Life is Strange פוגש את הסימס בהדגמה מרגשת מאוד של Steam Next Fest עבור Closer the Distance

לא לעתים קרובות יש למשחק - ובכן, הדגמה של Steam Next Fest - השפעה כה עמוקה עליך שאתה צריך לקחת אוויר לאחר מכן. אבל שוב, אולי אני פשוט לא רגיל לשחק את סוג המשחק הזהקרוב יותר למרחקהוא. האבקה צולבת של שני ז'אנרים, סימולציה וסיפור,קרוב יותר למרחקעד כה, הגדיר את עצמו להיות משהו מאוד מיוחד.

מההתחלה, ל- Closer the Distance יש פסקול יפהפה וטון חגיגי. המפתחים פותחו על ידי אולפני Osmotic, ומזמינים אתכם לעיירה המנומנמת Yesterby, שבה התרחשה הטרגדיה וכל הקהילה מרגישה את ההשפעות שלה. הטרגדיה הזו לובשת צורה של תאונה שבה מעורבת אנג'לה, נערה שמתוארת כלב ליבה של הקהילה, וניכר לראות שהאובדן שלה מתעצב להיות הקש ששבר את גב הגמל עבור חלק מהאנשים. אנשי יסטרבי; זו עיר במשבר ובקונפליקט, אבל זה לא צריך להיות ככה.

קרדיט תמונה:אולפני אוסמוטי

לקחת על עצמך את התפקיד של אנג'י - מעבר למתים - זה תלוי בך להשפיע על ההחלטות של תושביה הנותרים של יסטרבי בניסיון לרפא את הקהילה ולהחזיר צורה כלשהי של אושר לעיירה שוב. כאן נכנס לתמונה היבט הסימולציה; החל מאחותה של אנג'י, קוני, שיכולה לשמוע את התובנה של אנג'י מעבר לקבר, אתה יכול לקבוע מהי דרך הפעולה שאנשים נוקטים. האם קוני תעשה קצת תפירה היום כדי לעזור לה להסיח את דעתה ממותה של אחותה? מה עם חברת משפחה, גליה? האם היא תעזור לאביה של אנג'י לחפור את קברה של בתו ולטפל בחווה שלו, או שתשאיר אותו לה? ובהמשך ההדגמה, אנו פותחים את בן זוגה של אנג'י, זק, שחייב להחליט איזה סוג מצבה לחצוב עבור אהובתו. הכל מאוד קודר.

כאשר הדמויות הניתנות לשליטה שלך משלימות את המשימות שלהן ודואגות לצרכיהן, אתה יכול גם לרגל אחרי מה שדמויות אחרות ברחבי העיר עושות, באמתהסימססִגְנוֹן. לפעמים הם קוראים ספרים, עושים גינון וצופים בטלוויזיה. הרבה דברים טיפוסיים. פעמים אחרות, אתה רואה את פיה - אמה של אנג'י - מתאבלת על בתה בזמן שכולם ב-Yesterby ישנים, או יוצאת לטיולים ארוכים באמצע הלילה כדי להקל על אבלה. Closer the Distance הוא מאוד מתחשב ואמיתי, ומציג מגוון שלם של רגשות ותגובות כנים הנלוות לאובדן.

קרדיט תמונה:אולפני אוסמוטי

ובכן, בעזרת קולה של אנג'י, מוטלת על קוני אחריות להפגיש שוב את העיר. אמנם פשוט בהתחלה, אבל יש רמה של אסטרטגיה הנדרשת ב-Closeer the Distance. יש רק פרק זמן מסוים להשלמת פעולות מסוימות, ופעולות אלו יכולות לקבוע את הרגשות של דמויות אחרות; זה נהיה יותר ויותר מסובך ככל שאתה פותח ומנהל יותר דמויות. למרבה המזל, ישנה פונקציית הפסקה, והמשחק מוודא שלעולם לא תפספסו רגעים חשובים של דיאלוג על ידי הודעה כאשר אירועים מתרחשים. הבחירות שלך יכולות לפתח מערכות יחסים, ולמרות שלא חוויתי זאת בהדגמה, אני מתאר לעצמי שאתה יכול לפגוע גם בהן.

המטרה העיקרית של Closer the Distance היא להשתדל לעשות מה שאתה יכול כדי לעזור לקהילה הזו להחלים, ואני מתאר לעצמי שזה לא יהיה קל. אחרי הכל, ניווט באבל - וחוויותיהם של אנשים ממנו - זורם, ובכן, אין 'גודל אחד מתאים לכולם' כשזה מגיע לעניין. Closer the Distance בהחלט מציג את זה בפתיחה הקצרה שלו, וקל לעשות טעויות - במיוחד כשהרגשות גבוהים - אז אני יכול לראות שזה קורה כאן הרבה, וזה חלק מההוק. אתה כל כך רוצה לעזור לעיר הזו עד שתסיים עם ההדגמה, ואני לא יכול לחכות לראות איך הסיפור של Yesterby יתפתח בעזרתה של אנג'י.

אל תבינו אותי לא נכון, עד שסיימתי את ההדגמה, הייתי להוט גם לתת לרגשות שלי הפסקה מעצם המרירות-מתוק של Closer the Distance. אבל זו עדות למה שהשיג אולפני Osmotic עד כה כאן; משחק שמרגיש נבדל פיזית מאחרים תוך השאלת אלמנטים מהסימס,החיים מוזרים, ועוד, תוך שהוא גם כן להפליא בסיפורו. וההכללה שלו!


Closer the Distance הוצג בתצוגה מקדימה במחשב עם קוד הדגמה שסופק על ידי המוציא לאור. הוא צפוי להשתחרר במהלך 2024 במחשב דרךקִיטוֹר, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S ו-Xbox One.

בדוק את המשחקים המומלצים האחרים ב-VG247, RockPaperShotgun ו-Eurogamer'sאירוע ברשימת משאלותבעמוד הרכז – כולל אסרטון נחמד ובשרנישמראה לך למה אנחנו כל כך בעניין של המשחקים שנאספו.