צמצום כל המצבים ל-4v4 הוא לא השינוי היחיד ש-Bungie עושה ב-Crucible של Destiny 2.
מצב הבקרה של המשחק מקבל גם שיפוץ שנוגע ברבות מהתכונות הבסיסיות ביותר שלו.IGNפרסם רשמים ממצב הבקרה המעודכן וחשף חלק ממה שמגיע.
בתור התחלה, נקודות בקרה כבר לא ייתפסו מהר יותר כאשר מספר אנשים נמצאים ברדיוס. יותר דרסטי, נקודות A ו-C מתחילות להיתפס על ידי כל קבוצה בהתאמה.
מוביל עיצוב ההיתוך לארס באקן אמר שזה נעשה כדי שלשתי הקבוצות תהיה נקודה אחת פחות להילחם עליה בהתחלה. עם זאת, הוא מציין שלעתים קרובות זו האמצעית שבה שתי הקבוצות מתכנסות ראשונה. יחד עם הסרת הגברת מהירות הלכידה אתה מקבל כאשר יותר משחקן אחד משיג נקודה, ואתה מקבל התאמות עם דינמיקה הרבה יותר מהירה.
גם לכידת נקודה משתנה, מכיוון שכבר לא תצטרכו לנטרל אותה תחילה לפני הגג. אם תצליחו לכבוש את כל האזורים, תגיעו ל-Power Play שמעניק נקודות בונוס לכל הרג.
זמן המשחק הכולל עכשיו קצת יותר קצר בשמונה דקות, ויהיה כלל רחמים כאשר קבוצה אחת מקדימה כל כך את השנייה. הפרטים של מתי ואיך זה יתחיל עדיין נמצאים בסופיות, והמשוב מהבטא ישחק תפקיד בכך.
אם כבר מדברים על הבטא, זה יכלול את שניהםשליטה וספירה לאחור. זה רק תוכן PvP, שכן יש גם משימת סיפור ושביתה מלאה זמינה עבור שחקני PvE.
הבטא מתחילה ב-18 ביולי עבור PS4 למי שהזמין מראש את המשחק, ונפתחת בהדרגה לאורך השבוע.