגדול. זה לא קיקסטארטר, למרבה המזל.

העתיד של משחקי הקונסולות הוא רעיון פשוט כמו גרפיקה מדהימה או משהו מורכב כמו מרובה משתתפים חלק. זה Destiny, זה Advanced Warfare, זה פיפ"א.

העתיד של משחקי הקונסולות הוא חקר בעולמות שעדיין לא ראיתם. זה The Witcher, זה No Man's Sky, זה Zelda Wii U. התוכן של משחקי וידאו לא הולך להשתנות. זה קונפליקט וסיפור וניצחון ופליאה.

קבלו ותהנו ממנו כפי שהוא. זה משחקי וידאו בקונסולות.