Borderlands: מפתח Pre-Sequel נסגר

Borderlands: The Pre-Sequerהמפתח 2K Australia נסגר.

העיר שליפרסמה את החדשות, וגם קיבלה הודעה ממקור אנונימי, שאמר שכל הצוות שוחרר.

2K הגיבה לבקשתנו להגיב בהצהרה הבאה:

אנו יכולים לאשר שנקטנו צעדים כדי להתחיל בתהליך סגירת הסטודיו עבור 2K אוסטרליה על מנת לנהל טוב יותר את עלויות הפיתוח השוטפות תוך שיפור הקרבה לעבודה של הצוותים הקריאטיביים שלנו. אנו אסירי תודה על התרומות החשובות של הצוות לפרויקטים רבים של 2K, ועובדים עם הצוות המושפע כדי לבחון הזדמנויות להקצאה מחדש במידת האפשר.

אלו חדשות עצובות מאוד, לא רק עבור הצוות אלא עבור תעשיית המשחקים האוסטרלית, שכן 2K Australia היה האולפן טריפל-A האחרון שנתמך על ידי המוציא לאור במדינה.

2K הייתה די טובה בעבר בסיוע לצוות למצוא עבודות חדשות לאחר סגירות, כמו עם Irrational Games, אבל זה הולך להיות מאוד מסובך עבור אלה ששואפים להישאר באוסטרליה בתפקידים דומים. למרבה השמחה, גוף הסחר המקומי ה-GDAA עוסק בתיק:

היינו בטלפון כל הבוקר וחיפשנו הזדמנויות עבור הכישרון המדהים ב-2K אוסטרליה בהצלחה מסוימת. עדיין הולך.

— GDAA (@gdaa_oz)16 באפריל, 2015

סיבה נוספת לכך שזה קצת חותך היא ש-Borderlands: The Pre-Sequel, ש-2K Australia הוביל את הפיתוח שלו בשיתוף עם Gearbox,הוא הערך הטוב ביותר בסדרה מעולה. זה מעצבן לראות את הכישרון שמאחורי זה נשבר.

2K Australia נוסדה בשנת 2000 ושמה שונה כמה פעמים, לאחר שהחלה כנצר של Irrational Games לפני שהגרה ל-2K Marin ובסופו של דבר קמה בזהות משלה. הוא היה מבוסס בקנברה.

בתקופתו, הוא תרם ל-Freedom Force, Tribes: Vengeance, SWAT 4, שלושתםBioShockמשחקים והלשכה: XCOM בוטלה. Borderlands: Pre-Sequel היה הפרויקט הראשון שבו הוא שימש כמפתח ראשי, אני חושב.

כל הכבוד לכל הצוות המושפע. שתמצא הופעות חדשות ומקסימות בהקדם האפשרי ותמשיך להפיק דברים טעימים להפליא בסצנת האינדי המקומית הפורחת.