המפגש הראשון שלי עםקרוב יותר למרחקחזר במהלךה-Steam Next Fest של יוני, שם ביליתי שעה בחקר העיירה השקטה יסטרבי והכרתי מערך של דמויות מובהקות ואותנטיות כאשר כולן מתמודדות עם טרגדיה קורעת לב; אחד מתושביהם היקרים - חבר וקרוב משפחה - הלך לעולמו.
זו התחלה חגיגית מובנת, וזו שראתה אותי להוט לפנות מקום לנשימה ברגע שהזמן שלי עם ההדגמה יסתיים. אבל הייתי נואש לקפוץ פנימה ולהכיר את יסטרבי - והקאסט האנושי המענג שלה - למרות הלחץ של נקודת ההתחלה העגומה הזו. הייתי להוט לראות איזו השפעה יכולה להיות לי על הסיפור שלהם, בהתחשב שמשחק הסימולציה הקצר וחתיך החיים הזה עוסק בסך הכל במה שאתה יכול לעשות כדי לתקן מערכות יחסים ולתקן את עיירת החוף הקשה הזו.
האופן שבו זה מתרחש מרענן; הוא יפהפה, תוסס, ולמרות הנושא המעציב, יש בו משהו מאופק בצורה קסומה. כשאתה צועד לראשונה ב-Yesterby, מוצג לך זההסימס-דרך בהשראת שליטה והתבוננות בדמויות המואבקה עם סיפור הסיפור האישי העמוק שלהחיים מוזרים.
אתה יכול להסתכל ממש טוב על חייהם של תושבי העיר ולהעמיק בראשם; יש לך גישה לגחמות שלהם, לרצונות, למערכות היחסים שלהם ועוד, אבל אתה יכול רק להשתלט על (ולתפעל) כמה מרכיבים נבחרים של הכל. כאן נכנסת לתמונה אנג'לה, הדמות הראשית שלנו.
אנג'לה (או אנג'י, אם אתם מכירים) היא הלב של יסטרבי, ולמרבה הצער, הזמן שלנו בעיירה היפה מתחילה עם פטירתה. אחות לקוני, הדמות הראשונה שאנו משיגים שליטה בה, עד מהרה מתברר שנוכחותה של אנג'י עדיין מורגשת סביב יסטרבי; עד כדי כך שהיא יכולה לתקשר עם הקרובים אליה ביותר, לעזור להם להמשיך הלאה ולמצוא שוב שלווה. כאן אתה, השחקן, נכנס לתמונה, כמי שמתנהג בסופו של דבר בתור אנג'לה; מכתיב את מעשיהם ועתידם של התושבים הללו בניסיון לעזור להם להיזכר מדוע הגיעו ליסטרבי מלכתחילה.
מתוך 13 הדמויות שבאות לחיות ב-Yesterby, אתה מקבל את היכולת לשלוט בחמש מהן; אחותה של אנג'י, קוני, החבר שלה זק, חברתה הטובה ריבר, הרופאה והסנדקית גליה והמוזיקאית המסתורית, לאול. ולמרות שלקיחת האחריות של הדמויות הללו (ולעזור להן למצוא אושר) שוב עשויה להיראות פשוטה, קרוב למרחקים מזכירים לך, באופן קבוע, שאבל - וקבלת החלטות משנות חיים - אף פעם לא קל.
בסופו של דבר אתה צריך להחליט מה הדמויות האלה רוצות, ומה הכי חשוב להן כשהן עוברות את האבל שלהן. ובדיוק כמו בחיים האמיתיים, הרצונות והצרכים שלהם יבואו לפעמים על חשבון אחרים. קח למשל את גליה, שכל כך נואשת לעזור למשפחתה של אנג'י למצוא את הנורמליות מחדש, כשהיא מנהלת את עצמה מרופטת ומנקה את בית הקברות המקומי ואת הקפלה כדי לעזור לאמא האבלה, פיה.
גיילה כל כך מסורה למטרה שהיא יכולה להזניח את משפחתה בתהליך ולאבד את עצמה. חשוב למצוא איזון לרבות מהדמויות הללו; דרך שבה הם יכולים לתמוך אחד בשני מבלי לאבד קשר עם מה שהכי חשוב להם.
זק הוא דוגמה נוספת. הוא רוצה לעזוב את העיר, למרות אי הסכמתו של אביו. אור ריבר, שאביו רוצה נואשות להחיות את יסטרבי עם סירת ראווה למרות שכמעט כולם בעיר שונאים את הרעיון. ישנה גם קוני, אחותה של אנג'י, שמנסה להפיח חיים בקשרים הנבולים בין משפחתה לחבריה, אך היא יכולה לעשות זאת רק בהדדיות שלהם.
בתוך כל הדחיפות הבין אישיות, אתה יכול לעשות צ'ק-אין על כל דמות בכל עת מבלי לפספס שום רגע חשוב. בסוף המשחק, אתה לא רק תכיר את הדמויות שאתה שולט בהן, אלא את כל השאר שאתה פוגש. אתה תהיה בקצב של הטקסים האישיים שלהם, מודעים היטב מתי הם מתעוררים, מתי הם מתרועעים, מתי הם לוקחים לעצמם רגע לנשום דרך הכאב.
הנרייטה, אישה מבוגרת שגרה ליד החוף, מנמנמת ויוצאת לדוג מדי יום. יש את אלי, ילד צעיר שלא מבין למה כולם 'מוזרים' עכשיו, ומלוויל, נגר שעברו מהומה עולה על פני השטח בתוך הצרות הנוכחיות של יסטרבי. מתברר שכולם יכולים להשתמש בחבר, וזה תלוי בך - ובאלה שאתה יכול להשתלט עליהם - לחולל את השינויים האלה.
כתוצאה מכך, Closer the Distance דורש אסטרטגיה ותכנון קפדני, כמו גם הקשבה רבה, אם תרצו לתקן את הלבבות השבורים הרבים שמנסים לרפא את עצמם ב-Yesterby. אבל אל תיתן לזה לדחות אותך. לא תצטרך עט ונייר בהישג יד. למעשה, קח כמה חטיפים ועשה לעצמך נוח לסיפור הזה; הדבר הכי חשוב לעשות ב-Yesterby, גיליתי, הוא להקשיב.
כאשר השיפוטים שלך מובטלים והאוזניים שלך פקוחות, יש לזה את ההשפעה הקסומה הזו עליך; זה כל כך מריר-מתוק לכל אורכו, גורם לך לחייך תוך כדי משיכה במיתרי הלב שלך באותה נשימה. זה מהורהר עמוקות, עם דיאלוג כנה וסיפור סיפורים רגשי שיגרמו לך לשאול כל הזמן מה הדבר ה'נכון' לעשות. אם בכלל יש כזה.
לפעמים הצטערתי שאוכל להושיט יד אל המסך שלי ולחבק את הדמויות הנפלאות האלה ולהגיד להן שזה יהיה בסדר, אבל בתור המוזיקאי הגחמני שהוא לאול - דמות שכל כך נואשת לעזור לעיר הזו שהוא לא מכיר - מאוחר יותר המשיך להזכיר לי, זה לא תמיד הדבר הכי מועיל שאתה יכול לעשות. לעתים קרובות זה הרגיש כאילו לאול היה תזכורת שאני באמת צריך לשים את הייאוש שלי לעזור ואיך זה עשוי להיראות בצד לטובת הקשבה לצרכים ולרצונות של הדמויות שמולכם.
אתה חייב לעשות טעויות עם נרטיב כל כך מונע רגשי במשחק, אבל עם קצת תקווה מעבר לקבר ב-Closeer the Distance, אתה יכול לעזור ל-Yesterby להמשיך הלאה. ואם היה לך זמן נפלא כמוני ואתה תוהה איך אתה יכול לעשות דברים אחרת, שום דבר לא מונע ממך לחזור אחורה בזמן ולנסות להרים את השברים מחדש.
Closer the Distance מגיע ל-Steam, PS5 ו-Xbox Series X/S2 באוגוסט 2024. סקירה זו נערכה על קוד שסופק על ידי המוציא לאור ועל גרסת המחשב האישי של המשחק.