ההרצאה המרכזית השנתית של ג'ון קרמק ב-Quakecon התנצלה על העבר, אבל הייתה שם עין על העתיד, עם כמה קטעים של מידע DOOM 4.
כפי שדווח על ידיIGN, Carmack פתח את כתובתו ב-2012 על ידי הכרה בכעסם של מעריצי המחשב המקומיים על הביצועים הגרועים של הגרסה שלהם ל-RAGE.
Carmack אמר ש-id התמודד עם ההשקה בצורה גרועה, במיוחד בכל הקשור לתמיכה בנהגים, והבטיח שהמפתח למד לקחים חשובים לעתיד. הגורו הטכנולוגי גם העיר הערה קצרה על כך שהסוף של המשחק לא סיפק.
לגבי מה ש-iD עושה כעת, אמר קארמק שהצוות הצליח להפעיל את id Tech 4 ב-Vita תוך כדי התעסקות עם מהדורת DOOM 3: BGF - אך סביר להניח ששום דבר לא ייצא מזה בזמן הקרוב, מכיוון שרוב כוח האדם של id המשאבים מתמקדים ב-DOOM 4. אפילו חטיבת המובייל של המפתח נסגרה מכיוון שהצוות מתמקד אך ורק בטריפל-A.
למרות זאת, אין מסגרת זמן;העיר שלידיווחים קרמק אמר שיורה האימה "ייעשה כשזה יסתיים".
נראה שהמסר של ההרצאה המרכזית של Carmack היה שהמפתח מכפיל את עצמו בפיתוח משולש, במקום לגוון, כפי שנמסר באירועי השנה החולפת.