קרמגדון, רייסר המקס המטורף שמעולם לא היה

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

מקס הזועם אינו זר למשחקי וידאו; לוחם הדרכים נדד לעתים קרובות בפסולת המדברית של עידן 8 הסיביות, ומשחק העולם הפתוח Mad Max של Avalanche נראה כמו אחת ההרפתקאות המבטיחות ביותר שיגיעו לסתיו 2015.

אבל למקס כמעט היה הרפתקה נוספת של משחק וידאו בשנות ה-90, הרבה אחרי שכולם שכחו מהסרטים. הבעיה, לפי אראיון עם מגזין EDGE, האם כולם פשוטו כמשמעוהיהשכחתי את מקס הזועם עד אז. החזון הגדול של Stainless Software של תחיית מקס וירטואלית נסחף מהכביש על ידי העובדה שכפי שאמר פטריק בקלנד ל-EDGE, "הם לא יכלו למצוא מי באמת הבעלים של הזכויות על מקס הזועם".

אז, משנמנעה ההזדמנות להציג את מל גיבסון וטינה טרנר במצולעים של שנות ה-90, המפתחים העבירו את תשומת לבם לזכיינית סרטים נשכחת אחרת: Deathrace 2000. גם התוכנית הזו לא הצליחה, אבל הפלירט הקצר של Stainless עם זה נכסי shlock משנות ה-70 הודיעו על כיוון הפרויקט כשהם בנו אותו ליצירה מקורית, שאותה הם כינו קרמגדון. קרמגדון אולי לא נשא את השם Deathrace, אבל זה הרגיש כמו משהו מודרני של משחק הארקייד באותו כותרת.

רוכב הארקייד של אקסידי, Deathrace 2000, היה ללא ספק משחק הווידאו הראשון שעורר פאניקה מוסרית, המורכב מזירה שבה שחקנים ניסו לדרוס אנשים (אקסידי כינתה אותם "גרמלינים" כדי להרגיע הורים כועסים) ולהפוך אותם למצבות זעירות. במבט לאחור, המשחק היה פרימיטיבי ופשוט להפליא - הגרמלינים היו לא יותר מאשר דמויות מקל זעירות, והפעולה איטית ומפרגנת. לשם השוואה, קרמגדון היה מבעית, אלים ומציאותי, משחק מירוצים מהיר שבו שחקנים הרוויחו נקודות על ידי התנפלות על הולכי רגל, שהתפוצצו למטרי דם.

זה היה די מזעזע בזמנו... אבל, בדיוק כפי שהזמן הפך את ה-Deathrace של אקסידי לאלף בצורה מצחיקה, כך גם קרמגדון נכנס לתחום המחנה ההיסטורי. כמו כל כך הרבה מתרבות ההלם של שנות ה-90, הכל נראה כל כך מוזר בדיעבד. במיוחד עכשיו, כשמשחקים רבים כל כך כוללים מירוץ בצורה חופשית - ובכך הריגה בכלי רכב - כמובן מאליו. כולל Mad Max הקרוב. למדיום הזה באמת יש דרך לסיים מעגל לפעמים.

צפו ביוטיוב