נינטנדו הרימה הערב את מסך הקונסולה החדשה שלה בלוס אנג'לס, מכונה עם בקר מבוסס טאבלט המכונה WiiU.
לבקר הטאבלט מסך 6.2 אינץ' על מסך מגע בגודל 16x9, D-pad, כפתורי Nintendo A/B/X/Y סטנדרטיים, כפתורי L/R וכפתורי ZL/ZR, מד תאוצה, חיישן ג'ירו, תמיכת רעם, מצלמה, מיקרופון, חיישן ועט מגע.
WiiU תהיה תואמת לאחור עם אביזרי Wii כגון לוח האיזון, Wii Zapper, Classic Controller והפרו איטרציה שלו וה-nunchuk.
זה יכול גם להציג פלט וידאו של עד 1080p, מגיע עם ארבע יציאות USB ויש לו זיכרון פלאש, אם כי ניתן להרחיב עם כרטיס SD וכונני USB חיצוניים. הוא ישתמש גם בתקליטורים אופטיים בצפיפות גבוהה של 12 ס"מ, אבל יכול להשתמש בדיסקים האופטיים בגודל 12 ס"מ למשחקי Wii.
הוא יופעל על ידי מעבד מרובה ליבות מסדרת הכוח של יבמ.
הבקר המוצג היה מכשיר דמוי טאבלט. אתה יכול להחליף את המשחקים שלך מטלוויזיה למכשיר היד, לצייר עליו ולשחק רק על הבקר, כאשר משחק של Reversi הוצג כדוגמה עבור האחרון.
זלדה חדשה נראתה עם גרפיקה מעולה בהרבה מ-Wii, כשכל המשחקים ככל הנראה ניתנים להפעלה על כף היד.
זה לא תוכנן להיות מכונת משחקים ניידת, הזהירה Iwata, אבל ניתן להשתמש בה ללא צורך בטלוויזיה בכלל.
אפשר לשחק משחקים גם עם הבקר וגם עם מסך הטלוויזיה.
"החזון שלנו לגבי הקונסולה החדשה יכלול דרכים רבות לשחק", אמר Shigeru Miyamoto.
נינטנדו מאשרת את Smash Bros עבור WiiU, מתגרה בחוויות עבור E3 showfloor
נשיא נינטנדו, Satoru Iwata, אישר כי יש לפתח משחק Smash Bros. חדש עבור WiiU, כמו גם ל-3DS. שתי הגרסאות יעבדו יחד.
תוכנת WiiU תוצג ב-E3 השבוע. "שמונה חוויות אינטראקטיביות שונות" יהיו בתערוכה. הם לא משחקים, אלא דוגמאות למה שהמערכת יכולה לעשות.
נשיא נינטנדו אמריקה, רג'י פילס-איימה, הראה את אחת החוויות הללו. הוא הציג ציפור שעפה ונוחתת על עץ דובדבן, עפה עם פריחה מעל גנים ואגמים. הוא הפיל את הפרח למים לפני שדג זינק החוצה כדי לתפוס אותו.
ההכרזה הרשמית של WiiU, כמו גם
דוגמה לאיך זה עובד.
Super Mario Bros.Mii אושרה כאחת החוויות, כמו משהו שנקרא Shieldpose. אתה צריך להזיז את הבקר כדי לעצור שודדי ים יורים אליך חצים.
אחר היה Chase Me, וזה שונה אם אתה משתמש ב-Wii או ב-WiiU. כמו כן נראה יורה של חללית.
משחק אחד אושר, עם זאת: Lego City Stories נוצר עם TT ו-Warner. זה עניין של עולם פתוח בלעדי ל-Wii U ו-3DS.
הוכרזה תמיכה חזקה של צד שלישי, Darksiders II ועוד מגיעים ל-WiiU
צדדים שלישיים יצאו אז לדבר על המכונה החדשה. נשיא EA Sports, פיטר מור, Karthik Bala של Vicarious Visions, בוס הליבה של THQ דני בילסון, מנכ"ל יוביסופט איב גווילמוט, ראש וורנר אינטראקטיב מרטין טרמבליי, ג'רמיה סלאצה מ-5th Cell, קן לוין מ-Irrational, וורן ספקטור של Junction Point והבוס של EA Games פרנק ג'יבאו. למסיבה בסרטון.
Darksiders II, Tekken, Batman Arkham City, Assassin's Creed ו-Ghost Recon Online אושרו כולם עבור המכונה.
Darksiders II הוצג בפעולה על הקונסולה החדשה, נראה פנטסטי לחלוטין. DiRT של Codemasters הוצג גם הוא כמו של Gearboxחייזרים: נחתים קולוניאליים. Ghost Recon, Metro: Last Light של 4A, Tekken (התאמה אישית של דמות והכל) ו-Ninja Gaiden 3 של Tecmo Koei הוצגו כולם.
Ubisoft הודיעה לאחר מסיבת העיתונאים כי כמו גם Ghost Recon וAssassin's Creed, זה היה הבאת רבנים ל-WiiU. "משחק יריות מגוף ראשון מהפכני לקהל ההארדקור" ותואר רב-ספורט סתמי אושרו גם מהמו"ל, שניהם כתובות IP חדשות.
איווטה אמר שהוא שמח שכל כך הרבה מפתחים היו על הסיפון עם הקונסולה, לפני שהציג אורח אחרון: מנכ"ל EA, ג'ון ריצ'יטילו.
הוא תיאר את WiiU כ"פריצת דרך מדהימה בטכנולוגיית המשחק". מאדן הוצג על המסך, ו-Battlefield נראה, כמו גם FIFA, Need for Speed והארי פוטר.
"אנחנו משנים משחקים מדברים שאתה קונה למקום שאתה הולך אליו", אמר. הוא תיאר את שותפות EA-Nintendo כ"חסרת תקדים".
רג'י סגר את דבריו באומרו שכל הפלטפורמות הנוכחיות של נינטנדו מייצגות "חדשנות", ואמר ש-DS, Wii ו-3DS שינו את המשחקים, וש-WiiU תעשה את אותו הדבר.
"המצגת שלנו הבוקר היא רק ההתחלה", אמר רג'י.
אתה יכול למצוא את אחד הרשמים הראשונים בעולם ה-WiiU, מסופק על ידי Keza MacDonald, יחד עם צילומי חומרה מלוס אנג'לסכָּאן.