התיקון של Call of Duty: Black Ops Cold War סוף סוף מוסיף צלפים להירתע

טרייארך דחף תיקון גדול לCall of Duty: Black Ops Cold Warשסוף סוף מוסיף להירתע לצלף.

השינויים הגיעו היום בעדכון הגדול של אמצע העונה בכל הפלטפורמות. התכונה חסרה ב-Black Opsמלחמה קרהמאז ההשקה (זה היה קיים במשחקי Call of Duty בעבר), מכיוון שהמפתח חשב שזה יעזור לאזן צלפים ביריות מרובה משתתפים.

שחקנים רבים, לעומת זאת, הרגישו שהסרת הרתיעה הפכה את רובי הצלפים להתגבר - צלף יכול לספוג כמה פגיעות ועדיין להנחית הרג אחד על תוקף הודות ל-TTK הארוך יותר של Black Ops Cold War. פלינץ' אמור לצמצם את המקרים האלה על ידי הפעלת תנופה כבדה על המטרה של צלף בזמן שהוא נורה.

לפיהערות תיקוןהמפתח שפרסם עבור העדכון, אושר שיש שתי סיבות לשינוי:

"כדי ליצור משחק משמעותי יותר בין רובי צלפים לבין כיתות נשק אחרות", הסביר טריירך. "להגדיר טוב יותר את התפקיד של כל רובה צלפים כדי לתת להם יותר אינדיבידואליות והתמחות."

"Custom Flinch" התווסף למשחק, מה שאומר שפגיעה מירי אויב תזיז את המטרה של השחקן על סמך חישובים ייחודיים לאותו נשק - גם קבצים מצורפים יובאו בחשבון לאופן שבו נרתע זה. זה יהיה יותר אינטנסיבי אם תפגע ב-ADS.

התוצאה? "רובי צלפים כבדים יותר ירגישו כעת כבדים יותר וירכשו מחדש את ADS לאט יותר בהתאם. שימו לב שמומנטום ADS אינו מנוצל כאשר נכנסים ל-ADS ממצב אש הירך המלא".

אנו מקווים שהחשיבה המחודשת הזו לכיתה של Sniper תגרום להם להשתלב קצת יותר בקלות במטא של ה-Black Ops Cold War בכללותו.

אם אתה מעוניין בתוכן נוסף של Black Ops במלחמה הקרה, אתה תשמח לדעת שאותו עדכון מוסיףה-Rambo skin בהשראת שנות ה-80 ובניין Nakatomi Plaza ל-Warzone. גם את זה אנחנו יודעיםה-Orda הגיע לפרוץ זומבים במלחמה הקרה של Black Ops.