כש-killstreaks עשו את הופעת הבכורה שלהם ב-Call of Duty, זה היה אחד מהמכניקות שעזרו לסדרת ה-FPS המגדירה את הז'אנר להתבלט.
האבולוציה של רצף ההרוגים עלתה ויורדת - היו לנו גרעינים מסיימים משחקים, כלבי תקיפה ואפילו ספינות קרב בינה מלאכותית במהלך הסדרה. בסופו של דבר, ה-killstreak הוחלף ל-scorestreak כדי לעודד משחק קבוצתי, והדרישה לזכות בפרסים אלו הוגדרה גבוה יותר כדי לגרום להם להרגיש כמו משהו שהרווחת.
ב-Black Ops 4, פסי תוצאות הם עדיין תגמולים שלא ישלטו בכל משחק, אבל הם יפצו על כך בכך שהם מרגישים משפיעים באמת.
"יש לנו מוניטין די טוב של פסי הציונים שלנו שהם חזקים וזה מבוסס על התהליך שלנו - אנחנו רוצים לוודא שיש לנו מערך טוב של פסי ציונים, מהעלות הנמוכה ועד לעלות הגבוהה", מעצב המשחקים המומחה של Treyarch, טוני להבה. מסביר.
"עבור כל אחד מאלה שיש לנו מטרות - אנחנו רוצים שזה יקבל 'כל כך הרבה' הרג לכל שימוש. אנחנו משתמשים בזה כדרך מאוד מדעית, כך שהשחקנים יודעים שאם הם מתקשרים בסערת גיהנום הם יקבלו הרג אחד או שניים בממוצע. בסופו של דבר, הם תגמולים, נכון? זה שיא שאתה מקבל מלשחק את המשחק ולעשות ממש טוב - זה אולי לא קורה לעתים קרובות, אבל כשזה קורה זה מרגיש נהדר".
כל רצף תוצאות ב-Black Ops 4 השתנה לחלוטין, מהמל"ט ועד לצריח, כדי לגרום להם להשפיע יותר על המשחק כשאתה פותח אחד. הצריח, למשל, הוא עכשיו ב-360 מעלות - אתה יכול להניח אותו בכל מקום והוא יעשה את שלו. אתה לא צריך לדאוג להגן על הנקודה העיוורת שלו.
"אפילו דברים כל כך פשוטים כמו המל"ט, הם פשוט עובדים אחרת לגמרי עכשיו - הם לא פשוט עושים פינג לנקודה אדומה נייחת", אומר להבה. "כל מה שעל המפה קשור לערפל החדש של מכונאי מלחמה, אז יש לנו סריקה של מל"טים על פני המפה - כל מי שהוא פוגע בו, זה בעצם יחשוף אותם ואת האזור שמסביבם לתקופה מסוימת כדי שתוכל להגיע לעקוב אחר התנועה שלהם".
כנ"ל לגבי טיל Hellfire, שלמעשה יש לו שתי הזדמנויות לעשות נזק ב-Black Ops 4. במהלך רצף ההיכרות שבו הטיל נופל מהמל"ט, אתה עדיין יכול לכוון לאויבים בצביר ולירות מהטיל, אבל אתה יכול גם להניע את הטיל הגדול בעקבות המטח הראשוני הזה.
בנוסף לעיבודים המחודשים הללו, כמובן, יש מבחר חדש לחלוטין של פסי ציון. אחד ש-Treyarch יכול לדבר עליו עכשיו, שקיבלנו הצצה אליו בטריילר האחרון, הוא צוות Strike.
עם Strike Team, אתה מזמינה מסוק ושני רובוטים עם שריון כבד מהירים בחבל אל שדה הקרב כדי לסייע לך בלחימה. חמושים ברובי סער, חברי הבינה המלאכותית האלה מדויקים קטלני וקשים להורדה.
זה הישג די גבוה", מסביר להבה. "זה סיכון גבוה, תגמול גבוה - אתה צריך לעשות טוב כדי להרוויח את זה. יש לך שני חברי צוות שביתה שנכנסים והם ילכו למקום שאתה מזמין אותם במפה. אתה צריך להיות זהיר כשאתה מעסיק אותם. אתה יכול לגרום להם לעקוב אחריך במפה, או שאתה יכול להזמין אותם קדימה למיקום.
"יש שם הרבה משחקיות שונות. אתה יכול לקבל ליווי אישי בזמן שאתה רץ ונשק במפה, או שאתה יכול לשלוח אותם כדי לפרוץ ולפנות חדר או נקודה אובייקטיבית ולהחזיק את המקום הזה עד שאתה רוצה שהם יתגייסו אלייך."
רצף התוצאות של Strike Team בעצם הופך אותך למנהיג של חוליה קטנה של חיילי מבצעים מיוחדים, והם יורידו את כל מי שייתקל בדרכו עם יריות מדויקות. אם אתה בסופו של דבר נגדם, הנגד הטוב ביותר, כמובן, הוא לירות בהם מהשמיים לפני שהם יכולים להרים חבל לשדה הקרב. אם הם אכן מצליחים לרדת, ההימור הטוב ביותר שלך הוא להבהב או להדהים אותם לפני האינטראקציה, או לנסות להוריד אותם עם חומרי נפץ.
"זה כמעט כמו קרב בוס," אומר להבה. "אתה לא תרצה לבוא עליהם חזיתית, אתה רוצה לחשוב על הכלים השונים בארסנל שלך, איך אתה הולך להערים עליהם ולהוציא אותם אחד אחד."
אם לא תצליחו להוציא אותם החוצה, צוות הסטרייק יצליח לצאת במהירות משדה הקרב לאחר דקה לערך, וישאיר עקבותיהם שובל של גופות. מי צריך גרעינים?
הבטא של Black Ops 4מתחיל מחר - קבל את כל הזמנים והמידע בפוסט הייעודי שלנו שם. אם אתה רוצה עוד, הנה קצת מידע חדש עלהדגם הבליסטי החדש של Black Ops 4.