כמה פרטים על RPG Command and Conquer בגוף ראשון של וורן ספקטור

בשלב מסוים, יוצר Deus Ex, Warren Spector, התכוון ליצור סט RPG ביקום Command and Conquer.

המשחק, שבוטל על ידי EA, ישתף את ה-DNA של המשחקים האחרים של Spector.

"זה היה הולך להיראות הרבה כמו דאוס אקס", אומר לי ספקטור. "ידעתי איזה סוג של משחק אני רוצה לעשות. היה לי הרבה מהמשחק והחזון היה שם. זה היה מתרחש בעולם שונה מאוד.

"הבחירה והתוצאה וסגנון ההתאוששות שבו אתה יכול לראות בעיה, להשהות, להכין תוכנית, לבצע, לראות את התוצאה, להכין תוכנית, לבצע... כל הדברים האלה שהפכו את Deus Ex Deus Ex, והנרטיב העמוק. זה רק היה אמור להתקיים ביקום הפקודה והכבוש".

כמו המשחקים האחרים של ספקטור, אפי מיקי בצד, זה גם היה הולך להיות חוויה בגוף ראשון.

"אני לא יודע שיש לי עניין לעשות משהו אחר אלא אם זה מיקי מאוס, ובמקרה זה נדרש גוף שלישי", אומר ספקטור.

Command and Conquer היא בחירה מעניינת ל-RPG סוחף בסגנון סים, אבל אני די יכול לראות אותו עובד כמרגל שחודר ומשבש בסיס אויב מבפנים. בשלב זה, הייתי משחק בכל דבר שהציע את הסגנון הזה של חווית משחק.

ספקטור והצוות ב-Otherside עובדים כעת עלעליית העולם התחתון, סורק צינוק מגוף ראשון שיצא ב-15 בנובמבר.