לוחמה מודרנית 3 בֶּאֱמֶתמנסה לצבור אווירה חיובית ככל האפשר מקהילת Call of Duty - במיוחד אלה ביוטיוב וב-Twitch. Sledgehammer Games, המפתח הראשי של המשחק הזה, מיקם את עצמו כאולפן ש"מתקן" את הטעויות שנעשו על ידי מפתח ה-Call of Duty הקודם.
אפילו אם נמשיך עוד ב-Call of Duty: WW2, שינוי מנהיגות באולפן הביא לשינויים מהותיים במשחק שהתקבלו בצורה הרבה יותר טובה על ידי יוצרי תוכן CoD. עם כמה שיותר שטויות, ואנגארד עשה את אותו הדבר בעקבות ה-Modern Warfare 2019 המוצלח מאוד (אך המפלג).
עם Modern Warfare 3, נראה שSledgehammer אימץ את המעטפת הזו שוב, כשהמפתח מבצע שינויים מרכזיים שנראים כתגובה לאופן שבו חלק מההחלטות של Infinity Ward עם Modern Warfare 2 התקבלו.
האינדיקציה הגדולה ביותר להחלפת המשמר היא בהתנהגות המינימפה. Infinity Ward נקטה עמדה שנראתה מוזרה לרבים, והיא להיפטר מהסגנון הקלאסי. במקור, המפה המינימלית הייתה מציגה את כל האש שלא מדוכאת, בתנאי שלא היו נוכחות הטבות המונעות את ההשפעה הזו.
Modern Warfare 2 אימצה מערכת מפותלת יותר שלא הייתה מאוד פופולרית עם חלק מסוים מבסיס השחקנים, ואותם שחקנים ישמחו לראות את חזרתה של המינימפה הקלאסית.
Modern Warfare 3 גם זורק לשחקני התגנבות עצם עם הטבת הסניקרס הסמויות, שנראית כהטבה משככת רגליים תמידית. אמנם קיימות אפשרויות דומות במשחקי Infinity Ward, אך ניתן להשתמש בהן רק במשורה, ולא ב-100% מהזמן.
שינוי גדול נוסף שהוצג ב-Modern Warfare 2 היה איך ההטבות עבדו. במשחק הזה, שחקנים היו פותחים את חבילות ההטבות שבחרו במהלך המשחק, וזה לא איך שזה עבד בכותרים בעבר. Modern Warfare 3 מחזיר את ההתנהגות הקלאסית - שם כל ההטבות יופעלו בתחילת המשחק.
הצבעה במפה, תכונה נוספת שמופיעה לעתים קרובות בהתלהמות יוטיוב, תחזור ב-Modern Warfare 3. התכונה נעלמה בהדרגה ממשחקי Call of Duty המודרניים יותר, כאשר השידוכים השתנו לטרוף לובי לאחר כל משחק. נותר לראות אם ההצבעה במפה תהיה משנה כאשר השדולה תתפרק בכל מקרה אחרי כל משחק.
תנועה היא תחום נוסף ש-Modern Warfare 2 ירד במידה ניכרת, במיוחד בעקבות ביטול השקופיות השבורות של Modern Warfare 2019. Modern Warfare 3 יחזיר את היכולת לבטל את אנימציית השקופיות, אך פעולה זו לא תאפס את Tactical Sprint - וזה לכאורה הדרך שבה Sledgehammer רוצה לאזן אותו.
עם זאת, התכוננו לשנה נוספת של שחקנים מהירים במיוחד שמתרוצצים ללא הרף ברחבי שדה הקרב, כי ספרינט טקטי נמשך כעת זמן רב יותר, והוא יכול להיטען מחדש במהלך ספרינט רגיל. שחקנים יוכלו לירות גם במהלך גלישה, ולא מהותית אחריה. יתרה מכך, האנימציות של המעטפת הואצו, ותוכלו לכסות אובייקטים מבלי לשבור את הספרינט שלכם.
באופן כללי, Modern Warfare 3 שואפת לכוון את המשחק לסגנון המשחק הארקידי יותר, ולהתרחק מהמשחק האותנטי/ריאליסטי של Infinity Ward. תוצאה נוספת של גישה זו היא שניתן לבטל טעינות חוזרות חלקיות כדי לאפשר לשחקנים להמשיך לירות כאשר נתקלים בטעינה מחדש של האויב באמצע.
לבסוף, ואולי השינוי היחיד שיכול בסופו של דבר להיות המפלג ביותר, הוא העלאת HP הבסיס ב-Multiplayer ל-150, בניגוד ל-100 של MW2. זה כמובן מאריך את הזמן להרוג (TTK), מה שהופך את השחקנים לקצת יותר שרידותי.
Modern Warfare 3 יושקעם 16 מפות מרובות משתתפים ליבות, כולן רימייקים. המשחק יגיע ב-10 בנובמבר למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו-Xbox Series X/S.