...Gearbox עיצבה את המשחק ככותר רב פלטפורמות. מנהל BOA ג'רמי קוק הסביר, וMTV Multiplayerהקשיב:
"זו הפעם הראשונה שעשינו משחק גדול מרובת פלטפורמות בבית, וזו הייתה גם טכנולוגיה חדשה לגמרי. אתה די מצפה כשאתה קונה תוכנת מדף [Unreal Engine 3] שאתה פשוט הולך לפעול על כל שלוש הפלטפורמות.
"עשינו הרבה שינויים במנוע, אז כל פלטפורמה מגיבה לשינויים האלה בצורה שונה. יש הרבה מה לעקוב ודברים מהסוג הזה, מנסים לגרום לזה לעבוד נכון בכל הפלטפורמות השונות".
עם זאת, ה-PS3 בעט והתפתל הכי חזק. לפי קוק, Hell's Highway היה יציאת הפלייסטיישן הראשונה של Gearbox ללא סיוע, ואילץ את היזם "לבנות את כל המומחיות הזו בתוך הבית כדי להבין את הפלטפורמה הזו".
למרבה המזל, המשחק ירד מהמצנח ללא פגע יחסית, ויהיה על המדפים החל מהשבוע הבא. אנחנו מקווים שזה מתנדנד חזק כמושמו מרמז.
עַל יְדֵינתן גרייסון