הבוקר,Capcomהודיעה על שינוי הכללים שלה לגבי הקרובסטריט פייטר 6סיור עולמי של Capcom. לשינוי הזה, כלל פשוט לכאורה לגבי כניסות כיוון, עשויה להיות השפעה נרחבת על לא רקסטריט פייטר 6, אבל סצנת משחק הלחימה בכללותה.
אל תסגור את הכרטיסייה, אני רציני! כפי שזה נראה, כמה שחקנים התעוררו וגילו את הבקר הרצוי שלהם הפך בן לילה למשקל נייר של $200. הכל די מסובך, אז בואו נעבור על המצב הנוכחי סביב סטריט פייטר, היטבוקס, משחקי לחימה, ומה שנתפס כ'רמאות' בעולם של אגרופים קלים, אגרופים בינוניים וגם (העז לומר) אגרופים כבדים. .
כדי להתחיל,Capcom הודיעה באמצעות טוויטרהבוקר שבוצע שינוי בכללים שלה לגבי בקרים ללא מנוף, המפנה את המעוניינים ל- anפוסט רשמי בבלוג בנושא. התווסף כלל חדש, והוא די פשוט: אם מוזנים כיווני מעלה ומטה בו-זמנית, יש לשמור על שתי הקלטות או לדחות את שתי הקלטות.
אבל מה זה אומר בעצם, אתם שואלים? ובכן, עבור בקרי משחקי לחימה 'טיפוסים' - כל דבר, החל ממשטח ה-PS4 הרגיל שלך ועד ה-Hori fightstick שלך עם מעטפת Sakura מותאמת אישית - אתה יכול בדרך כלל להזין רק כיוון אחד בכל פעם. הרם כל בקר שיש לך בקרבתך עכשיו, ובאמצעות ה-D-pad, נסה להזין גם למעלה וגם למטה בבת אחת. אתה לא יכול לעשות את זה. זו הנורמה שמסביבה נוצרים משחקי לחימה. (ייתכן שתתפתו להושיט יד למקל האנלוגי, אבל נתייחס לזה מאוחר יותר).
היכנס לבקר ללא מנוף. לא כל כך מאתגר חדש, אלא כזה שהפך לפופולרי יותר ויותר בשנים האחרונות, בקרים חסרי מנוף מוותרים לחלוטין על החלק המקל של מקל ארקייד, ומחליפים אותו באוסף של כפתורים ששחקנים יכולים להקיש על כניסות הכיוון שלהם. כמו מקלדת, אבל בנויה למשחקי לחימה. עם בקר ללא מנוף, אתה יכול בקלות ללחוץ למעלה ולמטה בבת אחת.
אָז מָה? הם יכולים להזין למעלה ולמטה בו זמנית. למי אכפת? ובכן, היכולת לעשות זאת פותחת את הדלתות לטכניקות שהחבר האקראי שלך על מקל הארקייד המעופש של $50 פשוט לא יכול לעשות. לדוגמא של Street Fighter 6, שחקני Hitbox מסוגלים לבצע את המהלך המיוחד של Flash Kick של Guile מהר יותר מאשר שחקנים רגילים. הסיבה לכך היא שהם יכולים להחזיק גם את הקלט שלהם כלפי מטה וגם כלפי מעלה בבת אחת, ללחוץ על kick ומיד להתחיל לטעון את ה-Flash Kick הבא שלהם (ראה את הסרטון המקושר לעיון ויזואלי).
על מקל או באמצעות משטח D, אתה צריך להזיז ידנית את קלט הכיוון מלמטה למעלה, ואז אחורה למטה אם אתה רוצה עוד Flash Kick. ככזה, לשחקני ההיטבוקס יש יתרון שניתן לכמת על פני שחקנים שאינם משתמשים בהיטבוקס. אנחנו לא מדברים על סוג היתרון ברמה גבוהה שראהנגני Smash משתמשים בבקרים לא תקינים עבור טכנולוגיה לא ברורה, אנחנו מדברים על סוג היתרון שאביך יכול לנצל.
מציאות זו הביאה לשינוי הכלל. על פי פוסט הכללים הרשמי: "קאפקום בוחנת וסוקרת כל הזמן פיתוחים חדשים בטכנולוגיית הבקר, מעריכה את היתרונות והחסרונות שלהם, תוך התחשבות בהבדלים בין קלט הבקר והתנהגות הדמות במשחק, מה שמוביל אותנו לבסוף ליצירת מושכל ומוצדק. התאמות לכללי השימוש בבקר שלנו כדי להבטיח את הרמות הגבוהות ביותר של הוגנות תחרותית." TLDR; השוטרים חושבים שזה לא הוגן, אז ביי ביי.
זה, כפי שאולי כבר הנחת, הרגיז אנשים. שחקני Hitbox עם שאיפות למצוינות של Street Fighter מוצאים את עצמם עם בקר שאינו חוקי מבחינה טכנית באירועי Capcom Cup הרשמיים, כעת נאלצים להחליף את הלוח ב-hitbox שלהם בכזה שעוקב אחר הכללים הללו, או לחכות לעדכון קושחה כלשהו מ- היוצרים. בנימה זו, Hitbox (היוצרים של מותג פופולרי של בקרים ללא מנוף) פרסמה הצהרה שמבטיחה פתרון בדרך, אותה תוכלו לקרוא במלואה למטה.
היבט אחד של ההצהרה שלה, שציין ש-Capcom ו-Street Fighter "אינן מייצגות את הקהילה כולה" נכון מבחינה טכנית. עם זאת, היא לא מצליחה להתייחס לתקדים היסטורי חשוב בתוך הז'אנר: תרצו או לא, הסצנה נוטה להסתובב סביב Street Fighter. זהו מוסד, שמביא עניין מכל הצדדים, החל מה-Moron Kombaters ועד ל-Airdashers של אנימה. Hitbox אולי מרגישה מאוד שהיא נכונה, אבל ל-Capcom יש דרור חופשי לומר "לא אכפת לנו" ולהגדיר כללים כרצונה. רוב הסיכויים שמספר לא מבוטל של משתמשי Hitbox ירצו לשחק ב-Street Fighter 6, יצרנית הבקר יצטרך לרקוד לפי המנגינה של Capcom.
זה גם הוסיף אש נוספת לוויכוח המתמשך בשאלה האם בקרים חסרי מנוף בוגדים. הנימוק אומר: אם החומרה שלך מאפשרת לך לבצע פעולות היריב שלך לא יכול לעשות,אז אתה בוגד. הטיעון הנגדי נוטה להיות משהו בסגנון "העתיד הוא עכשיו איש זקן", עם יתרונות רבים ומזדמנים כאחד המשתמשים ב-Hitbox, אך עד כה היו הצהרות רשמיות חסרות ברק בעניין.
כן, אתה יכול מבחינה טכנית להחזיק את ה-D-pad ולהגדיל את המניות האנלוגיות בבקר ה-PS4 שלך, אבל Capcom לא מתכוונת לאסור את תקן הקונסולה. ייתכן שמשתמשי בקר ללא מנוף יצטרכו להחזיק את ה-L כאן, או שמא? רוב הסיכויים שאם אתה קורא את זה, אתה לא שחקן ברמה עולמית (סליחה). טרי "קאפקום" מקגי לא מתכוון לפרוץ את הדלת שלך ולבדוק את ה-Hitbox שלך אם אתה מתחרה בטורניר מקוון, ובאירוע גדול בקנה מידה בינוני מארגני הטורנירים יכבו יותר מדי שריפות כדי לבדוק אם הבקר שלך מתאים לתקנות. עד שתגיע לטופ 8, כלומר.
בסופו של דבר, אם כל המצב הזה הוא אינדיקטור למשהו, זה שהגיע הזמן למפתחי משחקים נלחמים לנקוט עמדה נחרצת בשאלה האם בקרים חסרי מנוף הם כלים לרמאים ומטרפים, או לגיטימיים. עכשיו שלכל חברה ארורה יש סיבוב הופעות עולמי, זה צריך להיעשות, אחרת לא תהיה התקדמות ורק יהיו לנו אינסוף ויכוחים בטוויטר עד שג'סטין וונג ימשוך אינסוף כל כך קל שתינוק יכול לעשות את זה וקאפקום תצטרך לבצע אותו על המקום כאילו הוא גול ד' רוג'ר מוואן פיס.
רעב לעוד תוכן של Street Fighter 6, רמאי שכמותך? בדוק את הקטעים שלנובעיית הקראק של Street Fighter 6, כמו גם החלוצי modding בפיתוח מצב בגרסה המוקדמת הבלתי חוקית הזו של המשחק.