הרשו לי לספר לכם על אירוע עיתונאי שהלכתי אליו פעם כדי לצפות בתצוגה מקדימה של משחק Battlefield. שם כולנו היינו, שיחקנו מרובי משתתפים באמצעות בקרים המחוברים למחשבים שלנו לפי ההוראות, אכלתי לגמרי אחד בידי בני דורי, בעלי השליטה בבקרים, שהתרברבו בצניעות קודם לכן סביב כד התה שהם כנראה אפילו לא יהיו בעולם- בכיתה כבר, עבר כל כך הרבה זמן מאז שהם שיחקו ב-Battlefield.
אז הנחתי את הפנקס והתחלתי לשחק עם העכבר והמקלדת הטובים לחלוטין לפניי. ואני לא מתתי למשך שארית הפגישה, קורא. זה היה הכי קרוב שהרגשתי להיות תכריכים או S1mple, צופה בחיוך מטומטם באויבים האידיוטים שלי מסתובבים בעדינות בחיפוש אחרי לפני שצצה צילום ראש אחרי צילום ראש טעים.
לא חשבתי על אירוע התצוגה המקדימה הזה במשך שנים עד שהתחלתי לשחקCall of Duty Warzone. נראה שהשרתים חוצי הפלטפורמות שלו מאוכלסים ברוב שחקני הקונסולות, ובמשחק במחשב אני מסתכל על מסך הלובי לפני משחק מלקק את שפתי.איזה סיכוי יש להםנגד העכבר והמקלדת האדירים?
בטח, לפי הסטנדרטים הצנועים שלי, אני מצליח יותר ב-Warzone מאשר אי פעם ב-PUBG, Fortnite אוApex Legends. לא 'אני מכניס הכל כדי לפתוח ערוץ Twitch' טוב יותר, אלא כמה טובים הורגים כל משחק וכבר כמה ניצחונות. האם שיטת הקלט שלי מעניקה לי יתרון משמעותי?
אני מחליט לערוך ניסוי מדעי עמוק כדי למצוא כמה תשובות. אני מאתגר את בן זוגי למשחק שלהֵל.
לא סתם בן זוג, ולא סתם הילה, שימו לב. הבחור הזה בילה כל שעת צהריים בין השנים 2011-2014 בהקללות על מסך פלזמה במשחקי Slayer של 8 שחקנים. הוא באמת די טוב בהילה. והוא שחקן רפידה איתן.
למרות שקניתי את המהדורות האחרונות של אוסף Master Chief של Halo: Reach and Combat Evolved בלהט של מעריץ לכל החיים, אני עצמי לא טוב ב-Halo. יש לי 83 דקות רשומות בשני המשחקים שנכנסו למנו-א-מנו הזה לעידנים. אני לא מכיר אף אחת מהמפות. כל התותחים נראים לי אותו הדבר, נראה שאף אחד מהם לא מגיע ליעד שלו במשך כעשרים שניות תמימות, הכוח-אפים הם תעלומה מוחלטת, ואני לא ב-100 אחוז מה הקשר להטלת רימון. אבל - אני נגן עכבר ומקלדת.
האוסף הראשי הראשי, כמו Call of Duty Warzone, נותן לנו את ההזדמנות להתחרות באותו שדה קרב, כל אחד באזורי הנוחות השליטה שלנו. בניגוד ל-Warzone, זה מאפשר לנו לעשות את זה 1v1.
במשך שני משחקים, אחד ב-Battle Creek האייקוני ואחר ב- Damnation, שאולי גם הוא איקוני לכל מה שאני יודע, אבל בניגוד ל-Battle Creek לא נהגתי לשחק את המשחק הזה בביתו של כריס סמוטן ב-2003, אנחנו נלחמים על הכבוד מהתשומות שלנו. מי ינצח? מצד אחד ניסיון, חוש משחק, ידע במפות, ידע בנשק, הבנה מכנית ולוח משחק, מצד שני: עכבר ומקלדת.
אוקיי, התאם אחד. נחל קרב. אני לא צריך להגיד לך ש-Halo כמובן לא תוכנן עם עכבר ומקלדת בראש. אני זוכר את המהומה כאשר מיקרוסופט הכריזה שמשחק המחשב שלה שציפה לו בעבר יהיה אקסקלוסיבי ל-Xbox, אבל במבט לאחור אני לא יכול לדמיין שהילו אי פעם הייתה הצעה למחשב. כל מה שקשור לתזמונים שלו - התחדשות המגן, מהירות קליע הנשק, התנועה ומהירות הקפיצה - מכוון בצורה מושלמת לבקרים. זה עניין איטי, קופצני, עם כוח משיכה נמוך, המותאם בצורה מושלמת לקצב של התקני הקלט שלו. הו, הרגתי אותו.
זה משחק צמוד לאורך כל הזמן, הוא מסוגל להרים אותי כשאני בעמדה אידיוט ומחפש רובה צלפים, אני חצי זוכר שהייתי במעלה צוק, אני מסוגל להזיז את CS:GO בסגנון הרחק ממקלות האגודל האיטיות שלו. כשנגיע קרוב ונקבל את ההרוג. כשהמשחק מסתיים, אני מנצח בנקודה אחת. אם באת לכאן ולחפש הוכחה לכך שהעכבר והמקלדת עדיפים, אתה יכול לעזוב עכשיו. אל תטרחו לקרוא את הדברים למטה.
במשחק השני אני מוכה. גם בשלושה הרג. האנכיות של Damnation, הייתם מתארים, עשויה להשתלב במערך הכישורים של שחקן עכבר מכוון, אבל בסופו של דבר ידע במפה וכמה כדורי רובה ציד ממוקמים היטב עושים את העבודה עבור Team Controller. הייתי רוצה לומר שזה החומר של משחקי MLG קלאסיים, אבל למען האמת שנינו מפספסים הרבה יריות צלפים, לא זורקים רימונים על אף אחד, ויורים קווי מתאר אחד של השני מבלי לקחת חלק מהמגנים שלנו כמה פעמים.
אז שחקן Halo יכול לנצח אותי עם פד - מחשבה מפוכחת, אבל מה זה אומר עבור Call of Duty Warzone?
ובכן, Call of Duty היה פעם סוג של זיכיון מחשב ראשון, עוד כשהיה על מלחמת העולם השנייה. אתה יודע, בפעם הראשונה. בשנת 2003 המחשב היה הבית ההגיוני היחיד עבור יורה כמו בומבסטי ועמוס בתפאורה משפיעה באמת כמו הופעת הבכורה של Infinity Ward. מאז, ולמעשה, די מהר אחרי אותו משחק ראשון, דברים השתנו.
החוויה שאנו מזהים כיום כ-Call of Duty עובדת די טוב במחשב, אבל זה קודם כל היורה של נגן קונסולה. שוב, הכל תלוי בתזמונים. מהירות היקף. מהירות תנועה. פרופורציות מפה. כולם בנויים סביב הנחה בסיסית המגובה בעשרות שנים של נתוני מכירות שלפיה השחקן כנראה יחווה את כל זה עם פנקס ביד. זה לא מרגיש כמו CS:GO או Quake Champions, ויישום טכניקות מכל אחד מהמשחקים האלה - קפיצת כדורים, סיבוב פינות, אחרים שאני לא יודע עליהם כי אני לא מספיק טוב - לא יביא אותך רָחוֹק.
אז למה שחקני PC מקבלים הרג? Warzone אולי באמת הגיע למקום מפגש די אידיאלי עבור שחקנים מכל הפלטפורמות. נראה כי הנישואים של התנהגות נשק וציוד מסורתיים של Call of Duty עם מסגרת קרב רויאל בטעם PUBG מובהקת.כל השחקנים מרגישים שהם מחזיקים ביתרון. סוגי מרובי המשתתפים COD של 200 שעות בכל שחרור שמשחקים בקונסולות מתנגשים עם נגני PUBG של 200 שעות המשמשים לעיסוקים ארוכי טווח ולעבוד בתוך אזור פוחת, וכל אחד מהם מביא עוצמות שונות לקרב היריות.
האם קל יותר לכוון עם עכבר ומקלדת? כַּנִראֶה. אבל כפי שמדגימים Warzone ורבים מבני דורה, המטרה היא רק חצי מהקרב.
אם אתה צריך קצת תמיכה אחרי שנכנסת, הנההטעינה הטובה ביותר עבור Call of Duty Warzone.