מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
אירוע חשיפת הפלייסטיישן 5 של סוני בשבוע שעבר הוציא כמה זיכיונות ענק וכבדים, אבל הוא גם הפתיע ושימח אותנו בדברים כמו Bugsnax.יותר מכל האינדיאים האחרים המופיעים במצגת,Bugsnaxמיד גרם לאנשים לשאול שאלות. הנה כותר חדש ממפתחי Octodad: Dadliest Catch, שנבנה סביב קונספט פשוט אך מבלבל וכולל שיר נושא רוצח של Kero Kero Bonito. הטריילר נתן לנו הגדרה של מה הם Bugsnax - 50% באג, 50% חטיף - אבל זה השאיר אנשים לתהות מה יהיה המשחק בסופו של דבר.
פיליפ טיביטוסקי, מייסד שותף ונשיא סוסים צעירים, שמח לפרט אותנו על כמה ממה ששחקנים יחוו בבוגנס כשהם יטענו אותו בהמשך השנה, אבל הוא עדיין שומר כמה פרטים קרוב לחזה שלו. רמזים שנפלו על ידי טיביטוסקי וחברים אחרים ב-Young Horses מצביעים על כך שיש תעלומות עמוקות יותר שאורבות מתחת לפני השטח שטופי השמש של האי Snaktooth וההרפתקה הזו בגוף ראשון.
כדי לא לחשוף יותר מדי, טיביטוסקי רוצה לתת לשאלות על ההיבטים האלה להתעכב. עם זאת, הוא מרוצה מכך שהוא יכול סוף סוף להתחיל לדון במשהו בנוגע לבוגנסנקס לאחר שנים שבילה בשמירה על הכל עטוף חזק יותר מבוריטו.
"זה היה ממש נחמד", אומר טיביטוסקי על התגובה לחשיפת Bugsnax. "לא להיות מסוגל לדבר על זה במשך שש שנים, ואז פתאום כולם יודעים על זה זה די כיף ומפחיד." Bugsnax הוא הפרויקט הגדול ש-Young Horses מתרפק עליו במשך עשור טוב יותר, לאחר שהפך את אוקטודאד, שנולד בפרויקט הסטודנטים, למשחק מלא ב-2014.
"זה היה תהליך מעניין עבורנו, כי כשהתחלנו להעלות רעיונות פנימיים אחד לשני לגבי מה שנעשה אחר כך, הרעיון הכללי היה שננסה לעשות שוב משהו ייחודי לגמרי", אומר טיביטוסקי. "זה מה שהבטחנו לעצמנו עם אוקטודד. כמו, 'היי, אם זה יצליח, לא נחזור מיד לבאר האוקטודד'. למרות שאנחנו אוהבים את זה, אנחנו הולכים לנסות לעשות משהו חדש לגמרי".
זה לא קשה לראות כמה קשרים סגנוניים בין שני הפרויקטים של סוסים צעירים, אבל אל תצפו להסתובב בדיוק כמו אבא זקן יקר. בתור התחלה, הפרספקטיבה והיעדים ב- Bugsnax שונים מאוד. "Bugsnax הוא משחק הרפתקאות בגוף ראשון שבו אתה משחק כעיתונאי שנשלח לו סרט מסתורי מהרפתקן בשם אליזברט מגאפיג", מסביר טיביטוסקי. "היא אומרת שהיא מצאה את הדברים האלה שנקראים Bugsnax, היצורים האלה חצי חטיף חצי חרקים, והיא רוצה שתבוא ותתעד את הגילוי שלה עם קבוצת העוקבים הבלתי מתאימים שלה. אתה הולך לאי, אתה מגלה שהיא לא נמצאת בשום מקום. מצאה, ובמקום זאת נתקלת בכמה מהעוקבים שלה."
משם, Bugsnax עוסקת בהבנת מה קרה ל-Megafig ומהם בדיוק היצורים הטעימים האלה. זה אומר ללמוד את ההתנהגות של Bugsnax, וכן, לראות מה קורה כאשר הם נאכלים. כפי שניתן לראות בטריילר, הדמויות המטושטשות של גרומפוס, כולל אליזברט ושותפיה למשלחת, משתנות כשהן אוכלות בגסנאקס, כשהגפיים והגוף שלהן הופכים למאכלים כמו צ'יפס מתולתל, תותים או גרגירים.
Young Horses לא הסתפקה בחוק קשיח ומהיר לגבי מה הוא או לא חטיף - במילים אחרות, Bugsnax לא יעזור ליישב ויכוחים סמנטיים. "מעולם לא היינו טובים מאוד בעמידה בסט מושלם של אילוצים", אומר טיביטוסקי. "אוקטודד, למשל, המשחק הזה מתרחש מבחינה טכנית בשנות ה-80, אבל יש לו מעין אסתטיקה של שנות ה-50, ואז אנחנו שוברים את הכלל הזה מספר פעמים. באופן דומה, ב- Bugsnax, חלק מהמאכלים הם בהחלט מזונות חטיפים, ו חלקם הם 'אוי הנה צ'יזבורגר עם רגלי טיגון מתולתלות'".
קורעים תיקון קטשופ עם Kero Kero Bonito
נראה שיש עיקרון של "אתה יודע את זה כשאתה רואה את זה" שקובע מהו או לא Bugsnak (היחיד הרשמי) ולמה מתאים לאסתטיקה של המשחק. כך פחות או יותר הגיעו Young Horses כדי לראות אם Kero Kero Bonito יהיה מעוניין ליצור את שיר הנושא המענג של Bugsnax. "הגישה של שיר הנושא עבדה כל כך טוב עבור אוקטודד שרצינו לראות אם נוכל לעשות זאת שוב", אומר טיביטוסקי. "חיפשנו חבורה של אפשרויות, ושיר של Kero Kero 'Picture This' היה משהו שחשבנו מיד, 'אוי, זה סגנון Bugsnax'."
בנוסף לשילוב טוב עם עבודתו של סת' פרקר, מלחין ומעצב סאונד עבור Young Horses, Tibitoski ואחרים באולפן כבר היו מעריצים גדולים של Kero Kero Bonito. "באופן אישי, ראיתי אותם בשובאס כאן בשיקגו כמה פעמים", אומר טיביטוסקי. "יש להם אנרגיה ממש טובה, והרבה מהשירים שלהם חמודים אבל כיף לרקוד איתם. הרבה מהנושאים שהם בחנו בזמן האחרון תאמו היטב את הנושאים של המשחק." ראוי לציין שהמהדורות האחרונות של Kero Kero Bonito, Time 'n' Placeוה-Civilization I EP, פונים אל צלילים קשים יותר ורעיונות יותר מעניינים מאשר אלבום הבכורה הפופי שלהם, שהנושא של Bugsnax מתאים לצידו בצורה מושלמת.
החברים ב-Kero Kero Bonito הם חלק מקבוצה קטנה שלמעשה ראתה הרבה ממה ש-Young Horses עבדה עליו עם Bugsnax. מתוך האינטרס להפוך את השיר ל"יותר שיתוף פעולה אמיתי", Young Horses סיפק ללהקה מבנה שניתן לשחק בו וגישה לדברים כמו מסמכי עיצוב והפניות לדמויות.
Tibitoski מעריך שלמעלה מ-100 אנשים מ"רקעים שונים וקבוצות גיל שונות" הלכו יד-על עם Bugsnax במהלך העיצוב והבדיקה שלה. במונחים של הומור ומשיכה לסיפור, טיביטוסקי אומר שהצוות מקווה למעין טווח של פיקסאר; מהנה לכל הגילאים, עם כמה סתימות מתעופפות מעל ראשיהם של קטנטנים ממש ליד בדיחות "שרק ילד יכול לצחוק או לדאוג להן".
סוסים צעירים מתמקדים גם בנגישות, "שזה דבר מצחיק אולי לומר עם אוקטודד", אומר טיביטוסקי בחיוך. "זה היה קשה, אבל זה גם היה קשה לכולם. זה היה סגנון שליטה שלא ממש נגעו בו הרבה לפני כן. כולם למדו את זה פחות או יותר באותו קצב, וזו הייתה המטרה". עם Bugsnax, טיביטוסקי והצוות רוצים שרוב הניסויים והחקירה יהיו דברים שכולם - ילדים, מבוגרים ומוזיקאי פופ כאחד - יכולים לגלות בעצמם.
הולך בגדול ומצייר לעומק לבכורה ב-PS5
בין הבודדים שראו יותר של Bugsnax יש אנשים בסוני וב-Epic, הודות לסידורים שגרמו ל-Bugsnax להופיע לראשונה ב-PS4, PS5 ו-Epic Games Store. טיביטוסקי מוסיף כי בנוסף לביטחון הפיננסי שהעסקאות הללו מעניקות, זה היה דחיפה מורלית לראות חברות גדולות יותר מתלהבות מהרעיונות מאחורי Bugsnax. "זה נחמד לדעת את זה", אומר טיביטוסקי, "ולהיות מסוגלים להיות קצת יותר בטוחים שאנשים מחוץ לסטודיו הקטן שלנו מאמינים בנו ובמה שאנחנו רוצים לעשות".
הגעה לקונסולת הדור הבא של סוני פירושה גם ש-Young Horses יתחיל לעבוד עם טכנולוגיה חדשה, ו-Bugsnax עשויה להיות חלון ראווה מוקדם ואקלקטי לבקר החדש של ה-PS5, DualSense. סוני מתגאה בכך"להגביר" את הטבילה של השחקניםהודות למשוב הפטי חדש וטריגרים אדפטיביים, ולמרות שטעם עשוי להיות החוש האידיאלי לשילוב עבור Bugsnax, זה נשמע שמשוב מישוש יהיה בראש ובראשונה.
"להתרוצץ בסביבה ולהרגיש את סוגי השטח השונים מתחת לרגליים בזמן ריצה זה ממש מגניב ומוזר", אומר טיביטוסקי. "רעידות בעבר במשחקים הרגישו טוב, זו תוספת נחמדה, אבל זה אף פעם לא היה חיוני, אני מניח. עכשיו, זה מרגיש כאילו זה עושה הבדל גדול במשחק, בין אם זה רץ דרך זרם מים או, כשמנסים לתפוס Bugsnak, זה להיות במלכודת שלך ולגלות "אוי, האם זה מנסה לברוח אתה יכול להרגיש כמה זה אינטנסיבי וכמה זה קרוב לברוח?"
יהיו 100 Bugsnax ללמוד וללכוד וביומות מרובות באי Snaktooth כדי למצוא אותם, אבל מעבר לזה טיביטוסקי לא שש לומר איך שחקנים יכולים לצפות לסכסך את כולם. טיביטוסקי מצביע על זה של סוניקוף בריחה, שצץ פנימהרשימה של השראות של Bugsnax מהמתכנת והמפיק קווין גייסלר, כמשהו שאנשים יכולים להסתכל עליו כדי לקבל מושג איך Bugsnax משחק.
עם זאת, הסתכלות על השפעות של סוסים צעירים מעלה גם שאלות נוספות. לראות את Viva Pinata ו-Pokemon Snap צצים ברשימה של גייסלר הגיוני מיד. בין הסביבות הצבעוניות והיצורים הניתנים לאספנות, ההקבלות ברורות. אבל מה יש לעשות מהנהוןענן אפל, משחק RPG של Level-5 שאתגר את הבכורה של זלדה בתחילת שנות ה-00? מהו המנהל הקריאטיבי קווין זוהןרמז על ידי הכללת BioShock בין ההשראות שלו עבור Bugsnax?טיביטוסקי נשאר עצבני כשנשאל על אלה, אבל זורק עוד אחד: הסרטשרך גולי, בהתחשב ב"התחשבות בסביבה", עשוי לצעוד קרקע דומה לזה של Bugsnax.
אנחנו נזכה לראות יותר מ- Bugsnax מעכשיו ועד ההשקה, מבטיח טיביטוסקי. מבט מקרוב על Bugsnax בודדים, פרטים על המקומות ברחבי האי וטרילר משחק בדרך.
תגובות חיוביות לאירוע PS5 מגלות בצד, טיביטוסקי מרגיש בר מזל שיש לו את Bugsnax בדרך לשחרור. הוא אומר ש"זה היה תהליך" שצוות המפתחים המונה תשעה אנשים עבד במהלך השנים. הקפדה על שבועות עבודה "סבירים" של 30-40 שעות תוך פיתוח הרעיון הזה בסתר, תחילתו עם כמחצית מהצוות שעדיין עובד על נמלי אוקטודד, ונאלץ להפחית את Bugsnax מ"ככל הנראה שלושה משחקים של מכניקה", היו הכל. אתגרים חדשים עבור סוסים צעירים. טיביטוסקי ממהר לציין שלצוות הייתה "הפריבילגיה והנוחות להיות מסוגל לעשות זאת", תוך התמודדות עם הבעיות הללו בתקופה שבין יציאתו הקמעונאית של Octodad להיום. "למה לא לנצל את זה במקום לנסות לדחוף משהו החוצה במהירות?"
טיביטוסקי גם אומר שהצוות היה, במובנים מסוימים, "די מוכן לעבוד מרחוק" לאור הצורך בריחוק חברתי במהלך המגיפה. סוסים צעירים קיבלו משרד רק לאחר יציאתו של Dadliest Catch, ולדברי טיביטוסקי, עבודה מהבית כבר הייתה משהו ש"אף אחד לא ממש נועץ בו עין" באולפן לפני שזה הפך להכרח.
עם זאת, לפני שנים, הצוות בקושי יכול היה לדמיין לסיים את Bugsnax בזמן כזה ועם תוספת תשומת הלב של הגעה לקונסולה חדשה, אבל נראה שזה משהו ש-Young Horses לוקח בהתקדמות. "זו תקופה מאוד מוזרה ליצור משחקי וידאו... או להיות בן אדם, באופן כללי", אומר טיביטוסקי.
Bugsnax יושק עבור PS4, PS5 ו-PC/Mac דרך Epic Games Store בחג הזה. למידע נוסף, אתה יכולעקוב אחרי Young Horses בטוויטראוֹהצטרף לקהילת הדיסקורד שלה.