על פי הדיווחים, הסימנים המסחריים האחרונים, השנויים במחלוקת, של מוציא לאור Candry Crush Saga, השפיעו לרעה על מפתח CandySwipe, שהקדים את המתחרה הקז'ואלית הפופולרית.
במכתב פתוח שפורסם באתר CandySwipe, מייסד Runsome Apps, Albert Ransom, אמר כי CandySwipe היה סימן מסחרי ב-2010, שנתיים לפניסאגת קנדי קראששוחרר, ורמז שייתכן שקינג קרע את המשחק הקודם.
"סמל האפליקציה, חתיכות ממתקים ואפילו התגמול 'מתוק!' הם כמעט זהים עד כדי כך שיש לי מאות מקרים של בלבול ממשי ממשתמשים שחושבים ש-CandySwipe היא Candy Crush Saga, או ש-CandySwipe היא נוק-אוף של Candy Crush Saga.
רנסום אמר שהוא התנגד לניסיון של קינג ב-2012 לסמן את התואר שלו בשל "סבירות לבלבול", והמשיך להילחם, אך פגע בקיר.
"אחרי שנאבקתי בשקט בהתנגדות לסימן המסחרי הזה במשך שנה, למדתי שאתה רוצה כעת לבטל את הסימן המסחרי שלי CandySwipe כדי שלא תהיה לי הזכות להשתמש בשם המשחק שלי", אמר.
"אתה יכול לעשות את זה כי רק בחודש האחרון רכשת את הזכויות למשחק בשם Candy Crusher (שהוא לא כמו CandySwipe או אפילו Candy Crush Saga). כל הכבוד לך, זכית. אני מקווה שאתה שמח לקחת האוכל יצא מהפה של משפחתי כשבבירור CandySwipe היה קיים הרבה לפני סאגת קנדי קראש."
רנסום יצר את האפליקציה כמחווה לאמו המנוחה, שנהנתה ממשחקים בסגנון דומה, ועבדה עליה שלוש שנים.
"CandySwipe היה המשחק הראשון והמצליח ביותר שלי; זו הפרנסה שלי, ואתה מנסה לקחת את זה ממני עכשיו", אמר.
"לקחת את האפשרות של CandySwipe לפרוח למה שיש לו פוטנציאל להפוך. הייתי שקט, לא לנצל את המצב, בתקווה ששני הצדדים יוכלו להסכים על פתרון שלווה. עם זאת, המהלך שלך לקנות סימן מסחרי עבור המטרה היחידה של לברוח מהפרה של הסימן המסחרי של CandySwipe והרצון הטוב פשוט מחליאה אותי."
קינג לאחרונההחל לאכוף תביעות סימנים מסחרייםעל סוכריות וסאגה. למרות שלהמחאות על חפות, נראה שהיא מיישמת את משקלה המשפטי בצורה קצת חסרת הבחנה, אפילו בולטתסאגת הבאנר, שיש לו טענה מילונית גדולה בהרבה למילה סאגה.
קהילת הפיתוח הגיבה בשאט נפש, כאשר אינדי אחד ניגש להצביע על הצביעות של טענותיו של קינג להגנה על קניין רוחני בהתחשבלכאורה קרע של משחקים אחרים. ובכל זאת, לפחות קיבלנוCandyJamלצאת מזה.
תוֹדָה,IGN.