איך לעבור דרך מלכודות לייזר ולנצח את רוכבי הסערה.
לאחר קרב הבוס, חצו את הרחבה והשתמשו ביכולת ה-Demon Wings שנרכשה לאחרונה של דרקולה כדי לעוף דרך החור ואל הצד השני של החומה. לכו לצד השמאלי הקיצוני של האזור כדי למצוא קופסת כאב המכילה אבן חן, ואז גשו לצוהר בצד הרחוק.
לכו במורד המסדרון הצר, ואז דרך הפתח מימין כשתגיעו לחדר הראשון. המשך במורד המסדרון הבא, ואז השתמש ב-Mist Power בפינה השמאלית כדי להגיע לחדר שמעל. השתמש בנחיל עטלפים כדי להסיח את דעתו של אחד השומרים, ואז כשהשומר השני מציע את עזרתו, רוץ לצד השני של החדר. בערך באמצע הדרך השתמש ב-Mist Power כדי להבטיח שהשומרים לא יזהו את דרקולה.
השתמש ב-Mist Power כדי לרדת דרך השבכה בקצה השמאלי. גשו לאנדרטה בחדר, ואז השתמשו בחושך שמאחורי הנקודה שבה נפלתם כדי להפוך לעכברוש. עברו דרך המנהרה הקטנה המלאה בנקודות ניסיון, ואז עברו חזרה לדרקולה כשתגיעו לחדר הבא. בפינה נמצא אזור בו ניתן להשתמש במפתח Dungeon כדי להשיג 2,000 נקודות ניסיון.
אספו את החוויה, ואז חזרו לחדר הראשון והשתמשו ב-Mist Power כדי לעלות בחזרה לחדר שמעל. פנה לפינה הימנית, מוסתר מאחורי המפריד, אך קרוב לקצה החדר בו עומד השומר מול השער. התזמון הוא המפתח כאן מכיוון ש-Mist Power לא נמשך זמן רב, אבל אתה צריך להימנע מלהבחין. אם תשתמש ב-Mist Power מאוחר מדי, אחד השומרים יזהה אותך. השתמש בו מוקדם מדי והוא יגמר לפני שתגיע לשער. אם תרוץ מוקדם מדי או מאוחר מדי, אחד השומרים יזהה אותך.
המתן עד רגע לפני שהשומר הקרוב ביותר עומד להתרחק ממך, ואז השתמש בנחיל עטלפים כדי להסיח את דעתו של השומר שעומד מול השער שלפניו. רוץ למדרגות, ואז מיד עבר ל-Mist Power וצף דרך השומר והשער שמאחוריו.
האזור הבא כולל סט אחד של לייזרים הפועלים משמאל לימין, וקבוצה אחת של לייזרים פועל מחלקו האחורי של החדר לעבר עמדת ההתחלה של דרקולה. ללייזרים הפועלים לכיוון דרקולה יש דפוס של שני לייזרים ערימה כפולה, ואחריהם לייזרים ערימה אחת בודדת, בעוד שכל הלייזרים הרצים משמאל לימין הם ערימה יחידה. דרקולה יכול להשתמש בכנפיים דמוניות כדי לעוף מעל כל הלייזרים בתזמון מתאים. עם זאת, אם הוא מרעה לייזר, הוא מאבד בריאות וחוזר לעמדת ההתחלה.
בנוסף, אם אתה עומד על אחד האריחים יותר מדי זמן, יש לזה אותו אפקט כמו רעיית לייזר. כשדרקולה עומד על אריח, מתחיל להיווצר מעגל. כשהמעגל הושלם, הוא מפעיל את האזעקה ושולח את דרקולה בחזרה לעמדת ההתחלה עם אובדן בריאות. המטרה היא להגיע לאריח בחלק האחורי של החדר בצד שמאל. כששם, השתמש ב-Mist Power כדי לצוף לקומה מעל.
המתן עד שהלייזר משמאל לימין יעבור, ואז זז לכיוון החלק האחורי של החדר. קפוץ, ואז השתמשו בכנפיים דמוניות כדי להימנע מהלייזרים כשאתם חוצים את החדר אל האריח האובייקטיבי. על מנת להימנע מלייזרי הערימה הכפולה, קפוץ מעט מוקדם, ואז השתמשו בכנפיים דמוניות כדי להרים את דרקולה מעל הלייזר.
כשתגיעו לקומה מעל, תחדשו את הקסם והבריאות של דרקולה, ואז נכנסו למעלית מימין. צאו מהמעלית והלכו ישר קדימה כדי להתחיל סצנה. התעלם מטרבור לעת עתה, כי בעקבותיו מובילים את דרקולה לפלטפורמה עם שלושה שדים גדולים. עם זאת, אי אפשר לעשות שום דבר עם השדים כרגע. במהלך ההפסקה של הסצנה, לכו במסדרון שבו עמד טרבור. השד, Nergal Meslamstea, עוקב אחר דרקולה, אבל אתה חייב להישאר לפניו כדי לשרוד עד שמתחיל הסצנה הבאה, שלאחריה קרב בוס נגד רוכבי הסערה.
Boss Battle: Riders of the Storm
כל שלושת רוכבי הסערה חולקים סרגל בריאות אחד, ומתים בסדר מסוים, כך שלא משנה איזה מהם תתקוף. בזמן ששלושתם בחיים, התמקדו במה שקרוב אליכם, ונסו להתרחק מהשניים האחרים תוך שמירה על מיקום המצלמה כך שתוכלו לראות את כולם. לכולם יש התקפות ארוכות טווח בינוני, אולם יש לך מספיק זמן להתחמק מהן בקפיצה או התחמקות לשני הצדדים.
היזהרו ממתקפת הטורנדו של זה עם הרומח משתמש. הגרסה הרגילה שלו מתחמקת בקלות על ידי התחמקות מתמשכת שמאלה או ימינה עד שהיא מתפוגגת. גרסת הקליע, שמשאירה את הרוכב נייח, מסובב את הרומח שלו, נמנעת על ידי התחמקות שמאלה או ימינה, אלא לכיוון הרוכב, ואז נע מאחוריו.
כאשר הרוכב הראשון מת, הוא משאיר את זה שמחזיק את הרומח ואת זה שמחזיק את בול העץ הענק. התמקד בלנסר בשלב זה, אך היזהר מהתקפותיו המבוססות על ברק. מטווח קרוב, הוא משתמש בהתקפה סוחפת אופקית שניתן להתחמק ממנה בקפיצה. עם זאת, זה די מהיר ויכול להיות קשה לראות את זה מגיע. מטווח Shadow Whip המקסימלי, אתה יכול להימנע מהתקפה זו, אך עליך להיזהר מהתקפות האנכיות שלו, שהרבה יותר קל לראות אותן מגיעות וניתן להתחמק מהן על ידי התחמקות שמאלה או ימינה.
אם הוא מטעין את הברקים שלו, התחמק לעברו כדי להימנע מטורנדו הברקים שאחריו. קשה להימנע מכך אם אינך מתחמק לכיוון הרוכב, ולאחר מכן מתחמק ברציפות שמאלה או ימינה עד שהוא נעלם. רק התחמקות שמאלה או ימינה ללא ההתחמקות הראשונית קדימה כדי להתקרב לרוכב מקשה הרבה יותר על ההימנעות.
במהלך שלב זה של הקרב, שימו עין על הרוכב אוחז היומן. אם הוא טורק את הבול באדמה, היה מוכן לקפוץ כדי למנוע את התקפת גלי ההלם שאחרי. אם אתה תקוע להילחם בו, הגיליוטינה המשודרגת עובדת מצוין. רוכב זה חוסם התקפות לתקופה קצרה, אולם עם הגיליוטינה המשודרגת, גם אם הוא חוסם את ההתקפה האווירית, החזק את כפתור ההתקפה כדי להטעין את המתקפה ההמשך. עד שהמתקפה טעונה במלואה (הסב נזק מקסימלי), הרוכב כבר לא חוסם.
ברגע שנגרם מספיק נזק, הרוכב נושא הרומח מת, ומשאיר רק את הרוכב אוחז בעץ. מטווח קרוב הוא משתמש בהתקפות סוחפות אופקיות שאינן ניתנות לחסימה. עם זאת, בטווח המרבי של Shadow Whip, הוא משתמש רק באחת משתי התקפות. אם הוא מניף את הבול, התכונן להתחמק שמאלה או ימינה כדי להימנע ממתקפת הברק הליניארית הבאה. בגלל גובה ההתקפה, קשה לקפוץ מעליו, ולכן התחמקות היא האפשרות הטובה ביותר שלך. אם הוא פשוט טורק את הבול באדמה, קפוץ מעל גל ההלם שאחריו.
עשה מספיק נזק והוא מקיף את עצמו בטורנדו ודרקולה כבר לא מסוגל לתקוף. לך לכיוון הרוכב והתחמק שמאלה או ימינה אם אתה רואה אותו נרתע. זה מצביע על התקפת ברק ליניארית שמגיעה. התקרב מספיק לרוכב ומתחיל סצנה קצרה. כאשר נרגל מסלאמסטה מכריז שהוא לא ייכשל, השלם את אירוע הזמן המהיר שלאחר מכן כדי לסיים את קרב הבוס.