הכותרת "אותנטית" של Brothers in Arms עדיין בעבודה, אומר פיצ'פורד

תוכנת תיבת הילוכים עדיין עובדת על "אותנטי" חדשאחים לנשקהתואר, לפי בוס החברה רנדי פיצ'פורד.

מדבר עם IGN ב-Develop Brighton 2015, פיצ'פורדחזר על מה שסיפר לאתר ב-DICE ב-2013: הפרויקט עדיין היה בשלביו הראשונים.

ב-Develop, פיצ'פורד הצהיר כי מחפשים עזרה נוספת עבור הפרויקט, שנמצא בשלבי "אינקובציה". גם תיבת הילוכים מחפשת כישרון מבחוץלעבוד על פרויקט Duke Nukem הבא שלה.

"אני חושב שהמשחק הבא של Brothers in Arms חייב להיות אותנטי ועבדנו על זה", אמר. "אני מרגיש שיש לנו עניינים לא גמורים שם גם עם הסיפורת וגם עם ההיסטוריה ואני רוצה להיכנס לזה.

"לצערי צריך הרבה משאבים, אנרגיה וכסף כדי לעשות את מה שצריך לעשות, אז זה לא משהו שאני מרגיש שאוכל לעשות לבד לגמרי. אני צריך שותפים טובים בשביל זה, אז דיברנו עם אנשים נהדרים אבל זה באמת לחבר את כל זה ביחד זה הגורם המגביל".

פיצ'פורד אמר ש-Gearbox תוכל לדבר על האחים לנשק הבאים לאחר שכל שותפי הפיתוח וההוצאה יאושרו.

"אני מרגיש שאני על סף זה, אבל אנחנו עוד לא ממש שם", הוסיף. "אבל אנחנו בשלב הדגירה עם הבא שם, ללא ספק."

זה מופיעBrothers in Arms: Furious 4, אשר היההוכרז במהלך E3 2011, חזר ללוח השרטוטיםכעת, לאחר שהמותג BiA הוסרמהכותרת. על פי הדיווחים, Gearbox עובדת על זיכיון חדש שלא הוכרז, אבל נראה ש-Furious 4 לא נאמר פרויקט מכיוון שהמשחק הזה "כבר לא משהו", לפי פיצ'פורד.

למען האמת, דמות Furious 4 Montana נמצאת כעת במשחק הקרוב של Gearbox,Battleborn.

"פיתוח יצירתי הוא טיול", אמר. "הרעיון שמשהו שהתחיל כמשחק Brothers in Arms דרך איזו קונבולוציה אבסורדית הסתיים בתור Battleborn הוא עדות למה שאפשר. מונטנה קיימת רק ביקום Battleborn.

"הוא מעולם לא היה קיים ביקום האחים לנשק, כי המשחק הזה מעולם לא קרה".

Battleborn הוא יריות מקוון מבוסס צוותעם רכיבי MOBA ויפורסם על ידי 2K Games למחשב, PS4 ו-Xbox One מתישהו בחורף הקרוב.