טיפים לבטא של Modern Warfare 2 - הטבות חדשות, שינויים ומכניקה שהמשחק לא ילמד אותך

עם הלוחמה מודרנית 2בטא במרחק דקות ספורות נכון לכתיבת שורות אלה (לבעלי פלייסטיישן, לפחות), רצינו להרכיב את המדריך הזה כדי לרכז את כל המכניקה החדשה שהוכרזה, השינויים בתנועה, מערכת ההטבות החדשה במקום אחד - ולהזכיר לך את כל השאר שנשאר אותו דבר מ-Modern Warfare 2019.

זה הולך להיות מועיל לשחקנים ותיקים, כמו גם לעולים חדשים, במיוחד אלה שבדרך כלל לוקחים היבטים מסוימים של Call of Duty כמובנים מאליהם. למפתח Infinity Ward יש הרגל לעשות את זה, והחזון הנועז שלו למשחק הזה לא מפחד לשחק עם מצרכי סדרה.

הבטא של Modern Warfare 2תהיה ההזדמנות האמיתית הראשונה שלנו לחוות את כל השינויים הללו בעצמנו, גדולים כקטנים, ולראות היכן כל אחד מאיתנו נוחת על כל אחד מהם. אז, ללא עיכובים נוספים, בואו נסקור מה משתנה ומה נשאר אותו הדבר.

מפת המיני עדיין לא מראה ירי נשק לא מדוכא

ללא ספק אחת מהחלטות העיצוב השנויות ביותר במחלוקת ב-Modern Warfare של 2019 הייתה שינוי אופן הפעולה של מפת המיני. בעבר, שחקנים שיורים בנשק לא מדוכא יופיעו אוטומטית כנקודה אדומה במפת המיני. אבל Modern Warfare 2019 שינתה את זה כך שהם יופיעו רק במצפן החדש שנוסף בחלק העליון של המסך.

Modern Warfare 2 לוקח אחרי קודמו בתחום זה, כלומר שחקנים לא יופיעו במינימפה כאשר יורים בכלי הנשק שלהם כברירת מחדל. כדי לעקוף את זה, תצטרך לצייד אתהטבת מעין הציפור, שהוא הטבה אולטימטיבית ב-Modern Warfare 2 (עוד על כך בהמשך).

עין ציפור מעבירה את המינימפה להתנהגות הקלאסית שלה, אז כדאי לשקול לצייד את זה אם ברצונך לקבל את המינימפה בסגנון קלאסי.

מערכת ההטבות החדשה אינה דומה לשום דבר שראית בעבר ב-COD

אוקיי, אז לכל Call of Duty היו הטבות, אבל לכל סטודיו יש תפיסה משלו לגבי המספר, הסגנון והיעילות של כל אחד מהם. שינוי ההטבה הגדול של Infinity Ward ב-Modern Warfare 2 הוא המצאה מחודשת של הגלגל שייקח זמן להסתגל אליו.

ב-Modern Warfare 2, אתה לא מתחיל את המשחק עם כל ההטבות שבחרת. כל שחקן יכול לצייד ארבע הטבות, אך לא כולן יהיו פעילות בתחילת המשחק. במקום זאת, ההטבות מחולקות כעת לשלושה שכבות:בסיס, בונוס ואולטימטיבי.

הטבות בסיס הן ההטבות ה"חינמיות" (שתיים) המופעלות מיד בתחילת המשחק. הטבת הבונוס שלך (אחת) וההטבה האולטימטיבית (אחת) מתקבלות במקום זאת במהלך המשחק. הבונוס מתקבל בערך ארבע דקות לתוך המשחק, בעוד ה-Ultimate פותח כשמונה דקות פנימה.

אתה יכול להאיץ את התהליךעל ידי השגת ניקוד באמצעות הרג, אסיסטים, לכידות וכל דבר שאתה בדרך כלל עושה במשחק Call of Duty. כרגע, כל עשר נקודות מורידות שנייה אחת מהטיימר הזה, וההתקדמות שלך לא מתאפסת עם המוות.

ישנן חבילות הטבות שונות לשחק איתן בגרסת הבטא, ואתה יכול ליצור משלך. עם זאת, כרגע אין דרך להחזיר הטבות לסגנון הקלאסי.

אתה יכול לבחור בחופשיות בין פסי הרג או פסי ציון

Modern Warfare 2 מאפשר לך לבחור את הרעל שלך בכל הנוגע ל-killstreaks ו-scores, ולעקוף את כל הוויכוח הזה. בתפריט הפסים, יש בורר פשוט שהופך את מספר ההרג הדרוש לכל אחד לציון.

אתה יכול לשחק עם המתג כדי לראות איזו מערכת עובדת טוב יותר עבורך, אבל אתה כמובן לא יכול לשנות את אמצע המשחק הזה - רק בלובי בין משחק למשחק. הפסים עצמם, והיעילות שלהם, נשארים זהים בשתי האפשרויות, כך שאתה לא מפסיד/מרוויח כלום.

באופן כללי, פסי ציון עובדים טוב יותר עבור שחקנים שאוהבים לשחק את המטרה, ובדרך כלל הם ידידותיים יותר לשחקנים מזדמנים ולמצטרפים חדשים.

הנבחרת חזרה לעיר.

Bunny hopping הוא ביטול השקף החדש

זה לא יכול להיות משחק Call of Duty בלי תנועה מפוקפקת ששחקנים ישתמשו בהם ויתעללו בו, ול-Modern Warfare 2 יש שניים! רֵאשִׁית,יש קופץ ארנב, שהוא פעולת קפיצה מסביב לפינות, באמצע קרב אש, מעל לכסותוכו'

זו לא טקטיקה חדשה, כמובן, ולמעשה נוצלה לא מעט על ידי שחקנים אגרסיביים ב-Modern Warfare 2019 כדי לזרוק את המטרה של שחקני קמפינג. זה אפקטיבי בערך במשחק החדש, עם לכאורהאובדן דיוק מינימלי במהלך הקפיצה, וללא התקררות בגובה הקפיצה או תדירות הקפיצה.

ביטול השקופיות המפחיד הוסר, אז צפו מאויבים לצאת עפים דרך פתחים ומסביב לפינות.

אבל יש מכונאי תנועה אחר שגם אתה הולך לראות הרבה...

צלילה עם דולפינים היא דבר עכשיו

Modern Warfare 2 שואל מעט ממשחקי Treyarch הקלאסיים על ידי יישום צלילת דולפינים, שהיא מכונאי תנועה שגורם לדמות שלךלפגוע במהירות בסיפוןולהיכנס למצב שכיבה מתוך ספרינט.

לחיצה על כפתור הכפיפה בזמן שאתה בריצה מבצעת החלקה רגילה, בעוד שהחזקתו מפעילה את צלילת הדולפינים. היתרון של צלילה ברור, במיוחד אם אתה עושה זאת כדי להגיע במהירות מאחורי מחסה.

אתה צריך לדעת, עם זאת, את זהייקח שניה עד שהאקדח שלך יחזור למעלהבסוף אנימציית הצלילה, כלומר השימוש בה כמכונאי התקפי מוגבל.

שחייה וקרב מים הם תוספות חדשות וגדולות

משחקי ה-Call of Duty של Infinity Ward בדרך כלל נרתעים משחייה וקרב מים באופן כללי. אבל זה משתנה ב-Modern Warfare 2, הודות למספר רב של מערכות חדשות, כלים ויכולות תנועה שנועדו לעזור לך לנווט - ולהילחם בתוך/סביב - מים.

שחקנים יכולים עכשיולקפוץ לכל גוף מים עמוק מספיק כדי לטבול אותם, לשחות או לצלול. פעולה זו מקשה על זיהוי האנשים על החוף, וזה שימושי אם אתה רוצה להתקרב למישהו בגניבה. אתה יכול לירות בשחקנים אחרים שוחים, ולירות מתוך המים באנשים שעומדים על יבשה.

אתה יכול כמובן גם להיקלע לירי על ידי כל מי שיבחין בך. האזהרה היחידה כאן היא זהכדורים מאבדים חלק מהנזק ומהמומנטום שלהםכשהם פוגעים במים, אז אל תתפלאו כשלוקח לכם יותר זמן לרדת מטרה.

כל זה אמר, אל תצפה לראות שחייה במפות 6v6 הקטנות. המכונאי היההוצג בעיקר עבור Ground War, ובסופו של דבר Warzone 2.0. אין לנו גישה למאוחר בבטא הזו, אבלהראשון ניתן לשחק בגרסת הבטאאז אתה יכול לנסות את זה בעצמך.

אתה לא יכול לבטל טעינת נשק מחדש

זו אחת מאותן תכונות שבהכרח יחלקו שחקנים. Infinity Ward מיושםטעינות חוזרות מבוימותב-Modern Warfare 2. זה אומר שלעולם לא תצטרך להתחיל טעינה מחדש מההתחלה אם תפריע לו.

היתרון הוא שאם תחליף נשק או תחליט לזוז וכו', האנימציה הטעינה מחדש שלך תתחיל בערך מהמקום שבו הפסיקה. החיסרון הוא שאתהלא יכול לבטל טעינה מחדש של נשק לאחר שהחלה. הדבר היחיד שאתה יכול לעשות הוא להשהות את זה.

גם אם נשארו לך כדורים במגזין/תא, אתה לא יכול להתחיל לירות שוב כאשר אתה פתאום מופתע על ידי אויב. אתה גם לא יכול לבטל טעינה מחדש על ידי החלפת כלי נשק - הידוע בכינויו Y/Y cancel. אם אתהלַעֲשׂוֹתלהיתפס באמצע הטעינה מחדש, אתה כנראה צריך לעבור לזרוע הצד שלך.

דממה מתה היא שוב שדרוג שדה

נראה ש-Infinity Ward מוגדר למדי בדרכיו לגביהטבות מפחיתות קול, כלומר: אין כזה ב-Modern Warfare 2. שחקנים שאוהבים למהר יתאכזבו ללמוד זאת, במיוחד בהתחשב בניסיון שלהם ב-Modern Warfare 2019.

כפי שזה נראה, הדרך היחידה לעמעם את צלילי הצעדים שלך היא להשתמשדממת מתים, שהוא Field Upgrade שנטען לאורך זמן, וניתן להשתמש בו רק לחלון מוגבל - בניגוד להטבות, שהן יכולות פסיביות שתמיד אומרות על.

גוף שלישי חזר ואתה יכול לנסות את זה בגרסת הבטא

לשחקני Call of Duty ותיקים יהיו זיכרונות טובים ממשחק ה-Modern Warfare 2 המקורי בגוף שלישי. זה היה לא יותר מאשר חידוש, שכן הוא פשוט שינה את נקודת המבט של המצלמה - והשאיר את כל השאר על כנו.

Infinity Ward החליטה לעשות זאתלהחזיר גוף שלישיעבור Modern Warfare 2 החדש, רק שהוא שודרג כדי להיראות ולהרגיש טוב יותר. ראשית, המצלמה הותאמה כדי לזהות טוב יותר קירות ולעקוב אחר המומנטום של הדמות. הכוונה למטה מראות משנה אוטומטית את הפרספקטיבה לגוף ראשון, בדומה למשחקי Ghost Recon.

גוף שלישי הוא משנה שניתן להפעיל או לכבות, כולל ב-Warzone 2.0, אז צפו שהוא יופיע ברשימות השמעה באופן אקראי במהלך חיי המשחק. אם אתה להוט לנסות את זה בעצמך, תשמח לדעת שמצב גוף שלישי אושר עבור הבטא.