Cities: Skylines dev להמשיך בתמיכה בתוכן "כל עוד אנחנו יכולים"

ערים: קווי הרקיעיעודכן עד שהסדר הקולוסאלי יגיע לגבולות הטכנולוגיה הבסיסית.

למפתחת Colossal Order של Cities Skyline יש תוכניות גדולות עבור יריבתה SimCity.

מדבר אלTechRadar, מנכ"לית Colossal Order, מרינה Hallikainen, אמרה שהצוות ימשיך לתמוך ב-Cities: Skylines "כל עוד אנחנו יכולים וטכנית בזמן שאנשים נהנים לשחק במשחק".

"אני חושבת שהנקודה שבה אנחנו צריכים לעבור לסרט המשך היא כשהטכנולוגיה נמצאת במצב כזה שאין זה הגיוני להמשיך לעבוד על Cities: Skylines", אמרה.

"אני מקווה שזה יהיה כמה שנים בעתיד כי יש כל כך הרבה רעיונות שאנחנו רוצים להוסיף למשחק לפני שנלך לשם".

יש כל כך הרבה מודדים פעילים ומוכשרים שעובדים על Cities: Skylines שהמפתחים נראים כמעט מיותרים, אבל Hallikainen אמר ש-Colossal Order רוצה לעשות מה שמודרים לא יכולים - דברים כמו אסונות טבע.

"אנחנו רוצים לעשות דברים שהם באמת גדולים וגדולים, ואנחנו לא בטוחים עד כמה אסונות טבע יהיו קלים למודדים לעשות", אמרה.

"מפתחים עובדים על תכונות גדולות כאלה יהיו מועילים לכל שחקני Skylines כי אנחנו צריכים לזכור שרוב השחקנים לא משתמשים במודים. אין לנו עדיין תוכניות לעבוד על אסונות טבע, אבל זה יהיה מגניב שיש לנו כי כבר יש לנו את מערכת המים במקום."

הראיון המלא כולל חילופי דברים די מסודרים שבו Hallikainen מגיב לרעיונות DLC שהעלו משתמשי Reddit, כמו גם דיון בבעיות התעבורה השנואות.

Cities: Skylines קיבלו לאחרונה עדכון גדול עם 30 בניינים חדשים; הערות תיקון זמינות ב-פורומים של פרדוקס.

הסים לבניין עירמכר למעלה ממיליון עותקיםבחודש הראשון שלו בלבד, והפך ל-משחק הפרדוקס הנמכר ביותר אי פעם.